背景故事是什么样子?
在我看来,此游戏虽然有6个有故事的角色,但真正的主角只有Fane(不死)一个,其他都只是相对不重要的次要角色。
先从Fane的种族eternal说起
此种族虽然游戏中的具体描写不多,但是可以从侧面看出科技水平很高(至少是魔导科技水平极高),是当时游戏世界中的统治种族(就和人类在地球上差不多)。
Fane,是一个痴迷于学术研究的科学家。某一天,他在观察到世界和虚空(可以理解为生存环境极为恶劣的异界)有某种联系,发现了source这种极为强大的能量。在进一步研究source的过程中,他偶尔发现了某种由纯粹source构成的强大生物的尸体。于是,他向eternal种族的王(也就是游戏中的the god king)提出要进行更深入的研究(链接虚空)来发展科技,但是王发现其中的隐患拒绝了。但是一心进行研究的Fane并不甘心,偷偷联系了the council of seven(由7人组成制衡王权的政治机构)来获得支持继续研究。在Fane研究出如何吸收source之后,7位政客背叛偷偷吸取了神尸上的所有source,然后利用此力量放逐整个eternal种族到虚空之中。只有很少的人幸免于难,而Fane(他并不知道7人议会的行动)也因此变成不死沉眠很久。
在此之后,被放逐到虚空的eternal整个种族都被虚空给扭曲成为了新的种族voidwoken(也就是游戏中各种异形),被放逐的他们因为被背叛而充满了怒火,一心想要回归原来的世界进行复仇。而source则是连接2个世界的唯一方法。为了防止voidwoken的回归,7人议会根据自己的形象创造了各种种族,并自称为神,利用信仰的力量来封印虚空和世界的联系。这就是游戏中7神的由来。
时间缓缓流逝,前作游戏中的某位角色,Lucian the divine,因为击败了恶魔位面Nemesis所主导的入侵后而声誉斐然,成为了半神。由于7神忙于应付voidwoken不显于世而被各个种族(精灵除外,有母树从不*Lucian)当成真神膜拜。Lucian因为遇到苏醒的Fane的女儿(Dallas,就是你知道的那个,她也是不死,真的Dallas在墓穴里发现Fane的女儿后早就死了。),知道了7神的真相。不耻于七神行为的Lucian,也是为了自己成为唯一神的野心,和Dallas合作囚禁了七神,并想净化世界上的所有source永远放逐voidwoken。(在这里提一句,Lucian并不会使用source,而且他自己都承认实力很弱,还远不如Dallas,游戏中也确实如此。但是人家思想工作能力就是强)七神不甘心就此束手就擒,于是散布自己的source到世界上,有一些人能发觉并利用这股力量的人就是sourcerer。而其中特别杰出的sourcerer就会被神赋予重任和新的力量,成为godwoken来拯救被囚禁play的七神。由于七神被囚禁和source被凡人的滥用,很多voidwoken就能以此为坐标来到世界上,在他们看来所有现在的生物都是七神的走狗,所以要杀光来复仇。这就是大部分平民仇视sourcerer和Magister要把所有sourcerer抓到fort joy套上禁魔项圈的原因。在这里稍微提一下Magister明面上的领导,据说是Lucian儿子的Alexander the bioshop,从后面的剧情和前作来看根本不是,而只是Dallas和Lucian用来控制magister这股军事力量的傀儡。另外一个常见组织the black ring,则是the god king控制下回归世界并奴役其他种族的邪教。
后面的事情就是游戏剧情,我们的主角击败Lucian和voidwoken两股力量,吸收7神的所有力量成为新的真神(divine)抵抗虚空。还有的结局就是净化所有source,牺牲自己永远消除虚空的威胁,让lucian成为divine。或者把7神的source分给全世界,让每个人都成为sourcerer抵扣虚空。
《神界:原罪》的灵感来自于《创世纪7》。这个2009年《神界2:龙裔》的续作貌似抛弃了原本的第三人称动作体验。听起来,《原罪》才像是《神界》的正统续作,它抛弃了一切旁门左道,而且其剧情将紧随《神界》中的事《原罪》支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。听起来有点像《异域镇魂曲》不是吗。在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定,不过如果你们不能达成共识,那就大路朝天各走一边把。逗你玩的~游戏当然不会这么残酷,《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动,一名玩家专注于干掉挡路的敌人,而另一名去附近的村庄或者田野游荡,哦不,是侦查。简单易懂
先从Fane的种族eternal说起
此种族虽然游戏中的具体描写不多,但是可以从侧面看出科技水平很高(至少是魔导科技水平极高),是当时游戏世界中的统治种族(就和人类在地球上差不多)。
Fane,是一个痴迷于学术研究的科学家。某一天,他在观察到世界和虚空(可以理解为生存环境极为恶劣的异界)有某种联系,发现了source这种极为强大的能量。在进一步研究source的过程中,他偶尔发现了某种由纯粹source构成的强大生物的尸体。于是,他向eternal种族的王(也就是游戏中的the god king)提出要进行更深入的研究(链接虚空)来发展科技,但是王发现其中的隐患拒绝了。但是一心进行研究的Fane并不甘心,偷偷联系了the council of seven(由7人组成制衡王权的政治机构)来获得支持继续研究。在Fane研究出如何吸收source之后,7位政客背叛偷偷吸取了神尸上的所有source,然后利用此力量放逐整个eternal种族到虚空之中。只有很少的人幸免于难,而Fane(他并不知道7人议会的行动)也因此变成不死沉眠很久。
《神界:原罪》的灵感来自于《创世纪7》。这个2009年《神界2:龙裔》的续作貌似抛弃了原本的第三人称动作体验。听起来,《原罪》才像是《神界》的正统续作,它抛弃了一切旁门左道,而且其剧情将紧随《神界》中的事《原罪》支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。听起来有点像《异域镇魂曲》不是吗。在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定,不过如果你们不能达成共识,那就大路朝天各走一边把。逗你玩的~游戏当然不会这么残酷,《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动,一名玩家专注于干掉挡路的敌人,而另一名去附近的村庄或者田野游荡,哦不,是侦查。简单易懂
《神界:原罪》的灵感来自于《创世纪7》。这个2009年《神界2:龙裔》的续作貌似抛弃了原本的第三人称动作体验。听起来,《原罪》才像是《神界》的正统续作,它抛弃了一切旁门左道,而且其剧情将紧随《神界》中的事《原罪》支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。听起来有点像《异域镇魂曲》不是吗。在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定,不过如果你们不能达成共识,那就大路朝天各走一边把。逗你玩的~游戏当然不会这么残酷,《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动,一名玩家专注于干掉挡路的敌人,而另一名去附近的村庄或者田野游荡,哦不,是侦查。简单易懂