部落冲突十二本配兵流派打法有哪些?
部落冲突十二本配兵流派打法如下:
一、天女蓝胖流派
二、电龙流派
三、蝙蝠流
四、暴力狗球
一、天女蓝胖流派
1.首先是天女蓝胖流派,这种打法其实在十一本的时候就应该被玩家掌握,因为在十一本阶段这个兵种是最为强势的,面对任何十一本阵型都能轻松应对,不过在十二本的时候由于防御建筑的增加,细节更加多样些,所以在释放兵种的过程中需要玩家更加细心的把控,不然很容易出现时间不够无法完成或者兵种乱跑的现象。
2.这个流派的配兵主要为:7个天使 8个巨人 6个炸弹人 18个蓝胖 5个法师 2个弓箭手。法术药水:4个狂暴 1个弹跳 1个冰冻。援兵:黑胖或者冰人皮卡 法术狂暴 攻城战车或者训练营。
3.在使用的时候,天女组合使用4个天使加女王清边,然后找一个节点利用巨人加天使向前冲锋并利用炸弹人进行开墙,等大部队汇聚到一起后,释放攻城战车和蓝胖直奔大本营方向。如果在进攻期间攻城战车破碎,而大部队无法抵达大本营附近,就需要玩家及时释放弹跳,帮助大部队进攻。而狂暴药水最好给天女留两瓶,让天女为大部队吸引更多的伤害!而弓箭手和法师则为收尾部队,如果有距离比较远的建筑无法触及,就释放法师收尾,如果没有,就让他们跟着大部队走!
二、电龙流派
1.电龙说简单也简单,但是说复杂也复杂,在十二本阶段如果使用不当,黑三也是常见的事情。因为在十二本以后天鹰火炮的威力增加以及单头地狱塔的增多已经威胁到了雷龙的生存,如果在使用过程中不注意空气炮的走向,很容易被空气炮加单头地狱塔制裁,所以进入十二本以后雷龙一字滑也是需要一些操作技术的。
2.雷龙流派的配兵方式十分简单,主要配兵是由雷龙和气球组成,至于配比多少还要看阵型分配。如果敌方的防御建筑密集且难攻打,那就需要大量的气球作为先锋,为雷龙抵挡一波伤害并且快速打掉敌方主要防御建筑,为雷龙释放技能做准备。如果敌方防御建筑比较松散,那么就使用少量的气球,免得气球飞行速度过慢,吃一些没有必要的伤害。而法术尽量选择4狂暴 3冰冻,狂暴释放在建筑密集的地方,方便雷龙释放技能,而冰冻主要应对单头地狱塔和空气炮,保证雷龙的生存能力。至于援兵方面,我们可以选择大气球 雷龙 气球 狂暴,增加空中的伤害!
3.在使用雷龙的时候也十分简单,一字滑就完事了。但是需要注意的是一字滑的地点千万要面对空气炮,不然雷龙很容易被空气炮戏耍。而在释放的时候先用大气球顶一波伤害,然后在雷龙后面平铺气球,保证第一波就能让雷龙进入到敌方内部,以求雷龙不提前夭折!而在中期阶段的时候,冰冻法术要时刻准备着,在看到单头地狱塔快要达到最大值的时候,需要及时释放冰冻,防止雷龙快速被秒掉。后期阶段就非常轻松了,利用双王去收尾,保证雷龙不回头清理建筑就行!
三、蝙蝠流
1.蝙蝠到了十二本以后,基本已经是可以使用了。因为在低本阶段蝙蝠药水召唤的蝙蝠过少,就算全部使用蝙蝠药水也无法召唤出足够的蝙蝠大军,所以尽量不要在十二本之前使用蝙蝠药水!而蝙蝠流派的主角当然是蝙蝠了,至于配兵玩家可以选择一些强势收尾的兵种,因为蝙蝠只针对一些防御建筑,并且蝙蝠并不能永久持续下去,在攻击敌方建筑的时候会被逐渐磨损掉,所以在选择兵种的时候要选择一些攻击属性为任一的兵种。
2.而最适合配合蝙蝠的收尾兵种个人认为是被忽略的巨龙,而不是热度比较高的雷龙。虽然雷龙在释放技能的时候有连锁反应,但是相对攻击较慢,且占用兵营空间比较大,而使用巨龙不仅量大,而且还具有很强的攻击属性,所以建议大家选择蝙蝠加巨龙打法。
3.在配兵方面没有什么技巧可言,都选择巨龙就行了。而法术药水就有点挑剔了,因为流派就是以蝙蝠为主,所以在法术药水方面要准备8瓶以上的蝙蝠药水,剩下的可以选择冰冻。在援军方面攻城机器可以选择大气球帮助巨龙顶伤害,也可以选择飞艇去打敌方关键性建筑,剩下的空间选择空军加狂暴就行了!
4.在打法上玩家要注意的是这个流派是以蝙蝠为起手的,如果蝙蝠作为收尾兵种,很容易被天鹰火炮集体消灭。在释放蝙蝠药水之前要先观察敌方多头地狱塔和法师塔的位置,如果这两个建筑在边缘地带,可以先使用女王打掉这两个建筑,如果在内部的话,就需要时刻留着冰冻药水在蝙蝠大军飞行的时候释放了。等蝙蝠被消灭得差不多的时候,巨龙就能从蝙蝠没有清场的一面发起进攻了!
四、暴力狗球
1.暴力狗球虽然在九本以后就已经被玩家冷藏了,但是会玩暴力狗球的玩家依旧非常多,并且在十二本阶段如果使用好暴力狗球,依旧能轻松上传奇杯!暴力狗球打法正如其名字一样简单粗暴,主要是天狗为核心,气球平铺为辅,快速拔掉敌方主要建筑为目的的一种战术。不过这种打法对玩家的技巧要求非常高,稍微使用不当,黑三也是时常发生的事情,所以希望大家多加练习!
2.配兵方面尽量选择三个以上的天狗,因为在十二本阶段防空力量已经发展到顶端,如果天狗不足的话,气球就会遭到敌方天鹰火炮大规模的绞杀,所以尽量使用三个或者四个天狗,保证气球的后续进行。而法术方面则是以急速法术为主,狂暴和冰冻为辅。攻城机器需要选择大球球为后续气球分担伤害,保证气球能快速进场。援兵方面尽量选择气球和狂暴,扩大大气球进中被打破以后的小爆发优势!
3.在打法上要注意天狗的释放,因为天狗飞行速度比气球快,如果敌方防空建筑在内部,可以选择先平铺气球,等气球快接近防空建筑的时候再释放天狗,避免天狗做一些无用功;如果敌方防空建筑在外部,那么可以直接平铺气球,然后加狂暴药水直接摧毁,保证后续的进行!而在天狗被打死以后,小天狗也能作为收尾兵种,所以在小天狗出现以后,如果在多头地狱塔附近,一定要选择为其补上一个冰冻,避免小天狗大规模团灭!
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