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如何触发战斗报告中的

叛逃效果是在释放后两回合,你看下第十回合应该还有个二段伤害,源的技能,直接伤害加概率的两段伤害,但技能描述都只有造成伤害,详细看战报,只有二段伤害的描述才用到叛逃这个效果,一段伤害就没有这个描述,这个就是技能额外伤害,类似红胡子佩拉约,可以看看源义经的技能描述,叛逃就是额外伤害,叛变不是极限?《万国觉醒》卧底变绑匪这操作神了,在《万国觉醒》中就上演了这么惊心动魄的一出,有个卧底把自己的联盟整的贼惨,最后卧底被发现之后居然丁点没慌,还倒过来要挟盟主,


相信大家不是很清楚战斗报告中的叛徒,下面由我给大家讲解一下

开盾避战

除了真正的氪金大佬,他们自身就有很强的战力并且会常备防御部队,甚至被偷袭之后也可以很快恢复元气打一波反击;或者是日常就耗费大量时间,每日常备偷袭防御的玩家之外,其他的普通玩家应该第一时间开盾避战,避免被攻城爆医馆死兵还有掉资源,并且提醒管理人员通知其他联盟成员开盾防御,避免被偷袭打乱阵脚。同时密切注意敌人的动向,注意自己的采集部队是否遭到偷袭玩家的注意,及时收回部队。

反偷袭

在避开了第一波敌人的偷袭之后,除了高战力的大佬之外,不建议玩家单独进攻敌人的集结地和敌人,否则会对自己造成不必要的损失,面对敌人直接迁移城池来到我们身边的敌人可以选择集结或者卡秒连续进攻,通过许多玩家一起真集结和假集结影响对方的判断。

迎接了第一波之后,联盟内的骑兵玩家可以立刻冲击对方联盟的矿区,或者是偷袭敌方玩家行军中的部队,迫使对方撤退或者排除兵力清理我们的骑兵玩家,一方面让对方无法获取资源,一方面伤兵让偷袭方的联盟得不偿失。

继续火拼?

在万国觉醒中获取胜利不一定非要通过作战,可以通过信息或者世界卖惨甚至打入敌人内部发动心理战,避免单纯的火拼消耗我们自己的发育资源。

以上就是我的解释