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核心玩法是什么?

核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法


核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法


【战斗系统】

首先是战斗系统,天龙八部手游既然是3DRPG的武侠游戏,战斗肯定玩家们关注的第一要素。天龙八部手游的战斗界面很好的继承端游的战斗模式,打击感非常的爽快,战斗的操作也是非常的简单。玩过手机RPG或者竞技类游戏的玩家都可以熟练操作。炫丽的技能配合RPG中的大量元素,让天龙八部手游中的战斗有着极高的可玩性和耐玩性。
【技能系统】

天龙八部手游目前开放四大职业。每个职业都有着九种独特的技能,另外还一个珍兽宝宝的手动技能,一共10个技能。每种技能都具有绚丽的特效,一些技能的特效甚至比端游做的还要出色。技能的选择可以通过滑动技能栏来进行翻页选择。技能之间,可以毫无障碍的组合再配合华丽的技能特效,会让每个玩家都畅快淋漓。

【神器系统】

神器系统是天龙八部中的一个特色挖法,目前神器共分为5阶,每提升一阶,都会解锁一个强大的被动技能,神器可以神铸来进行生阶,并其可以通过淬炼来增加神器属性和被动技能的升级。当神器提升到最终的五阶段时将会异常的强大,所以才被称为神器。


核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法


核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法

(重点:峨眉最烧钱、而且耍峨眉超无聊)


核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法


【武魂凝魂玩法】凝魂一定是武魂打造中优先级最高的,少侠要优先点,具体的原因在炼魂中解释。武魂的凝魂也有许多要注重的地方,第一个就是凝魂的方式,少侠一定不要冲着战斗力去,而是应该选择一条自己喜欢的属性,直接凝到顶级。这样的做法一是为了让这条属性以后不会再下降,二是打造起来更加有规划性,不容易出现凝魂之后的一系列问题。因此少侠在凝魂打造中,不要根据提示凝魂之后就保存,而是应该将认准的属性优先凝魂到满级。凝魂的属性选择就相对容易得多,在这个减抗异常重要的版本,尽量优先选择点满减抗。少侠们会发现,有了一定的减抗配置之后,打造起抗性和其他属性会舒服许多。因此在看到凝魂中减抗可以提升时,建议各位少侠点保存。其次就是抗性和属性,有抗性可以先保存抗性,和减抗搭配起来非常强势。因此凝魂中的属性选择优先级就是:优先减抗、其次抗性、最后才是各种属性。当然这个玩法并不适用于每一位少侠,如果有自己玩法的,请务必坚持自己的风格,毕竟这是一款自由性很高的游戏,冷门玩法常常比主流更管用。【武魂炼魂玩法】武魂炼魂打造初期比较容易,需要的材料和润魂石特别少。不过后期就截然不同了,不仅每次提升都要消耗三个润魂石,炼满一定的数量之后还需要满足九天灵珀以及凝魂的等级。所以刚才告诉各位少侠,一定要优先凝魂就是这个原因,只有有了一定的凝魂等级,才能保证后期炼魂的畅通无阻。武魂炼魂需要关注的三个要素就是:润魂石、九天灵珀和凝魂等级,满足了这些要求,少侠就能轻松打造武魂炼魂了。


武魂凝魂玩法】凝魂一定是武魂打造中优先级最高的,少侠要优先点,具体的原因在炼魂中解释。武魂的凝魂也有许多要注重的地方,第一个就是凝魂的方式,少侠一定不要冲着战斗力去,而是应该选择一条自己喜欢的属性,直接凝到顶级。这样的做法一是为了让这条属性以后不会再下降,二是打造起来更加有规划性,不容易出现凝魂之后的一系列问题。因此少侠在凝魂打造中,不要根据提示凝魂之后就保存,而是应该将认准的属性优先凝魂到满级。凝魂的属性选择就相对容易得多,在这个减抗异常重要的版本,尽量优先选择点满减抗。少侠们会发现,有了一定的减抗配置之后,打造起抗性和其他属性会舒服许多。因此在看到凝魂中减抗可以提升时,建议各位少侠点保存。其次就是抗性和属性,有抗性可以先保存抗性,和减抗搭配起来非常强势。因此凝魂中的属性选择优先级就是:优先减抗、其次抗性、最后才是各种属性。当然这个玩法并不适用于每一位少侠,如果有自己玩法的,请务必坚持自己的风格,毕竟这是一款自由性很高的游戏,冷门玩法常常比主流更管用。【武魂炼魂玩法】武魂炼魂打造初期比较容易,需要的材料和润魂石特别少。不过后期就截然不同了,不仅每次提升都要消耗三个润魂石,炼满一定的数量之后还需要满足九天灵珀以及凝魂的等级。所以刚才告诉各位少侠,一定要优先凝魂就是这个原因,只有有了一定的凝魂等级,才能保证后期炼魂的畅通无阻。武魂炼魂需要关注的三个要素就是:润魂石、九天灵珀和凝魂等级,满足了这些要求,少侠就能轻松打造武魂炼魂了。


核心玩法就是门派这个游戏。天龙八部里面只有2种攻击的:

(1)远攻:逍遥、峨眉、天龙、武当、星宿

(2)近功:天山、明教、丐帮、少林

9个门派里面我就说峨眉、逍遥、、少林、

(峨眉:这个是出了名的变态、如果峨眉的血上了7-8万的话、那恭喜你、你无敌了。大家都说峨眉变态的原因是应为峨眉的2个技能(九阴白骨爪和清心)九阴白骨爪打到对手痛得很、我目前的心法才点到45级、一秒就可以让对手掉接近400的血、可以持续30秒。如果心法点满、那一秒可以掉1000 的血、持续30秒、

还有就是清心(加血技能)是按%比来算的。如果你8万的话、那你2秒就可以自己回复8000 的血、随便什么门派的攻击在2秒内是不可能到得到你8000 的血。也意味着心法

(重点:峨眉最烧钱、而且耍峨眉超无聊)