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核心玩法是什么?

1、匹配时间:匹配时间越久,部落战匹配的区间则会越大。匹配的对手可能更强,可能更弱,这一观点也在之前被广泛认同,很多部落排部落战10分钟排不到就停然后重新排,以保证部落战对手是处于可接受范围内,避免出现匹配悬殊的情况。曾经,有一个部落,匹配了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个十本。

2、防御:防御的强度是左右部落战匹配值最重要的因素。

你具体的匹配值,可以通过查看部落战战斗日,自己部落战营地里的黑水罐来看。一般九本处于250黑水到320黑水,而十本则是最高能到500(这个数值乘以6就是别人看你的奖励)。如果你把你们部落所有人的匹配值加起来,再把对方的匹配值加起来,你会发现,这两者很接近。也就是说,其实部落战匹配主要是根据所有人的防御力和来匹配的(也就是所有人部落战战斗期营地中的黑水罐内储量和)。

基地等级、墙、科技和双王对匹配值的影响,几乎没有。我做实验的样本中,有一个九本本来是灰墙,然后他现在有170电墙,女王从15变成了40,从九本变成了十本,但是他刻意没下任何防御和陷阱,最终他的匹配值,始终没有改变。总而言之,你的防御力决定了你的匹配值。而你的匹配值则会带来相应匹配值的敌人,你的防御越高,敌人越强。1、匹配时间:匹配时间越久,部落战匹配的区间则会越大。匹配的对手可能更强,可能更弱,这一观点也在之前被广泛认同,很多部落排部落战10分钟排不到就停然后重新排,以保证部落战对手是处于可接受范围内,避免出现匹配悬殊的情况。曾经,有一个部落,匹配了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个10本。


通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、圣水收集器、兵营,各750点的圣水和黄金。

第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。


1、一开始玩的人,先把宝石存起来,紅人,可速本,-定要满防了,在升下一本,包括所有的东西,除了城墙。

2、到了五本以后,要去连开部落站的部落,要去五级以上的,也要活跃,秒捐兵的,自己才能发展的快。

3、打资源带的兵,我个人是主张用弓箭和野蛮人来打,野蛮人先放,然后野蛮人后面发弓箭。

4、到了八本最好把蛮升到10级,蛮王10级就会有2级技能,到九本比较好发挥。

我个人提议最好把武神先升到2级,九本要用武法流。在八本必须把所有东西都升好,墙7级就够了

5、在7本时,把蛮王弄出来比较好,5级以下的蛮王可以用当肉盾,让后面的兵发挥威力来


1.自己的防守
玩家的家园遭受到攻击以后,最关心的一个问题是“对方是怎么打下来的”,或者“为什么没有打下来”,通过战斗的回放,玩家可以明晰的看到自己阵型的漏洞和各个防御建筑的作用,范围,伤害,以及在应对不同兵种时的表现。
从这种回放中,玩家可以清晰的认识到自己布局的问题,从而主动的去进行一定的调整,然后等待下一次进攻的检验,形成一个玩家与未知对手较劲的一种局面,这无形中提升了玩家的期待感。
2.部落或者高端局的战斗
无论是进攻,还是防守,高端局的战斗都是精彩的策略展示和技巧教材。
高端局的进攻方,展示给玩家的是兵种组合的策略,进攻突破口的选择,兵种顺序的优劣,兵种投放数量和投放位置的技巧。
而防守方,则展示的是防御建筑摆放的策略以及资源建筑的取舍,炮灰建筑的干扰作用,当然,还有玩家独具一格的家园造型,这本身也算是一种“艺术品”展示。
在这种日常观看的过程当中,游戏的进攻和防御意识被一次次的强化和提升,玩家也会逐渐体会到家园防守布局和进攻掠夺的乐趣。


经营

首先是经营了,这个是最简单的玩法,也是大家第一次玩这个游戏立马能够接触到的!部落冲突里面有很多各式各样的建筑,每个建筑都有自己的等级,而玩家们需要做的就是把这些建筑建造出来,然后一个一个慢慢的升级!要知道,每一级都有着不同外观!而当我们把那些建筑升到满级的时候,你会发现自己的村庄立马变得高大上许多!

策略

一般来说,经营村庄的主要目的还是为了与敌人对战,抢夺资源才是玩家们的真正目的!而这其中就需要策略了,与敌人斗智斗勇才是这个游戏最大的乐趣所在。玩家们可以摆出自己的得意阵型防御敌人,让敌方损失惨重,也可以通过自己所搭建的流派攻击敌方,掠夺敌方的资源,用来壮大自己!

艺术

部落冲突中还有一批艺术党,喜欢种树,利用障碍物摆出好看的图案,这也不失为游戏中的一种乐趣!一般来说,面对这样的敌人,玩家们会选择毫不犹豫的下手,因为他们几乎都是送财童子!阵型防御几乎是没有的。

规律

最后就是寻找这游戏的规律了,对此萌新可能会有疑惑,不过相信老玩家多多少少都了解一些!要知道,这游戏充满着不确定性,各种情况都可能发生,至今为止,天女的路线依旧捉摸不透,而老玩家们需要做的,正是摸透她们的心思,寻找其中的规律。除此之外,还有武神皮卡等等。


部落冲突的核心在于攻打别人抢资源,而不是靠自己的建筑开采资源。部落冲突嘛,重点在于冲突,什么是冲突?就是你抢我一下资源,我马上复仇抢回来。呵呵……之前玩这个游戏的时候比较傻,当时要升级蛮王,还差2000重油。然后就加速资源开采速度,想着一晚上重油就够了。结果第二天上来一看,被抢的资源和开采的差不多,等于白等一晚。后面果断出击抢别人的重油,结果抢了3次就够了。

如果单纯为了抢资源建议全部用哥布林,尤其是遇到死鱼,能抢不少资源,耗费又小。如果是为了升杯的话,还是建议用正规军推平对方,三星奖励升杯比较快。


部落冲突个人认为核心玩法是养成,开局只有一个农民一个大本营,玩家通过自己的理解依次建设兵营、采集器、研究室、防御系统。成型后可以通过攻击全世界范围内所有玩家而进行资源掠夺,只要是个有耐心的人这个游戏不用花费一分钱就可以达到五个农民,当然是需要一定的时间去完成可以获取钻石的成就任务。掠夺资源的玩法也算游戏的核心内容之一,毕竟可以搜索到全球范围内任何可能在玩这个游戏的外国人,我们曾经也是有好几个人一起玩,专门研究什么时间段掠夺资源可以最大化?。


No1:护盾
新手一开始的时候会有3天的护盾,防止别人进攻自己的村庄,抢夺自己的资(虽然抢不走多少...)。这三天相当于是给新手的适应期,但是如果你自己主动发起进攻,护盾保护时间就会减少,随着进攻次数的叠加,每次进攻减去护盾的时间的会增加。

不想护盾减少,可以去打单人模式。这个地方专门为新人准备的,金水奖励可以说是刚刚好。甚至还特意提醒升4本再去挑战第7关。。(好吧,我也是刚刚发现的,现在单人模式都这么贴心了)在这里没有时间限制,一般进攻别人都有3分钟的时间限制。

以前都没有这个建议!假如你是个有许多空闲时间,可以消耗在这个游戏上的人,建议你直接发起进攻。大家都要有这个意识:钱是靠掠夺来的,多去打人资源才来的快。虽然低本(2-4本)单单靠收集金矿里面的钱就能满足你升级的需要。但是到的后面,你会发现供不应求。
延伸一下:你搜人的时候,尽量找那种金币和圣水都比较多的人打,怎么算多呢,就看你的最大储存容量(3本找金水1万左右的就差不多能下手了)下面是我自己一次打的,嘿嘿,好久没有玩这个号了~

啊哈哈哈 12天前打的有许多玩家都很在意奖杯的问题,其实我自己刚开始玩的时候也很在意奖杯。说真的,奖杯真的没啥很大的用处,所以大家真的不用太在意杯,打一场人输了没关系,资源抢的多不多才应该在意。
ps:杯有啥用呢?

  • 每场胜利可以获得额外奖励,杯越高,额外奖励越多。。(说实话,这点额外奖励我多打一个钱多的就能打回来)
  • 奖杯高点好找部落...但是低点也不是不能找(实在没部落,欢迎你们来我这发展哦!)

emmm 我这都是外国部落

  • 奖杯达到一定个数的时候可以领取宝石,水晶杯领250,大师杯领1000,冠军杯领2000(emmm,作为新手还是好好发育吧,等村庄足够强大,你的杯自然就上去了)

ps:如果你是个咸鱼玩家,把这当做收菜游戏也不是不可以。平时就把收集器升满,想起这个游戏的时候就上线,顺便把兵营里的兵用光,然后下线。


《部落冲突》是一个策略性的手游,但是非常的肝

其主要的玩法:升本,攻防

当攻打别人的部落的时候,记得要加入公会的部落,然后请求支援获得一些大佬的支援,更大概率的取得三星胜利

合理的使用护盾保护机制,可以保护自己的部落不被掠夺。玩家部落防守失败就可以获得12小时的护盾,自己的部落被攻陷90%以上的时候会获得一个16小时的免费护盾。

当玩家资源够了之后记得合理利用:造兵,造塔,升级大本营,升级矿场,圣水收集器之类的。

最最最重要的核心是:防守阵型与攻打兵力流派

注意分配自己的防御力量,然后根据可能会进攻的兵种,分配防御,然后摆阵。


1、成功匹配对手后,离开部落,在结束战斗前回来,可以继续参战。

2、部落城堡资源被抢比例5%,不受高低本惩罚约束。

3、村庄里的树木是有上限的,40个,所以说有树木赶紧清,还能赚宝石,清了让它继续长。

4、兵种防御详细信息里显示的伤害是每秒伤害,所以你看迫击炮每秒伤害低,但是一下能轰死一大片,那是因为迫击炮5秒攻击一次,伤害乘5了。

5、气球兵被击落时有溅射伤害,溅射伤害和扔一次炸弹伤害一样多。

6、神阵论是错误的,这个游戏没有神阵,自己乱摆的阵,被打的概率跟一些好阵几乎持平。

7、守家法师比弓箭更厉害,这个误区导致一大片的法师伸手党,我可以负责的告诉你,平时打钱,会引援的人,法师守家比全弓全毛更垃圾,对于不引援的,全弓他照样打不下来。

8、我遇到过很多打钱的高手,100级前不充钱手刷(意味着不开加速不秒王),可以做到满火满王,一天抓10小时左右即可。

9、满防升本,这游戏,速七最好,然后可以满七的墙上八;速九发展最快,只升圣水兵科技,黑水一律不管,然后满灰上十;至于速十,也是可以的,前提不打部落。

10、会打部落的就是会打部落,管你怎么速都会打,不会打的,稳本还是菜。

11、龙前期称霸,可保你升九之前部落战各种稳。

12、九本打钱速度大于八本小于七本。

13、回复法术能够叠加,所以当胖子群没血并且暴露在高级法师塔迫击炮下,扔两个恢复也是可以的。

14、女巫死后会留下三个墓碑。

15、低级黑水钻井不要经常点采集,因为第23滴黑水的生产时间会比第一滴要快30%左右。

16、狂暴法术不会叠加,包括野蛮人之王与狂暴法术同时使用。