贝利撒留天赋怎么加点?
技能
(主)诈降 - 使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害
(被)战无不克 - 对野蛮人和中立单位 35%伤害
(被)铁甲军 - 骑兵 15%防,脱战在10秒内 25%移速
(被)战术迂回 - 如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害 25%
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军) - 变为骑兵 30%防,脱战在10秒内 50%移速
技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
定位分析
非常优秀的统帅, 大招可破攻破防, 3技可提升30%骑兵防御,
可看出他定位在于坦骑, 同时也可以打野
他也有机动天赋,可用来扫玩家田,
他比较适合当主将,因为可大招破攻防后,副将再补刀
天赋的话,扫田首选机动,战斗首选骑兵、打野首选打野。
万国觉醒贝利撒留天赋介绍
战场定位:「扫田」「野战」「机动」
将领品质:「史诗」
获取途径:「金银宝箱」「紫雕像」「远征商店」「拜占庭初始统帅」「特别活动」
天赋配置:「骑兵」「野战」「扫田」
在游戏中贝利撒留的主要获取方式有金银宝箱,特别活动,拜占庭初始统帅,远征商店兑换。
贝利撒留的主要作用就是打游击和扫田,因此他的天赋应该更加偏向移速方面。这套天赋再加上贝利撒留脱战后的高额移速加成,可以让贝利撒留快速从战斗中抽身。
这里教大家一个小技巧,适用于躲避追击。我们可以先去碰一下野蛮人然后迅速进矿。刷新天赋一骑绝尘,然后在逃跑中等脱战战报出来,从而触发铁甲军获得高额的移速加成,循环往复甩掉敌人!
以上就是万国觉醒贝利撒留天赋攻略的全部内容了,希望大家能够喜欢。
万国觉醒贝利撒留天赋介绍
战场定位:「扫田」「野战」「机动」
将领品质:「史诗」
获取途径:「金银宝箱」「紫雕像」「远征商店」「拜占庭初始统帅」
天赋配置:「骑兵」「野战」「扫田」
在游戏中贝利撒留的主要获取方式有金银宝箱,特别活动,拜占庭初始统帅,远征商店兑换。
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贝利撒留的主要作用就是打游击和扫田,因此他的天赋应该更加偏向移速方面。这套天赋再加上贝利撒留脱战后的高额移速加成,可以让贝利撒留快速从战斗中抽身。
这里教大家一个小技巧,适用于躲避追击。我们可以先去碰一下野蛮人然后迅速进矿。刷新天赋一骑绝尘,然后在逃跑中等脱战战报出来,从而触发铁甲军获得高额的移速加成,循环往复甩掉敌人!
在骑兵天赋上选择命运重击,全速出击,轻便头盔;在打野天赋上选择举一反三,洞悉,千里良驹;在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘。贝利撒留是一个非常优秀的统帅, 大招可破攻破防, 从技能上可以看出定位在于坦骑,同时也可以打野他也有机动天赋,可用来扫其他玩家资源,所以是一名全面的武将,所以在骑兵天赋上选择,命运重击,全速出击,轻便头盔,在打野天赋上选择,举一反三,洞悉,千里良驹,在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘,这套天赋有着非常高的常驻移速加成,凌波微步帮助野外游击时确保自身能全身而退,利用铁甲军的技能,脱战保持加速直到下一目的地,是一套均衡全面的天赋。
在骑兵天赋上选择命运重击,全速出击,轻便头盔;在打野天赋上选择举一反三,洞悉,千里良驹;在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘。贝利撒留是一个非常优秀的统帅, 大招可破攻破防, 从技能上可以看出定位在于坦骑,同时也可以打野他也有机动天赋,可用来扫其他玩家资源,所以是一名全面的武将,所以在骑兵天赋上选择,命运重击,全速出击,轻便头盔,在打野天赋上选择,举一反三,洞悉,千里良驹,在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘,这套天赋有着非常高的常驻移速加成,凌波微步帮助野外游击时确保自身能全身而退,利用铁甲军的技能,脱战保持加速直到下一目的地,是一套均衡全面的天赋。
战场定位:「扫田」「野战」「机动」
将领品质:「史诗」
获取途径:「金银宝箱」「紫雕像」「远征商店」「拜占庭初始统帅」「特别活动」
天赋配置:「骑兵」「野战」「扫田」
在游戏中贝利撒留的主要获取方式有金银宝箱,特别活动,拜占庭初始统帅,远征商店兑换。
一、技能介绍分析
1.诈降
使目标在接下来的2秒内攻击力和防御力降低(10%/15%/20%/25%/30%),然后在下个回合对目标造成大量的伤害(直接伤害系数150/210/270/360/450)。
这是个很好的破防技能,由于事先已经对敌人施加了减防效果,所以真实情况下造成的伤害是肯定大于技能所标记数值的。但缺点同样也是致命的,两秒的持续时间使他更加依赖于队友的配合。
2.战无不克
所率部队对野蛮人和其他中立单位造成的伤害提升(5%/10%/17%/25%/35%)
这是个单纯的打野技能,和曹操的青州兵,源义经的剑道名家一样。但是相较于他们最高50%的伤害提升稍显逊色,但作为一个紫色统帅还是挺不错的。
3.铁甲军
骑兵加(5%/7%/9%/12%/15%)的防御力,10秒脱战后,行军速度提升(10%/12%/15%/20%/25%)。
这个技能是贝利撒留的精髓所在,1.提高抗性,可以使我们在拉到足够多的仇恨时避免被敌人集火时快速蒸发。2.脱战后带来的移速加成,很好的保证了贝利撒留的机动性,让他在面对敌人的追击时游刃有余。
4.战术迂回
如果目标部队兵力少于50%,能对其造成的伤害提升(10%/12%/15%/20%/25%)。
这个技能伤害偏低,注定了贝利撒留不能走均衡对抗这条路。但配合一三技能的加成可以更快的扫田,一般情况下第一轮技能触发采集队就会回家了。
5.铁血铁甲军
觉醒技能是增强了三技能铁甲军让骑兵单位增加到30%的防御力,10秒后的脱战速度达到了50%。
技能优先升级:1>3>4>2(卡1)
使贝利撒留坦度和移速得到进一步提升,更好的确保了他扫田和游击的成功率。
二、组合搭配
由于贝利撒留铁甲军和觉醒后浴血铁甲军技能的防御加成,使他更偏向于坦骑方向。他的机动天赋配合技能的移速加成也是一个很好的扫田推荐,战无不克也保证他打野速度。
在搭配方面贝利主要以配带跑速的骑兵统帅为主,由于技能的相似性,贝利更像曹操的低配版。推荐搭配主要有下面几种
1、佩约拉 贝利撒留;佩约拉的被动反叛者,配上贝利撒留的铁甲军可以让他俩的组合更加耐打。
2、贝利撒留 源义经,曹操 贝利撒留:偏机动性的两组搭配,无论是扫田还是打野蛮人都是很不错的选择。(贝利撒留在扫田时,尽量做主将,除了在有曹操的情况下做副将)
3.拜巴尔 贝利撒留:拜巴尔的骑兵攻击加成配上贝利撒留的骑兵防御加成,使这个组合的攻守更加平衡,在战斗中可以发挥巨大的作用。
由于贝利撒留进攻性不足,注定他不适合正面战斗,因此他更适合于去辅助队友,用诈降那仅有的两秒的技能效果,去恶心敌方那些伤害异常的骑兵组合!
贝利撒留的强势点在于他的速度,正面作战是很吃亏的。攻击无力会使他战损比十分夸张。
在骑兵天赋上选择命运重击,全速出击,轻便头盔;在打野天赋上选择举一反三,洞悉,千里良驹;在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘。贝利撒留是一个非常优秀的统帅, 大招可破攻破防, 从技能上可以看出定位在于坦骑,同时也可以打野他也有机动天赋,可用来扫其他玩家资源,所以是一名全面的武将,所以在骑兵天赋上选择,命运重击,全速出击,轻便头盔,在打野天赋上选择,举一反三,洞悉,千里良驹,在机动天赋上选择,凌波微步,生命十字,缠打,急速,刃甲,一骑绝尘,这套天赋有着非常高的常驻移速加成,凌波微步帮助野外游击时确保自身能全身而退,利用铁甲军的技能,脱战保持加速直到下一目的地,是一套均衡全面的天赋。
战场定位:「扫田」「野战」「机动」
将领品质:「史诗」
获取途径:「金银宝箱」「紫雕像」「远征商店」「拜占庭初始统帅」「特别活动」
天赋配置:「骑兵」「野战」「扫田」
在游戏中贝利撒留的主要获取方式有金银宝箱,特别活动,拜占庭初始统帅,远征商店兑换。
1.诈降
使目标在接下来的2秒内攻击力和防御力降低(10%/15%/20%/25%/30%),然后在下个回合对目标造成大量的伤害(直接伤害系数150/210/270/360/450)。
这是个很好的破防技能,由于事先已经对敌人施加了减防效果,所以真实情况下造成的伤害是肯定大于技能所标记数值的。但缺点同样也是致命的,两秒的持续时间使他更加依赖于队友的配合。
2.战无不克
所率部队对野蛮人和其他中立单位造成的伤害提升(5%/10%/17%/25%/35%)
这是个单纯的打野技能,和曹操的青州兵,源义经的剑道名家一样。但是相较于他们最高50%的伤害提升稍显逊色,但作为一个紫色统帅还是挺不错的。
3.铁甲军
骑兵加(5%/7%/9%/12%/15%)的防御力,10秒脱战后,行军速度提升(10%/12%/15%/20%/25%)。
这个技能是贝利撒留的精髓所在,1.提高抗性,可以使我们在拉到足够多的仇恨时避免被敌人集火时快速蒸发。2.脱战后带来的移速加成,很好的保证了贝利撒留的机动性,让他在面对敌人的追击时游刃有余。
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天赋方面,扫田首选机动,战斗首选骑兵,打野首选打野。上图只是通用加点,主要是看你需求的侧重点,某方面如有需要,是可以多加几点的。贝利撒留有脱战加速技能,也有打野天赋,是灵活、游击的代表。
贝利比较适合作为主将搭配,因为他大招可以破攻防,副将再后续补刀。和他契合度高的武将有:源义经、铁木真、武田信玄和佩拉约这四名。搭配的方案还是挺多的,比较适合玩骑兵的平民玩家。
言归正传,贝利撒留的天赋加点思路,主要看队伍的需求,因为他扫田、战斗和打野都能精通。
上文就是万国觉醒贝利撒留的加点攻略,希望可以帮助各位明确这名武将的加点思路。
我作为一个4000w战力的玩家,推荐你首先要了解一下定位,贝利作为一个非常优秀的统帅, 大招可破攻破防, 3技可提升30%骑兵防御, 可看出他定位在于坦骑, 同时也可以打野,他也有机动天赋,可用来扫玩家田,他比较适合当主将,因为可大招破攻防后,副将再补刀,天赋的话,扫田首选机动,战斗首选骑兵、打野首选打野。
还有就是要了解技能
(主)诈降 - 使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害
(被)战无不克 - 对野蛮人和中立单位 35%伤害
(被)铁甲军 - 骑兵 15%防,脱战在10秒内 25%移速
(被)战术迂回 - 如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害 25%
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军) - 变为骑兵 30%防,脱战在10秒内 50%移速
技能优先升级: 1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
下面就是技能主要点的了
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具体需要您根据您的用途来搭配!