游戏体验怎么样?
粉丝游戏,画质很渣,做出了九十年代国风端游画质的水平。
使用玉佩飞空到蜘蛛巢时卡了两次,可能是卡墙了死循环。
游戏整体框架应该是继承端游的,流程ok,但站桩式杀怪,对于我来说有些劝退了。
游戏里的脚本动画很多,唯一一幕让我惊艳的是阿初扮演小倩梨花树下初见蒲松龄,电影级别的画质,极致的渲染,如果不是从端游压缩下来的,极有可能是外包的,估计制作费都花在这里了,就是不知道游戏里像这样的cg还有多少,想看。
其他就没有太多吸引我了,也有可能是我玩的时间太短,精心制作的东西我都没体验到,但毕竟和现下众多高画质的游戏相比,这个战斗力不要太差,劝退效果十分。
倩女是我第一个接触的大型网游,第一次玩的时候什么都不会,稀里糊涂做了一条,稀里糊涂跟带一条的队长浅浅进了依依建的帮会,(≖_≖ )一条还有各种任务都是浅浅她们带我,貌似当时我还挺自豪来着,因为玩的甲鱼,(呃,因为只有甲鱼有披风觉得特别酷来着)剧情什么的都得需要我(ಥ_ಥ) 不过当时我太菜了,打个剧情都能死好几次(¬_¬)我自己还觉得我还很能抗,后来我在世界喊的结拜,执念当时私我我还嫌弃他来着,捂脸,我68级嫌弃他42级等级低…私我的还有三个人来着,不过好久远的事我都记不清了,记得执念大概是?他很土豪?!郁闷,跟我最爱的浅浅订婚了后来。唉,当时帮里虽然人不多,可是每天都感觉很热闹,江南总爱追着我和浅浅打,还有那个人超级好的毒奶粉,当时人家剧情都刷完了我还硬是拉着他打了五次剧情,还有帮里第二个女甲鱼小蚱蜢(¬_¬)因为我是帮里第一个女甲鱼,那时候玩的时候好纯粹,没充钱,战力很渣,但是很快乐,后来的后来。帮会合帮了,他们都走了,我也走了( •̥́ ˍ •̀ू )因为好想他们,一上线就有种物是人非的凄凉感,后来换区,再换区,又换区,充钱,充钱,再充钱…可是那种快乐再也没找到过,我想,我后来玩的那一年,大概都在找第一个区的影子吧。后来当然也有故事,我有了侠侣,有了帮会,有了朋友,风单,飞飞,初雪,还有那个中途逃跑的跑跑,还有桃花,真的很对不起他们,自己当时大概脑子抽筋了,换区了,侠侣被我气跑了(¬_¬)qq都把我删了,好吧我大概一起对不起的就是他吧,他总是什么事都听我的,我说什么就是什么,什么都依着我惯着我,拥有的时候不珍惜,后来没有了才觉得珍贵…我都想掐死我自己,no作no死就是说的我。唉,现在的我终于能做到完完全全脱坑了,(๑•̀ω•́๑)不过虽然不玩了,倩女在我心中依然是最好的
我大一的时候玩的,那个时候刚上大学,觉得自己挺自由的,正好碰上了倩女,然后发觉这类游戏真的好玩(后来完了很多游戏觉得倩女还是不错的),收了一个土豪徒弟,我一般都说自己是男的,所以他也就把我当兄弟,经常和我讨论女朋友喜欢什么,然后要送什么给女朋友,虽然我在他眼里是个男的,但是我总是给出非常正确的建议,比如各种火热的口红色号,为了一个称号,我们俩兄弟结婚了,后来因为添加了联系方式所以他知道我是个女的,在此之前他已经和女朋友分手因为要异国恋,但是我们的相处方式依然很兄弟,后来高冷的我终于交了很多朋友,生活有滋有味,卖东西什么的是我最喜欢的事情,因为我喜欢赚钱,后来土豪徒弟已经比我强了,作为准大一新生,那是我第一次见识钞能力,emmmmm,但是游戏总体还是很不错的,我很怀念,尽管我因为学习繁忙退游了,后来徒弟因为出国留学也退游了,各路兄弟也因为各种事情相忘于江湖了,太难过了。
第一次玩这类游戏就是倩女,认识了很多朋友包括水墨师父,是个很帅的魅者,很喜欢她们就想跟她们单单纯纯的玩游戏觉得这样也不错,后来因为帮派太小合并了,说实话有点茫然有点怕生,认识了算是第一个情缘吧,他声音很好听长相娃娃脸,却不知道他怎么瞧上了我(当时还不熟悉),我也就稀里糊涂的答应了组个cp,再后来帮派里熟悉了成天侃大山,对了情缘还是这个帮派帮主但是他很忙很少上线,我才觉得当初答应他是个大坑,好在还有好多游戏朋友。当时还没有晚睡的习惯,为了等他在游戏里耗到很晚才等得到,估计等的多了可能是有点喜欢吧,不过在等的过程中我也深深爱上了这个帮派,在他几次正经严肃的说不要真的喜欢我之后,自尊心爆发婚约解除掉了,感觉好像放下了一块大石头也不用再深夜等待了,之后的日子打怪任务带新人,渐渐的跟一个我带大的新人组了cp,再往后游戏开了109上限,一起玩的朋友不少退游了,当初喊着看所有人退游,也快无聊的要退了,日子见长师父退了最好的朋友退了,物是人非,情缘也退了再也没有留下来的理由的没办法看所有人退游了
倩女玩的很开心同时也很难受,再也没有勇气玩这个游戏,玩这类游戏也没了当初的心境,半年不长不短却永远也忘不掉
1.画面和音乐都非常优秀。
2.打怪爆装备这个设定,让人颇有些怀念,毕竟现在大部分同类型的游戏,怪物只提供经验和货币。
3.公告设置在屏幕下方,真的很棒,感觉世界是清静的。虽然可能看的人更少……但玩家本就不想看这些东西。
4.视角被固定在2.5d,着实有些难受,但2.5d的确可以掩盖很多建模上的问题,提升整体视觉感受。
5.视觉边缘区域都降低亮度,营造出阴沉的感觉,和鬼怪为主题的游戏风格很是相称。
6.没想到,游戏内置直播已经这么风靡了。
7.这种mmorpg都在鼓励社交,但是,我就是喜欢一个人玩。像我这样的,还是更适合玩单机,或者弱社交的游戏。
倩女幽魂游戏的画面堪称超级爽,显示效果设置那里检查一下是怎么设置的就可以了。这个游戏非常特别很好玩,先申明哥不是枪手,哥是南部卖飞机大炮的。我玩了一个多月了,八大职业我都体验了好记遍了,最终选出了自己喜欢的刀客,可是这个职业是个冷门,这样也好,装备不会很贵。我现在每天下班都要玩两个小时,耍任务桃花和做师门任务还有帮派任务,偶尔和我师父还有一群朋友聊天,空了就切磋一下技术,很爽、很有意思。特别是虐自己的师傅的时候真的是爽爆了,哈哈哈哈。而且它的人物的打击感强,而且造型美观,画面也很好,做的很细腻,技能效果也是特别的好,角色自由度蛮大的。反正我玩的是很爽歪歪的,嘿嘿嘿。
玩倩女,没啥攻略,主要靠两个字,肝和练,首先得肝,其次每天得找人PK练,虚战特别多,假设你是个15套,你连普遍的18套都打不过,那你就是没玩懂,放低点要求,你起码得在同套里面无敌手,那你就算玩懂了,PK久了就会玩了,属性装备灵兽法宝自然就知道怎么弄了,遇到比你高战的都能虐他,充钱比你多的都打不过你,还有一点这游戏事特别多,任务多,有过节还得肝活动,天天还得撩妹,不然枯燥无味,要想玩的久,就得万花丛中过,片叶不沾身,自己帮里的就别撩了,低头不见抬头见的,就撩别的帮的,然后要是这个区的都撩完了怎么办,撩完了就挑一个结侠侣然后等合区,合区了就离了,又去撩,之后反反复复,这样就不会枯燥无味了。
倩女幽魂游戏界面粗制滥造,还不如网页游戏的效果,游戏中NPC的位置几乎都是靠“蒙”来寻找。游戏升级速度出奇的快,15分钟轻松到20级、一天稳定升到60级。也许网易是为了三天开一个新区,三天圈一回钱特意弄出来吧。地图,世界地图模糊不清,可以说只有大城市的地图,至于说做任务和练级的地点,世界地图上根本找不到。还有每个地图的传送 ,找起来也比较麻烦,没有自动指引,你得挨个NPC去点。这个游戏所有人物属性都是系统分配的,玩家不可以自己洗点,要想分出高低,只能靠砸装备来区分。
这款手游在本质上和端游是相差无几的,在游戏中,游戏也不会有严重的卡顿现象。这款手游给我最大的特别感就是里面的风景了,很多时候就挂机啥也不干,然后和朋友们聊聊天。
倩女幽魂这款游戏手游究竟怎么样的,这款游戏是网易旗下的一款有游戏,它最开始是一款端游,后来这款游戏在2016年5月19日手游开始公测,这款游戏的公测。后来随着电视剧微微一笑很倾城大火把,吸引了更多的玩家去关注这款手游。其实这款游戏在画面,音乐音效,玩法和人设都延续了端游的的特点。