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部落冲突10本怎么配兵怎么玩?

一、石蓝猪流

1、石猪流算是十本最强流派之一,自有攻城车之后石猪流几乎没有什么怕的阵型,基本能拿下大部分的阵型,对于不同的可以看阵配前戏部队。有车王前戏的,单石前戏的,有双石前戏的,主要看前戏投入的能否带走双王。下面说一下石猪流的一些关键注意点:石猪流的进攻路线选择比较重要,进攻一般选大本营对面的位置进攻。进攻方向前戏部队要带走双王,个人认为前戏不带走双王的石猪流都不建议使用可以换个打法了。被屠猪可是非常可怕的。石车进攻方向要好清边,能让前期双王蓝胖输出部队比较好跟着车进去的。最好先蓝胖或者龙宝先清一点能清的再下石头车子。

2、最好援兵要一个冰冻,在地狱塔锁定车子一会时给上冰冻让车子开远一点,这时候可以给上一发狂暴。剩下下野猪就两三波下就好了,治疗不要给太歪。下完野猪记得给上收尾兵。车里面不建议带五蓝胖(除非前戏考虑给治疗),可以带武神,皮卡,三武神一蓝胖一胖子,个人喜欢两个武神三蓝胖。

二、车王狗球流:这个流派在十一二本都是非常叱咤风云的,依靠着前戏比价少的兵力清理掉对狗球威胁比较大的女王援军地狱塔防空,且给狗球绕圈断了边让狗球比较好绕。du关键注意点。进攻思路,前戏部队考虑好带走什么(女王、援军、防空地狱塔其次),断开哪里的防御链能让狗比较舒服绕圈。清边一定要好,用蓝胖、龙宝、法师都可以,目的是让双王跟着车进去。绕狗球,不知道怎么说,下就行了.....援兵推荐:武神;三武神一蓝一胖;两武神三蓝

三、飞船暴力狗球:飞船暴力狗球也有两种,一种是双王打打前戏,然后就开始下狗球的暴力狗球,另一种是飞船 双王前戏的暴力狗球。前者就是正常的暴力狗球,这里不多说,后者是相对有不一样的。飞船前戏看有适合的防御密集的区域且断掉可以让狗球好绕可以选择飞船前戏断了,建议气球加急速,引出援兵下双王还可以在打防空还能清点防御。援兵推荐飞船气球,或者飞船狗

四、天女武神猪:这是无攻城机械时代的强势流派,然而有攻城车之后限制了它的进攻方向,对于这个流派没有太大的提升,甚至跑偏风险更大了所以不和三大流派并列强势。这个流派和很多天女带攻城车的流派前面的思路是一样的,就是天女滑边到大本营对面,蛮王清另一边,再下车和武神,下兵时间其实很关键,不能太早也不宜晚,就在车开一墙的时候女王和武神也刚好跟上这个节奏最好了,然后狂暴治疗狂暴就行。配兵方面可带些蓝胖子,援兵要武神蓝胖都比较合适。援兵推荐武神或者蓝胖

五、天女蓝皮巫:这个打法的前戏天女路线和天女武神猪的思路一样的,也是天女溜边然后和车汇合,皮卡女巫清另一边然后中间是蓝胖。也有一种思路是天女用来清边,皮卡女巫也是用来清边,然后车蛮王蓝胖往中心干,这也是女王跑偏的一种补救方法。援兵推荐皮卡或者胖子或者武神

六、石蓝巫平铺:算是无脑流派,一度闭眼三星。但其实也是有适合它的阵,若是防御外放较多的阵型是不错的适合。

援兵推荐皮卡

七、天女矿工:说实话矿工在12本比较厉害主要是它不受到大本营爆炸伤害,但是短板挺多的,天女走位要注意,时间要控制好。放在十本它没有什么优势的,虽然不是很挑阵。主要思路是天女王 大本营方向溜边,蛮王断边,主要是压缩阵型,然后在放矿工。车的角色一般是给蛮王顶点伤害,或者想打多点前戏的可以用来给女王开墙。援兵推荐矿工,若是车和女王进中心推荐武神

八、天女猪:天女猪算是对天女前戏路线选择不算太高,主要能干掉女王援军即可,一般配合车开墙进中心,蛮王负责清边等。援兵推荐武神

九、闪震龙球流:不太喜欢玩龙,看到日本玩的龙狗球玩的还挺不错的,喜欢的可以玩玩,援兵推荐飞船气球

十、 皮卡流

1、觉得皮卡比较怕单头地狱塔,或者皮卡不可控性。但是玩了冰冻皮卡发现,这流派还是很强的,甚至可以不是太挑流派,喜欢可以出尝试一下,非常霸气的流派。主要思路是两边各两个皮卡加若干法师溜边中间加两个皮卡双王和车进中心可带蓝胖,冰冻带五个,遇到单头锁定或密集防御给上冰冻,基本上车可以贯穿。援兵推荐皮卡

2、第二种