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核心玩法是什么?

第1种模式,就是“宝石争霸”,这种模式很简单,就是一种3V3对战玩法,在地图中间有一个矿井,矿井附近会刷新宝石。

获得10颗以上宝石的队伍,并保持15秒钟,就可以获得游戏胜利,拾取宝石的英雄一旦死亡,身上的宝石就会掉落,所以击杀敌人有宝石的英雄,也可以获得宝石。

英雄一旦死亡,经过一段时间就会复活,在这个模式中,最适合使用的还是远程英雄,近战英雄处于劣势。

第2个模式,就是荒野决斗模式,这个模式可以单人参战,也可以双人参战,地图一共10个人,双人模式就是5支队伍,活到最后就可以获得胜利。

在地图中,有能量块宝箱,宝箱血量6000,宝箱里面有一个能量块,拾取能量块就可以提高生命值和伤害,死亡后会掉落,地图外围有毒雾,并不断往内扩散,生存空间会不断缩小。

如果说宝石争霸靠莽,这个模式就更考验技巧了,可以趁着其他英雄开战,偷偷靠近坐收渔翁之利,也可以躲草丛里面偷袭,还有一些地图道具可使用,不同的地图道具不同,例如陨石、能量饮料、愈伤蘑菇等,这个模式中,远程、近战英雄都可以用。

第3种模式就是“乱斗足球”,这个玩法有点意思,需要懂一点足球规则,在地图中间会刷新一个足球,在地图的两端有球门。

可以击杀敌方英雄,但是最终目的是把足球射入敌方球门中,射进一球得一分,这个模式是3局2胜制,2分30秒的时间内,先获得2分的一方获胜,时间结束未分出胜负,就增加1分钟时间,同时撤掉掩体,先进球的一方获胜。

这个模式也有点小技巧,雪莉和柯尔特的大招,可以直接摧毁掉敌方球门前的遮挡物,没有遮挡物,想要把球射进敌方球门就更容易了,这个模式最适合使用近战英雄。


一、基础介绍
罗莎定位为坦克,满级血量为7560,比拳王(满级血量8400)低了近1000点,不过在全游戏中是总血量排名第三的英雄。
作为一名坦克,罗莎的其他基础属性和主流坦克英雄大致相似:略快的移速、非常快的装弹速度,以及不俗的近战伤害。

二、超级技能
罗莎每打满11段伤害就能攒出一个大招,在和单个敌人作战时至少需要4格子弹的伤害打满,如果普攻同时进攻到多名敌人,则大招的充能速度也会更快。
罗莎的大招是一个持续时间为3秒、减伤70%的护甲。这个减伤效果十分给力,即便敌人集火进攻罗莎打出7000伤害,经过护甲的减伤后,罗莎实际受到的伤害只有2100点,连罗莎满血量的三分之一都不到。

三、随身妙具
和其他坦克英雄相比,罗莎最大的短板在于缺少位移与控制技能。这也就意味着,罗莎作为短射程坦克,缺乏有效手段来接近敌人打出伤害。


第1种模式,就是“宝石争霸”,这种模式很简单,就是一种3V3对战玩法,在地图中间有一个矿井,矿井附近会刷新宝石。

获得10颗以上宝石的队伍,并保持15秒钟,就可以获得游戏胜利,拾取宝石的英雄一旦死亡,身上的宝石就会掉落,所以击杀敌人有宝石的英雄,也可以获得宝石。

英雄一旦死亡,经过一段时间就会复活,在这个模式中,最适合使用的还是远程英雄,近战英雄处于劣势。

第2个模式,就是荒野决斗模式,这个模式可以单人参战,也可以双人参战,地图一共10个人,双人模式就是5支队伍,活到最后就可以获得胜利。

在地图中,有能量块宝箱,宝箱血量6000,宝箱里面有一个能量块,拾取能量块就可以提高生命值和伤害,死亡后会掉落,地图外围有毒雾,并不断往内扩散,生存空间会不断缩小。

如果说宝石争霸靠莽,这个模式就更考验技巧了,可以趁着其他英雄开战,偷偷靠近坐收渔翁之利,也可以躲草丛里面偷袭,还有一些地图道具可使用,不同的地图道具不同,例如陨石、能量饮料、愈伤蘑菇等,这个模式中,远程、近战英雄都可以用。

第3种模式就是“乱斗足球”,这个玩法有点意思,需要懂一点足球规则,在地图中间会刷新一个足球,在地图的两端有球门。

可以击杀敌方英雄,但是最终目的是把足球射入敌方球门中,射进一球得一分,这个模式是3局2胜制,2分30秒的时间内,先获得2分的一方获胜,时间结束未分出胜负,就增加1分钟时间,同时撤掉掩体,先进球的一方获胜。

这个模式也有点小技巧,雪莉和柯尔特的大招,可以直接摧毁掉敌方球门前的遮挡物,没有遮挡物,想要把球射进敌方球门就更容易了,这个模式最适合使用近战英雄。


养成系统


除了紧张刺激的快节奏战斗以外,就是养成和战斗相结合,卡牌和io相结合。在养成内容方面,游戏的福利很到位,每天免费开箱子,定期开个大箱子,玩家要的内容全被包含在内。随着竞技杯数的增加,英雄会无条件的解锁,在开箱子过程中都会逐步加入,也就是说只要玩家运气够好,不用花宝石也能养成各种英雄,当然解锁的英雄越多获得英雄碎片的随机性就越大。

为了增加玩家的体验和成就感,游戏设定了一条“主线剧情”,就是荣誉之路,慢慢打着慢慢升级,收集的杯数逐渐增多,就会解锁各种新的功能和福利,同时也增加了玩家的成就感。


作为一款轻竞技游戏,荒野的战斗当中没有什么特别复杂的成长体系。荒野乱斗的游戏模式不少,包括宝石模式、人头模式、吃鸡模式、攻守模式和足球模式,每个模式都非常的有意思。简单来介绍一下:

宝石模式是最先开放的,3v3对战,先抢到10个宝石的队伍在倒计时结束后获得胜利。

人头模式就是赏金猎人,3v3对战,杀人数多的在倒计时后获胜。

吃鸡模式就是荒野决斗,10人大乱斗,活到最后的获得胜利

攻守模式就是守卫金库,3v3对战,保护好自己的保险柜,同时还要注意打碎对方的

足球乱斗顾名思义,3v3对战,先进俩球的就赢了

游戏规则简单易懂,胜利条件一目了然,这就是supercell最大的特色,简单而不失趣味。


核心玩法:玩法主要集中在七种游戏模式,分别是宝石争霸、荒野乱斗、足球模式、特别活动、赏金猎人、热区争夺和金库攻防,特别活动是不扣除奖杯的休闲模式,分为怪兽大暴走,天选之战和机甲入侵,而当拥有满级英雄,激活星辉之力之后便可以去星辉竞技场来证明自己的实力,每种模式都有自己不同的地图和地形,每个英雄也都有适合自己的地图,这需要玩家自己去摸索音效:游戏的每个英雄都有自己的独特音效,不同个性的英雄声音也都不相类似,攻击音效也十分带感。


玩法主要集中在七种游戏模式,分别是宝石争霸、荒野乱斗、足球模式、特别活动、赏金猎人、热区争夺和金库攻防,特别活动是不扣除奖杯的休闲模式,分为怪兽大暴走,天选之战和机甲入侵,而当拥有满级英雄,激活星辉之力之后便可以去星辉竞技场来证明自己的实力,每种模式都有自己不同的地图和地形,每个英雄也都有适合自己的地图,这需要玩家自己去摸索音效:游戏的每个英雄都有自己的独特音效,不同个性的英雄声音也都不相类似,攻击音效也十分带感。
氪金强度不高,最多也就是多收集几个英雄,不会影响游戏体验。社交:感觉游戏的社交方面和元素上做得没有历代作品优秀,在战队内无法请求战力能量,也没有类似部落战的创意,每日的3v3组队会有点单调,交流上也稍有麻烦,希望以后可以推出更多模式和全新元素,让游戏体验变得更好。


宝石争霸

宝石争霸这个van法务必务必不要在身上有很多钻石的时候追到对面地图,能苟就苟,万一GG钻石掉了可就被对面捡走了~

这玩法我最喜欢凑够七八个钻石就愉快的趴在自己草丛,15秒一过稳赢~

尽量将宝石堆到一个靠谱队友头上,这样可以空出两个人疯狂sao就完事了。

荒野乱斗

这个玩法最需要注意的是不要眼看草丛,可以用子弹探草丛,保持距离两格以上(大佬勿杠)。

因为你不知道里面是不是藏了个大公牛。

注意地图创意,吃buff道具/躲避事件伤害。

还有,能苟就苟,只要进前几就有加分,可以说是单排最好的上分选项了!


第1种模式,就是“宝石争霸”,这种模式很简单,就是一种3V3对战玩法,在地图中间有一个矿井,矿井附近会刷新宝石。

获得10颗以上宝石的队伍,并保持15秒钟,就可以获得游戏胜利,拾取宝石的英雄一旦死亡,身上的宝石就会掉落,所以击杀敌人有宝石的英雄,也可以获得宝石。

英雄一旦死亡,经过一段时间就会复活,在这个模式中,最适合使用的还是远程英雄,近战英雄处于劣势。

第2个模式,就是荒野决斗模式,这个模式可以单人参战,也可以双人参战,地图一共10个人,双人模式就是5支队伍,活到最后就可以获得胜利。

在地图中,有能量块宝箱,宝箱血量6000,宝箱里面有一个能量块,拾取能量块就可以提高生命值和伤害,死亡后会掉落,地图外围有毒雾,并不断往内扩散,生存空间会不断缩小。

如果说宝石争霸靠莽,这个模式就更考验技巧了,可以趁着其他英雄开战,偷偷靠近坐收渔翁之利,也可以躲草丛里面偷袭,还有一些地图道具可使用,不同的地图道具不同,例如陨石、能量饮料、愈伤蘑菇等,这个模式中,远程、近战英雄都可以用。

第3种模式就是“乱斗足球”,这个玩法有点意思,需要懂一点足球规则,在地图中间会刷新一个足球,在地图的两端有球门。

可以击杀敌方英雄,但是最终目的是把足球射入敌方球门中,射进一球得一分,这个模式是3局2胜制,2分30秒的时间内,先获得2分的一方获胜,时间结束未分出胜负,就增加1分钟时间,同时撤掉掩体,先进球的一方获胜。

这个模式也有点小技巧,雪莉和柯尔特的大招,可以直接摧毁掉敌方球门前的遮挡物,没有遮挡物,想要把球射进敌方球门就更容易了,这个模式最适合使用近战英雄。