游戏体验怎么样?
铁锈战争》这款游戏不论是战斗设定也好,技能展示也罢,都让人有大作的既视感。虽然游戏本身存在着一些瑕疵,但还是能够看到开发商用心在制作这款游戏。动人的游戏画面,丰富多彩的各种活动,特色的副本系统和炫丽翅膀,还算优秀的战斗操作体验,都让人对这款游戏的印象分大大增加。当然其中的一些系统还能看到某些游戏的影子,却不能掩盖游戏设计当中一些别具一格的特色。目前来看这是一款值得期待的游戏,只是不清楚后续的改进是否会提供玩家更优秀的游戏体验。以游戏的体验来看,网易此款游戏确实有其独到之处,首测呈献给玩家的内容获得了认可,论坛中有不少玩家期待游戏的下一次测试,不过游戏高画面带来的高配置需求要不少普通玩家较为郁闷。此次谕见幻想测试开放了新地图,并加入了新职业流光天使打造新的战法牧体系,而为了突出飞行特色也加入了新的翅膀使其更加的绚丽。
铁锈战争感觉大概是手机上最好的老rts类型的游戏了吧。联机的部分感觉缺陷很大,还有无尽模式有点太无聊了,还不如打5个impossible人机,平衡性我虽然了解的不多,但是我觉得无限人口和无限增加资源制造议应该修改一下,或者改为,资源制造议制造的时间有限,到最后就无法生产了,或者最大产能有限制。总体来说呢,这个小团体已经做的很不错了,但是也想借此安利一下星际争霸2。作为暴雪出品的一款rts我很遗憾它没有被大众所接受,说难也不是很难,说简单自有它的难度,剧情部分的吃书我觉得很正常,毕竟,没有人是完美的,而他们也尽量想要做到完美了,就像阿巴瑟说的那样:完美,只可追寻,不可寻获。