红警2共和国之辉怎么玩?
《红色警戒2共和国之辉》,这款由国内玩家自制的一款即时战略的游戏。因为官方原版中未有出现中国阵营,因此由玩家对原先额版本进行修改,因此有了“共和国之辉”的出现,本作的制作由于年代较早,已经无法科考是谁制作发布的,但是这款游戏带给玩家的震撼比原版还要强烈,增加了中国阵营,并且非常强势,由此导致本版本的平衡性不高,但依旧受到玩家的喜欢。
1、基本操作
2、以色辨位
3、建筑摆放
4、战术介绍
一、基本操作
1、一手带坦克一手带矿车打。坦克编号1矿车编为2号。必须学会。
2、探路甩标:提高技术探路最关键,如何探路也是学问,直接拿着鼠标推着屏幕探太慢。甩标就是用右键探路方法为:选中坦克按住右键不放猛甩然后再点左键,距离可近可远,可直接甩到对角,可稍甩,探路时要探中就要一屏一屏甩,特别注意:按住右键不放鼠标就会乱飞,必须小范围练习,先甩一点小距离慢慢找感觉。
3、矿车加狗处理兵、必学。
二、以色辩位
必学,在有人观战的情况下对手就不一定在对角了,这是你记住颜色也有大小,黄色最大其次是红色.......黄色和红色永远在对角,红色和蓝色如果没有黄色的情况下也在对角,也就是挨着的两个色都是在对角如果没有比这两个色大的。选择大色地理位置比小色好。比如选黄色永远最好。没有黄色选红色永远最好,记住选大色好。你可以自己加几个电脑分别选色,开局做做笔记,就会慢慢明白颜色的关系。
三、建筑摆放
建筑摆放无非就是考虑到最有利的使用自己的地形作战,延伸建筑物无非就是想离中矿近点。
四、战术介绍
战术:就是开局发展模式和微操结合起来的作战方式。前期如何建造决定你要使用的战术。而如何建造要和自己的地形和对手的发展模式决定。
1、兵海:顾名思义,以兵为基础,进行作战,兵海在于抢中,如果大批兵偷袭却不成功就造成外强中干,中一完就输,建造模式:电场--兵营--矿--矿--矿--重工--接下来怎么造就要看战况了,你可以再造重工也可以造矿场。
2、坦克战:以坦克为基础。开局一矿或两矿开局一矿为主,又分为几种打法:快攻发展模式:电场--兵营--矿场--重工--重工--暂时停止建造。出20兵左右防御成功后偷袭可分路偷袭。重工里一矿车八坦克。完成后带上矿车(把矿车的矿全倒完最好剩的钱能再出一矿车)必要时把基地卖掉加快出坦克速度。破拉中时常用。微操好的带上3狗。坦克1号矿车2号狗3号同时指挥。
3、拉中:将基地开局拉到中矿进行发展。以兵为基础。主要分为两中拉中。防御行拉中,先期兵不动先保护自家然后反击。进攻型拉中,分路偷袭,做到6个兵就望对手家跑要快。进攻不成变埋伏。主动进攻。建造模式:电场--兵营(矿出兵和适量狗)--矿--矿--重 一般为双矿开局,对付万元破拉中战术时如果自家坦克没损失可考虑一矿开局出重工,对付此战术时记住兵不要在家里不停的忘对手家跑。拉中记住准备一碉堡。矿车编个号手动倒矿加快赚钱速度。
4、步兵车战术:用于破拉中。和坦克战发展模式一样出步兵车装小兵带矿车去破中。或对付兵海。造三车带一矿车去打对手电场。不作为主流战术可练习了解。用来应付千变万化的战况。
5、偷术:电场--兵营--矿--重工--接下来也可出矿也可出重。介绍两个发展模式和打法。
①电场--兵营--矿--重--矿---重工里先出一步兵车装工程师。然后点上2矿车,最好手到指挥矿车去采边上的富矿。可以选一矿车先将对手家兵清理,当然要看战况了如果对手用兵海家里没那么兵那就不要带。记着造一碉堡偷成后要放火的。
②电场--兵营--矿--重--重--先出一偷车,再出一矿再出一偷车,看形式多出矿车造成矿车海。或偷完后直接出几个坦克打其家。等等等,还是那句话战术灵活多变要看战况而定,如果对手都发动快攻了你还出矿车不就完了,所以一定要多看看对手家里,没事就看看 顺便看看有没有偷袭的兵当然不是用空指是用肉眼。如果微操好观看到位对手哪路兵你都知道望那个方向走那就可以用狗狗去早早拦截了。
6、矿车海:快攻发展模式,双重开局为多。可以用 偷引出矿车海。前期小兵去偷袭。前三矿车不要菜中或菜边富因为距离问题随便钱多但要考虑路程,所以前三矿车老老实实在家采矿之后重工路径再设至中矿,配合狗处理中间。主要针对破中或破兵海但不作为主流战术。不过潜心研究也可能成为主流战术。
7、高科战:利用高深兵种作战,战术漂亮容易出彩但使用难度系数最大,需要极高的操作和应变能力。介绍两种发展模式。
①单矿高科:一矿开局主要以偷术引出高科。电场--兵营--矿--重(偷车、碉堡)空指--电场--高科--训练中心、海豹部队同时点--矿--或重具体看情况。要点:前期最好别要对手坦克探开你家,偷时主要针对矿场,海豹训练三级后装车先出一超时空,不要出太多超时空兵要根据自己经济。海豹车迅速赶至其家,距离对手家不远住此超时空也训练好,飞过去。如果把握好,飞到的地方正好好海豹车赶齐。这时卸下海豹先把超时空装上再装海豹深入敌营放出英雄超时空保护进行轰炸。必要时带上一矿车压兵,海豹最好编号。轰炸时用好上面介绍的路径连法更妙。
②双矿高科:发展模式基本一样不过是双矿开局,兵要多造点。进行偷袭牵制。虽然两矿慢但两矿车赚钱快。兵也造多了进攻对手时更能拖延时间。实际时间并不慢。
8、综合战术,练好以上战术后,可将战术进行串联,根据战况灵活变换战术,比如:矿车海串联偷术、兵海引出高科、拉中变换高科、步兵车结合坦克战、步兵车引出高科技、等等等......中国战术博大精深,并非一朝一夕练就而成。花样百出的中国定会为你带来无限乐趣,正所谓一通百通,练好中国再去练联军就更简单了。
红警2共和国之辉玩法如下:
1、先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是很有学问的。如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。
2、开始鼠标先不要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,这时不要用ctrl shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。看到对方的坦克往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。这在共和国之光辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。
3、大家应该知道在分秒必争的战争中,这10秒钟意味着什么吧?如果开始部队数为0的话,是要出狗狗的,不探路可不行)。然后是战车工厂,空指部(我通常是先造空指部,空降兵早一步到达对方家并摧毁对方一个建筑物,将为你的胜利赢得足够的时间)当你造好兵营时,你的坦克也该到了对方基地。先攻击什么呢?当然是攻击电厂。只有攻击电厂才有可能取得战果(请参看附录1)。如果电力不够,一切生产速度都会减慢。这就又赢得了时间。如果此时对方兵营也出兵的话,就按住alt键用坦克压他的兵。这比你用坦克打兵要快十几倍啊。试试,是不是很爽?好了,别压了,快切换回基地吧。因为你的矿厂已经好了。放置矿厂,尽量离采矿的地方近一点,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或空指部并切换到你的坦克(具体微作我就不细说了,不太明白的朋友可以看屈服写的微作帖子)。如果对方是高手的话,你的坦克此时八成已经over 了,如果没有over 的话,指挥它攻击对方,不求有什么战绩,只是骚扰对方。随便说一点,如果对方不是中国的话,刚开始攻击他的电厂,等他的矿车一出来马上攻击矿车。通常能摧毁,这叫断敌粮草。
4、如果对方是中国的话,就别攻击矿车了。因为中国的矿车生命值高,是很难打掉的。这时你的战车工厂也好了。先出两三辆步兵车(同时点建造两个矿车,节省来回切换的时间),装上步兵直奔对方基地(如果对方是盟军,防空车别全出动,因为飞行兵来的很快)。如果顺利的话,这第一波攻击基本就能奏效。当然,如果对方是高手的话,他也会运两车找到你。