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游戏体验怎么样?

游戏体验如下:

1. 名副其实的乱斗,打群$架,对实时操作的要求极高。

2. 角色都很脆皮,一失误就挂了。建议把血弄厚点,自动回血关了。

3. 3v3,人数少,路人局一旦配置差技术差,基本只有被锤的份。

4. 没有队内沟通方法差评,就几个表情完全没用。三个哑巴。

5. 看回放角色到500杯、联赛到金1才开放,差评!就是新手才要看,不看怎么提高?

6. 游戏内的玩家群形同虚设,没什么功能,就只说话的,希望增强。

7. bug英雄太多,星光联赛只禁一个英雄毫无用处。


荒野乱斗游戏体验如下

1、网络,大概每局你都能见到红WiFi,能让你卡到不能移动的那种。

2、队友,里面的队友实在是太垃圾,别人的队友真的是太强了。

3、匹配机制,匹配机制烂的很,每局大概都能遇到个迎难而上,当你遇到迎难而上时,就根本赢不了,队友的神之迷操作,真的让人想吐。每局都可以遇到车队。单排遇到车队你就赢不了。

4、针对机制,当年绿牌26的时候你就差两杯就能升27了,可是这烂机制永远让你赢不了进阶赛。直接给你掉89杯。如果你还继续玩的话,你就可能掉到750了。


游戏本身质量在线,概率问题不氪金所以不提,倒是你们这个服务器是怎么回事,国内代理能让服务器成这个样子?还说什么原因很多,我玩的绝大多数国内代理游戏没有这个问题,移动联通电信的4G网都会出现明显且影响游戏体验的卡顿,千兆无线网坐到八天线路由器前面问题也没有解决,有多少人反应这个问题了但是开服到现在一点优化都没有,游戏体验都能差成这样子有什么脸面说自己是国内运营?

这游戏可真会卡,我平常不卡,偏偏等到关键时候给我来个红wifi,别给我提什么网络问题,我流量,wifi都试过,几乎每局都要卡一下。每次都要到吃鸡的关键时刻卡,都想摔手机,我不想骂脏话,上个号已经被封了。还有,被tm说什么挂加速器,你们游戏做的不够好,玩家就得用加速器?我去餐厅吃饭,厨师的菜炒的淡了,我就得自己把盐带上?这个问题玩家一直反馈,和着你们一直装看不见?我求求你们别优化,学企鹅把充值活动搞得多一些,再加个vip,冲到vip8才没有红wifi。


《荒野乱斗》虽然采取的是卡通画风,但是在人物设计上却是近现代和魔幻风格,与之前该公司的几款作品都不相同。从人物建模上大致就能看到,大部分的人物都是现代装扮,包括第一名获得的人物雪莉在内,以及她们的皮肤。

主界面UI干净整洁,战斗界面更是相当利索,不带任何乱七八糟的成分,就连宝石充值都给隐藏在后面,不点开商店都不能直接买,与国内某些生怕你不知道充值界面在哪里的游戏要好上一万倍。游戏的音乐也是非常动感,个人感觉将巴利的放在主界面最合适,他的机械舞和音乐也是完美混搭(跑题了咳咳...)

战斗界面是2.5D视角,在卡通风格下画面多少显得有些拥挤,视角算不上开阔,但这应当也是这个游戏非常考验走位和意识的地方。


星光联赛明明知道都是为了上分冲着奖励去的,可官方还是要塞一些萌新玩家进来,极大破坏了游戏平衡性,而且不单是角色等级带来的差距,游戏时长带来的游戏操作与理解大大拉大了阵营间的差距,几乎到了无法正常游玩的地步,我玩过sc的绝大多数游戏匹配机制一直是游戏的弊病,无论是弃坑哪一款游戏都是因为不平衡的游戏匹配机制,当然放在荒野乱斗我只能提个建议,建议把星光联赛的门槛拉高,可以限制杯数,也可以限制角色等级以及高级角色个数,不要放进来低等级角色,无妙具和被动太影响游戏体验,或者作为娱乐模式的一种,角色都设置为满级自行调整搭配,当然这是绝对不会实现的。我希望游戏会越来越好,而不是给玩家带来越来越多的埋怨,刚玩的时候我是快乐着玩的,现在的我几乎都是在咆哮中度过,两局过后就没了兴致,也不早说去各种渠道找队友,我不想因为游戏中的情绪影响了朋友间的快乐,即使是网友,说的也够多了


作为一款MOBA射击手游,并未采用近现代或者未来科技的美术风格,而是运用了美国“西部牛仔”的风格,无论是游戏中时时可见的荒漠、仙人掌、还是娴熟使用左轮手枪的牛仔英雄,都让游戏极具荒野气息。同样,游戏的美术风格,延续了Supercell一贯的特色,虽然还是典型的Q版美漫人物设计,但是英雄们身上带着一股荒野牛仔气息,依旧还是让人眼前一亮。《荒野乱斗》并没有多个技能组合,也没有进攻防御等提示,它精简了相当多的繁琐操作。在竖版的左边,为虚拟摇杆,控制角色的移动走位,玩家们通过点击屏幕进行射击。在弹药击中敌方时,竖版右侧的能量槽会开始积蓄能量,能量攒满之后,骷髅头则会点亮,这时候,就可以释放大招了。


  • 游戏时间短(两分钟),正好适合碎片化时间多的现代年轻人。
  • 完善的游戏设计风格,适合全年龄段。
  • 完善的游戏平衡:英雄排行榜、每日任务等让零氪和重氪玩家均可体验游戏快感,其次升级到高杯段时奖杯的获取更难,让忠实玩家留存时间长。
  • 举报系统:目前游戏没有完善的举报系统,加之低杯段脚本和挂机现象频繁,荒野乱斗模式又出现“转圈”现象,急需要一个完善的举报机制。
  • 网络优化:无论是早期的部落冲突还是现今的皇室战争和荒野乱斗都有网络卡顿问题。如在游戏中切换网络时需要重新登录,游戏时经常遇到任务行走卡顿无法使用技能问题。

以上是我个人对游戏的体验


  • 举报系统:目前游戏没有完善的举报系统,加之低杯段脚本和挂机现象频繁,荒野乱斗模式又出现“转圈”现象,急需要一个完善的举报机制。
  • 网络优化:无论是早期的部落冲突还是现今的皇室战争和荒野乱斗都有网络卡顿问题。如在游戏中切换网络时需要重新登录,游戏时经常遇到任务行走卡顿无法使用技能问题。
  • 缺少故事线:自Supercell开发部落冲突以来,无论是部落冲突还是皇室战争均缺少足够的故事背景。事实上包括荒野乱斗的这三款游戏都有足够多的人物,这些人物设计的性格、功能、形态也十分明显,足够支撑起不用太复杂的故事背景。个人认为荒野乱斗可以学习守望先锋,设置简单的群体对立和人物关系,每过一段时间发布一个几分钟带有剧情的宣传视频,保持玩家热度和讨论度。
  • 缺少社交属性:国内游戏市场需要极大社交属性来保持玩家粘度,以社交创造新增用户以及保持用户时间留存,老玩家带动新玩家氪金。但荒野乱斗的社交系统过于简单,这会造成极大的玩家流失。

以上几点就是我的游戏体验


荒野乱斗我充了大概1000左右,总杯27000,这游戏优缺点很明显,优点是战斗时间短,2分钟1把,随时可以拿出来玩一把,然而现在出的联赛基本上把这优点抹去了,为啥要多余弄个3局2胜制,这大大拖延了战斗时间,甚至体验到辣鸡队友的时候还要强行延长和他们相处的时间,真的闹心。缺点么,老生常谈了,匹配机制辣鸡,没有举报系统,玩家水平区分度差。匹配机制和举报系统反正你们也不管了,从开服到现在,玩家天天喊,你们一点动静没有,总是说优化了匹配机制,然而每次单排33还是能把我心态搞炸,还有单排匹配多排的沙雕机制什么时候取消,这不就是给车队送分去的?弄个举报不难吧,腾讯王者荣耀那不能借鉴一丁点技术?还有一个玩家水平区分度的问题,联赛里就很明显了,不管哪个分段,总能匹配到和自己水平相差很大的队友,然而队友分段居然和我一样,太奇妙了,我都不知道他怎么混上来的,还是说这游戏有菜鸡保护机制?


我告诉你们为什么不能入坑

1网络,大概每局你都能见到红WiFi,能让你卡到不能移动的那种。

2队友,里面的队友实在是太垃圾,别人的队友真的是太强了。

3匹配机制,匹配机制烂的很,每局大概都能遇到个迎难而上,当你遇到迎难而上时,就根本赢不了,队友的神之迷操作,真的让人想吐。每局都可以遇到车队。单排遇到车队你就赢不了。

4针对机制,当年绿牌26的时候你就差两杯就能升27了,可是这烂机制永远让你赢不了进阶赛。直接给你掉89杯。如果你还继续玩的话,你就可能掉到750了。

希望策划能把以上问题修复一定要把第一个红WiFi给修一下,不然卡的玩不了