核心玩法是什么?
在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及“希望镇”各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。同时,在遭受野生动物攻击或在行动失利后逃生时,载具也能够提供一定的庇护。
想要铲除邪教,玩家就必须利用能够用上的所有武器,其中不乏有传统的远程武器诸如:枪械、手雷,还有大锤和棒球棍这类近战武器。
此外,玩家还能在一些大人物那雇佣枪手,甚至是经过训练的猛兽,如熊或美洲狮。这些不同寻常的“武器”将丰富游戏的玩法,不论是潜行还是正面进攻都由玩家自己决定,如何应对自己所创造的境况和混乱也取决于玩家自己。
育碧( Ubisoft ) 脍炙人口的沙盒式第一人称射击游戏《孤岛惊魂》终于迎来了第七部作品,前作《原始杀戮》带领我们回到蛮荒的史前时代,让我们见识到了与众不同的极地战嚎,而今次的《孤岛惊魂5》再度回归系列作的核心:高自由度的枪战游戏。这次的背景来到了美国蒙大拿洲,充满乡村田园风光的蒙大拿希望郡,以最新的 Dunia 引擎来打造,呈现出非常令人惊艳自然景色。而这美丽的乡村环境却批上了一层邪教的阴影,由“圣父”约瑟夫领导的邪教“伊甸之门”支配了希望郡,人民苦不堪言。玩家将扮演一民郡警,在与外界完全断绝联系的情况下,引领当地反抗势力起身对抗,一步一步瓦解邪教建立的霸权。育碧多年来打造的沙盒式游戏,往往被批评重复性太高,作业感很重,尤其是前作《原始杀戮》在这点上更是备受批评。近年来育碧似乎痛定思痛,开始针对这点作改革,从去年的《刺客教条:起源》便大幅革新,为游戏内各种支线填充故事内容。而《孤岛惊魂5》也在这点上也下了不少功夫,不再有大量又乏味的探索要素,取而代之的式各个地方的小故事来填充世界内容,不再只是好山好水好无聊,钜细靡遗的环境细节,加上有实质内容的情节呈现,可以感受到制作组确实有用心在做这款游戏。当然,它还是那个极地战嚎,依循三代以来的游戏公式,高自由度、据点解放、潜行系统等等,但也确实在许多方面做出的改变,不再是一味的打保守牌。
玩法要有钱,
钱最主要的来源无非是1-打猎,包(剥)皮卖商店,2-搜屋子有些零散的钱,炸(开锁天赋可不用炸)保险柜拿里面的钱,3-击杀敌人后搜刮可以得到一些零钞,4-钓鱼点(同时完成挑战,既可以卖鱼,但上限只能是五条,也可以完成挑战任务得天赋点,美滋滋),5-末日避难所物资,地图上以钻石标记(需要接任务,就是有些人头上有个小叹号,选择和他对话,中途不能跑远,得等NPC讲完话提示接到任务,其中有一些就是末日避难物资,会有一些难度,比如入口不好找啊,老挂B的智商没问题的)一定会有三本技能书加一堆钱,至于一堆是多少,唔,就是一堆
首先可以找个家畜多的地方(也就是诱饵资源多的地方)在不远处丢个诱饵几秒就能带来动物(80%是黑熊)弓箭射死剥皮然后卖商店。
技术好的就去未发现解放哨站,一次额外加1000,但是效率最快的是钓鱼,比打猎快很多,钓鱼要找像约翰seed第一个虹U钓鱼点那样的,钓完立马能卖,平均20MIS一个的话,一小时就是2W金币。
打猎的小镇旁边那个直升机底下,有时会有卖钱的哪里刷牛然后去卖。对于喜欢潜入法玩家的来说可以点:袭杀精通、幽灵、锁匠、投掷物战术袋。喜欢正面刚的玩家则可以选择:生命提升、重型武器掌握、武器精通、作战弹药袋和重型武器弹药袋。喜欢远程狙击的玩家可以选择:步枪掌握、步枪弹药袋、原始掌握、箭袋。
玩法要有钱,
钱最主要的来源无非是1-打猎,包(剥)皮卖商店,2-搜屋子有些零散的钱,炸(开锁天赋可不用炸)保险柜拿里面的钱,3-击杀敌人后搜刮可以得到一些零钞,4-钓鱼点(同时完成挑战,既可以卖鱼,但上限只能是五条,也可以完成挑战任务得天赋点,美滋滋),5-末日避难所物资,地图上以钻石标记(需要接任务,就是有些人头上有个小叹号,选择和他对话,中途不能跑远,得等NPC讲完话提示接到任务,其中有一些就是末日避难物资,会有一些难度,比如入口不好找啊,老挂B的智商没问题的)一定会有三本技能书加一堆钱,至于一堆是多少,唔,就是一堆
玩法要有钱,
钱最主要的来源无非是1-打猎,包(剥)皮卖商店,2-搜屋子有些零散的钱,炸(开锁天赋可不用炸)保险柜拿里面的钱,3-击杀敌人后搜刮可以得到一些零钞,4-钓鱼点(同时完成挑战,既可以卖鱼,但上限只能是五条,也可以完成挑战任务得天赋点,美滋滋),5-末日避难所物资,地图上以钻石标记(需要接任务,就是有些人头上有个小叹号,选择和他对话,中途不能跑远,得等NPC讲完话提示接到任务,其中有一些就是末日避难物资,会有一些难度,比如入口不好找啊,老挂B的智商没问题的)一定会有三本技能书加一堆钱,至于一堆是多少,唔,就是一堆
在游戏中,玩家将扮演一名郡警,在游戏初期玩家可以进行角色脸型及服装的设定。在完成“道齐的岛”的解放后,可进入菜单重新创建角色的性别与脸型。
游戏中角色可习得相应的“特长”,特长是角色在游戏中可执行的技能或行动强化。通过完成挑战、寻找特长杂志可增加人物的特长点数来获取新的特长。特长共分为五大类,分别是生存专家、叛徒、刺客、末日预备者、领袖,每类有十个特长可供玩家选择并定义角色。
游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门” 计划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。
在《孤岛惊魂5》中,玩家需要创建并协助反抗势力以推翻邪教在希望郡的统治。通过杀死邪教的重要目标,摧毁邪教资产,夺取卡车,释放人质,帮助反抗势力成员可以获得反抗势力点数。当反抗势力指示仪补满到最大值时将出现解放区域的剧情任务,并直面区域预示者
游戏支持多人合作,主办玩家可以邀请一位好友共同进行游戏。在多人合作时,加入方的游戏世界进度与反抗势力将不受影响,然而在挑战、特长与商店物品方面的个人进度会被保存下来。
育碧 ( Ubisoft ) 脍炙人口的沙盒式第一人称射击游戏《孤岛惊魂》终于迎来了第七部作品,前作《原始杀戮》带领我们回到蛮荒的史前时代,让我们见识到了与众不同的极地战嚎,而今次的《孤岛惊魂5》再度回归系列作的核心:高自由度的枪战游戏。这次的背景来到了美国蒙大拿洲,充满乡村田园风光的蒙大拿希望郡,以最新的 Dunia 引擎来打造,呈现出非常令人惊艳自然景色。而这美丽的乡村环境却批上了一层邪教的阴影,由“圣父”约瑟夫领导的邪教“伊甸之门”支配了希望郡,人民苦不堪言。玩家将扮演一民郡警,在与外界完全断绝联系的情况下,引领当地反抗势力起身对抗,一步一步瓦解邪教建立的霸权。
1、打猎,包(剥)皮卖商店;搜屋子有些零散的钱;
2、炸(开锁天赋可不用炸)保险柜拿里面的钱;
3、击杀敌人后搜刮可以得到一些零钞;
4、钓鱼,同时完成挑战,既可以卖鱼,但上限只能是五条,也可以完成挑战任务得天赋点;
5、末日避难所物资,地图上以钻石标记(需要接任务,就是有些人头上有个小叹号,选择和他对话,中途不能跑远,得等NPC讲完话提示接到任务,其中有一些就是末日避难物资,会有一些难度,比如入口不好找啊,老挂B的智商没问题的)一定会有三本技能书加一堆钱,至于一堆是多少,唔,就是一堆。