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哈利波特禁林怎么玩?

【哈利波特:魔法觉醒】禁林玩法是哈利波特魔法觉醒中十分重要的一环,禁林的玩法和回响机制紧密相关,而解锁回响的道具以及制作回响所需的全部材料,目前都只能在禁林玩法中解锁以及掉落,可见禁林玩法的重要程度。

禁林玩法详解

1、禁林玩法没有每日参与的次数限制,但是每次参加都要付出一定数量的铜制提灯,前两关要一提灯,后面的关卡需要两提灯。而提灯只能在积分宝箱中获取,每次开宝箱获得一个提灯。由于提灯的获取比较困难,所以禁林玩法我们就需要争取做到不失败,每次都能成功。

2、禁林的前两关只能单人游玩,而后面的关卡都可以2人组队,由于从第三关开始难度变大所以推荐组队打禁林,并且掉落的材料也会有额外的加成。组队我们既可以在进入禁林之前邀请好友组队,也可以在进入禁林后,在禁林中碰到路人一起组队。

3、在禁林副本,我们每一步都可以有不同的选择。普通怪和精英怪都是战斗选择,需要用我们选择的套牌进行对战,每次战斗后获得一些材料,这也是禁林玩法中最需要注意的,因为在某些难度大的关卡中,存在翻车的可能性。

4、随机事件,会遇到各种各样的时间,我们做出不同的选择会有不同的后果,获得材料或者BUFF加成以及只能在随机事件中解锁的道具。而采集事件可以直接获得一些材料而不需要进行战斗。休息事件有两个选择,一个是回复血量,会回复我们百分之20的血量上限,一个是回复我们 3魔力值。

5、这里需要注意,禁林中的伙伴,血量和魔力都是继承的。一次禁林副本我们可能会进行多次战斗,而伙伴卡在套牌中只能带3张,在禁林副本中如果使用过,再结束整个副本之前无法再使用该伙伴卡,也就是我们一次副本最多能用三张伙伴卡。血量也很简单,每次战斗中的血量损失会继承下去,也就是说我们的血量会越来越少,这也是禁林翻车的重要因素。

6、而魔力值是指我们当前的魔力值,这个魔力值有多少,我们下次进入战斗的初始魔力值就有多少。而在一次战斗结束时,我们未使用的魔力值,会作为我们新的当前魔力值。而魔力值还有的作用就是某些特殊事件需要一些魔力值来触发,所以在遇到比较简单的战斗关卡时,我们要尽量在魔力值较多的时候,结束战斗。


禁林是《哈利波特:魔法觉醒》中的一个有随机探索元素的闯关副本玩法,只需要通过参加各种校园里的日常活动,就能获得线索进入,每天最多可获得4个。不过就算我们没有线索,也可以帮助已经发现线索的同学,一起解决难关。

一、模式简析

二、禁林的基本规则

三、禁林攻略

一、模式简析

1、随着我们的魔咒精通等级不断提升,还能获得更多种类,更高星级的线索,同时奖励也更加丰厚。此外,每个星期在探索2星级及以上线索的过程中,还有机会触发一次额外的隐藏线索,不过这里面可是极其危险的,必须满三人才能进入,好就好在失败后可以重新挑战。

2、禁林中能获取的奖励很多,有大部分都是魔药,我们可以在宿舍用于炼金,合成各种各样的药剂,让我们在PVE的战斗中更容易取得上风。而且在高星级的禁林线索中,还有概率获得高品质的记忆瓶,所以禁林肯定是每日必做的活动之一。

二、禁林的基本规则

1、在禁林之中,我们的状态是会一直继承的,其中包括血量、魔力值、可用伙伴卡的数量以及中途获得的增益效果。其中血量是最重要的,毕竟要持续探索,如果携带的卡组没有续航能力的话,就只能去炼制一些[补血药]带着了。而魔力值是正常回复的,所以不用太担心。在禁林中,会出现的事件有7种,其中线索事件能够提升对禁林的探索度,优先度会比较高。

2、其次是采集事件,可以不用面对任何危险,直接收取材料。最后是限时事件和精英怪,我们偶尔会在里面遇到特别困难的关卡,如非准备万全则不建议深入。

3、剩下3个事件就如介绍所说,普通怪就是难度较低的关卡;随机事件则什么都有可能遇到,但再进入之前我们是可以看到文字描述的;在休息事件中我们可以回血或补魔,大家可以根据自身状态去选择。

三、禁林攻略

1、禁林的难度是会随着我们的成长而提升的,整体来说只要卡配好了还是比较简单的,因为大部分BOSS的机动性都不算高,经常站桩输出,虽然攻击范围大,伤害也很高,但是走好位的话问题都不算大。

2、比如前期常见的禁林线索BOSS——“追寻独角兽”里的狼人、“寻访马人”里的挪威脊背龙、“魔药事故”里的炸尾螺以及“寻犬启事”里的三头犬。其中难一点的只有狼人,相对敏捷一点,而且会把击杀的生物变成小狼人,所以我们只要不召唤生物就会很好打了。而其他的BOSS都是移动缓慢,甚至不怎么移动的,我们只需要走位躲躲技能就好。

3、在构筑卡组上我们可以尽量的多去选择单体和AOE输出的即时魔法,比如[钻心剜骨]和[火盾护身],一般的就是[八眼巨蛛的毒液]和[火焰熊熊],可以再配合一个[速速禁锢]来同时处理小怪。回复类魔法更是必不可少,[白鲜香精]和[愈合如初]至少带一个。

4、如果想带驻场魔法,那么1~2个就好,用于针对一些攻击范围没那么大,且经常被我们玩家吸引到仇恨值的BOSS,推荐射程较远的[把戏坊烟花盒]以及[马人],还有[灵猫]也可以防止被BOSS一招秒,同时这些开牌都是3费,消耗较少。

5、然后就是平民流的清小怪卡组,除了回血魔法以外,建议以动物园为主,对上BOSS以外的怪都会很好处理,特别是[盔甲护身] [小蜘蛛群],其对精英怪的效果堪比三书,同样我们也有着回复和解场的手段,算是比较万用的一套卡组。

6、伙伴卡统一推荐丹尼尔 艾薇 卡珊德拉,丹尼尔是群体回复,提供续航能力;艾薇的单体爆发虽然无法秒杀BOSS,但可以秒杀精怪;卡珊德拉的用途是单体输出 持续控制,针对大部分BOSS可以有效压墙角。

7、之后像是“丹尼尔的抉择”里的澳洲白眼龙就跟挪威脊背龙差不多,都是不怎么喜欢动,喜欢原地喷火的BOSS,我们只需要移动躲避就可以了,非常容易处理。同时需要高伤害的单卡,能轻松破解BOSS后期的蓄力大招。

8、“追寻闪电”中的雷鸟也是一样,其持续的落雷技能是无法躲避的,但释放完毕后会进入眩晕状态且受伤加重100%。所以我们只要用好[白鲜香精]或[愈合如初],在雷鸟输出时保持稳定的血量,并携带高爆发卡牌,在之后进行暴力输出,基本也是能轻松过的。

9、“角驼兽之灾”中的角驼兽则会比较像三头犬,移动缓慢,有着大范围的超高伤害攻击。所以我们不需要召唤近战生物,自己再转圈“溜”着打,并辅以一些回复魔法,保证自己的血量能持续站场(回血量高甚至可以原地站着打),让队友安逸输出,也能有惊无险的通关。

10、说到这可能大家都会觉得这些BOSS的难度不高,其实这都得益于我们的回复型卡牌,如果没了续航,那可是分分钟都要被“教做人”的。不过真要说难的话,其实当属限时事件里的金币地精,BOSS非常的灵活,很难对其进行持续性的输出,而且在大概半分钟的时候还会源源不断的召唤小地精,有着极为恐怖的铺场能力,一般PVP时的解场手段是无法解决的。