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苏州渔具店和丝绸店哪个赚钱多?

江南百景图苏州的收益哪个比较高呢?苏州府和应天府一样,可以产出大量的铜钱,那么哪些建筑是产生收益最快的呢?下面就一起来了解一下吧!

江南百景图苏州店铺收益排行榜

T1

水井,寿材店,丝绸店

T2

画室,木炭店,渔具店,寿材店

下水道

家具铺,棉花铺,药铺,瓦片店,瓷器店

注:这里统一用赚钱效率衡量(铜币/分钟),即每分钟赚取铜币数量,可能比较合理。

大家直接看加粗结论即可,如果读表格的话,请看“效率/铜板/min”以及“效率_5级”这两行自行对比。

通贵狸

苏州这些店都挺能打,丝绸店最强,高达9.8铜币/分钟,余下的都也不差,比应天的画室能打。

分水狸

分水狸这里都还不错,寿材店最高,但和画室、木炭点拉不开差距。家具铺还是最垃圾的,如果不是为了装饰就别造了……


江南百景图苏州的收益哪个比较高呢?苏州府和应天府一样,可以产出大量的铜钱,那么哪些建筑是产生收益最快的呢?下面就跟随我一起来了解一下吧!


江南百景图苏州店铺收益排行榜
T1水井,寿材店,丝绸店
T2画室,木炭店,渔具店,灯笼店
下水道
家具铺,棉花铺,药铺,瓦片店,瓷器店
注:这里统一用赚钱效率衡量(铜币/分钟),即每分钟赚取铜币数量,可能比较合理。
大家直接看加粗结论即可,如果读表格的话,请看“效率/铜板/min”以及“效率_5级”这两行自行对比。
通贵狸
苏州这些店都挺能打,丝绸店最强,高达9.8铜币/分钟,余下的都也不差,比应天的画室能打。


分水狸
分水狸这里都还不错,寿材店最高,但和画室、木炭点拉不开差距。家具铺还是最垃圾的,如果不是为了装饰就别造了……


江南百景图攻略——苏州赚钱篇


关于苏州府居住类建筑的铜钱收入测评
首先必须声明,最高效铜钱营收方式——水井1级项目(肝帝专享,吾等咸鱼望尘莫及)。因此这里只汇总除水井民宅外的居住建筑在苏州府各狸buff加成下的铜钱营收情况。

11/07 v1.0
12/07 v1.1 主要更新内容:
1. 结论部分扩充了第4和第5条(感谢评论区的知府大人们建设性意见);
2. 寿材店2*3的占地面积对分水狸的布局影响(见注解第6条)
14/07 v1.11 添加了33级解锁的油店数据截图(最末),但油店无论是一次性营收还是(人均)每分钟营收都比不过受狸加成的建筑,因此不推荐在苏州府建造或升级
17/07 v1.2 白公狸享受加成的药铺最高不是11个而是可以达到12个,更新相关计算
22/07 v1.21 添加了39级解锁的花窗店数据截图(最末),花窗店不享受任何狸加成,结论类似油店,无论(人均)每分钟还是一次性都不如加成建筑,不推荐在苏州府建造或升级
05/08 v1622 添加了46级解锁的伞店数据截图(最末),结论类似油店与花窗店,伞店在苏州也不享受狸加成,无论(人均)每分钟还是一次性收入都不如加成建筑,不推荐在苏州建造升级以用来赚钱

1. 在苏州府建设初期,人口吃紧,追求人均每分钟收入最大化(除水井1外),则画室1(振兴期间)>渔具店2>渔具店3>渔具店1>药铺3


2. 在苏州府建设中期和后期,人口充足甚至溢出的情况下,追求每分钟收入最大化(除水井1),画室1(振兴期间)>药铺3>药铺2>药铺4>药铺1>丝绸店3(不过可能那时候没振兴了= =)

3. 上线频率低的知府大人们或睡前挂机,追求一次性营收最大化而不计时长(咸鱼如我),药铺4>寿材4>瓷器4(此三者为不同狸buff覆盖,人口充足时可同步进行工作)

4. 达到60人以上后,若想寻求三狸同步工作下收益最优(按白公狸12建筑 分水狸11建筑 通贵狸16建筑计,因此至少需要62人):

4.1. 人均每分钟收入最优(需求62人):
振兴期间——画室1 渔具2 药铺3;
振兴消失——画室2/3 渔具2 药铺3;

4.2. 每分钟收入最优(中期后期无人口制约,至少78人):
振兴期间——画室1 药铺3 丝绸1/3或画室1 药铺3 渔具4(和前者未差很多); 需78人;
振兴消失——4*寿材2 7*画室4 药铺3 丝绸1/3或4*寿材2 7*画室4 药铺3 渔具4(和前者未差很多); 需89人

4.3. 单次营收最大化(不计时长,建议睡前挂机或咸鱼党食用):
若人口不溢出,按优先级渔具3>药铺3>家具3>丝绸3>灯笼4>寿材3>木炭3依次挂到无富余居民(渔具药铺远优于其它);
若人口溢出,4*寿材4 7*木炭4 11*药铺4 16*瓷器4

5. 建筑建造优先级:
必备: 药铺,渔具,画室(如愿意肝井,井top1)
可根据自身长时间挂机需求选择: 寿材,木炭,瓷器
不推荐: 家具,丝绸,灯笼,瓦片,油店,花窗店,伞店