核心玩法是什么?
由于有职阶克制关系,因此打手并不固定,建议是每一个职阶都至少培养一个单体(宝具单体)和一个群攻(宝具全体)。就基本能够满足条件打通主线剧情了。如果前期没有特定职阶的好从者培养,也可以培养一个狂阶从者应对(狂克所有职阶,也被其他职阶克)。常用的辅助:诸葛孔明(最优先)、梅林(最优先)、斯卡哈斯卡蒂(最优先)、玉藻前、花嫁尼禄。PS:职阶克制的伤害值十分明显,例如打剑阶敌人,如果用弓阶(弓克剑)打手,会发现打的十分容易,但如果用枪阶打会很艰难(剑克枪)从者评价。首先说从者的星级。一般来说,高星的从者玩玩出场率一般都比较高。4-5星都是金卡,前期缺乏打手的时候练4-5星的从者基本上不会太亏,可以按照前面优先培养介绍的,每个职阶都培养一个单体一个群体就好。由于4-5星等级上限较高(4星80级、5星90级),其面板属性都会比低星的高(面板属性:攻击力和HP),所以也就为什么很多人过图宁愿用金卡也很少用低星卡了。但是4-5星的从者都比较稀有,抽卡不一定能抽到,而且特定从者需要在特定活动限定卡池里面才会出现,这个就看自己的欧气如何了。
由于有职阶克制关系,因此打手并不固定,建议是每一个职阶都至少培养一个单体(宝具单体)和一个群攻(宝具全体)。就基本能够满足条件打通主线剧情了。如果前期没有特定职阶的好从者培养,也可以培养一个狂阶从者应对(狂克所有职阶,也被其他职阶克)。常用的辅助:诸葛孔明(最优先)、梅林(最优先)、斯卡哈斯卡蒂(最优先)、玉藻前、花嫁尼禄。PS:职阶克制的伤害值十分明显,例如打剑阶敌人,如果用弓阶(弓克剑)打手,会发现打的十分容易,但如果用枪阶打会很艰难(剑克枪)从者评价。首先说从者的星级。一般来说,高星的从者玩玩出场率一般都比较高。4-5星都是金卡,前期缺乏打手的时候练4-5星的从者基本上不会太亏,可以按照前面优先培养介绍的,每个职阶都培养一个单体一个群体就好。由于4-5星等级上限较高(4星80级、5星90级),其面板属性都会比低星的高(面板属性:攻击力和HP),所以也就为什么很多人过图宁愿用金卡也很少用低星卡了。但是4-5星的从者都比较稀有,抽卡不一定能抽到,而且特定从者需要在特定活动限定卡池里面才会出现,这个就看自己的欧气如何了。。
由于有职阶克制关系,因此打手并不固定,建议是每一个职阶都至少培养一个单体(宝具单体)和一个群攻(宝具全体)。就基本能够满足条件打通主线剧情了。如果前期没有特定职阶的好从者培养,也可以培养一个狂阶从者应对(狂克所有职阶,也被其他职阶克)。常用的辅助:诸葛孔明(最优先)、梅林(最优先)、斯卡哈斯卡蒂(最优先)、玉藻前、花嫁尼禄。PS:职阶克制的伤害值十分明显,例如打剑阶敌人,如果用弓阶(弓克剑)打手,会发现打的十分容易,但如果用枪阶打会很艰难(剑克枪)从者评价。首先说从者的星级。一般来说,高星的从者玩玩出场率一般都比较高。4-5星都是金卡,前期缺乏打手的时候练4-5星的从者基本上不会太亏,可以按照前面优先培养介绍的,每个职阶都培养一个单体一个群体就好。由于4-5星等级上限较高(4星80级、5星90级),其面板属性都会比低星的高(面板属性:攻击力和HP),所以也就为什么很多人过图宁愿用金卡也很少用低星卡了。但是4-5星的从者都比较稀有,抽卡不一定能抽到,而且特定从者需要在特定活动限定卡池里面才会出现,这个就看自己的欧气如何了。