丽芙·仰光的意识搭配及共鸣推荐什么?角色强度如何?
一,技能介绍: 红色信号:相位光束以强大的光束对目标区域降下神怒,造成物理伤害,伤害数取决于信号球的数量。伤害可观单爆发技能。 核心技能:女神链接系统作为仰光的核心技能一切的中心,拥有独特的机制,在已蓝色信号为基础在附加黄色信号可以出成吨的伤害,并且有几率降下天罚。在造成伤害的同时进行回复,进行三消或五次天罚时可进行以物理攻击加成的回复,可称其为女武神之心。 蓝色信号:灰鸦领域给予敌方站立之处给予恩惠,对其持续造成伤害并对其进行标记对,领域内的敌人每秒选成物理伤害,领域持续时间与伤害根据信号球成长。 黄色信号:转移充能对武器进行充能强化,以女神之枪贯穿敌人对其造成复数物理伤害攻击敌人从而造成大量伤害,作为仰光的主要输出技能,以蓝色信号为基础配合黄色信号在造成伤害的同时也可进行回复,造成的攻击次数与伤害根据信号球决定。 必杀技:阿卡迪亚之门以女神之姿翩翩起舞,持续对周围降下天罚造成伤害,对舞池内的友军进行保护,使其获得的物理伤害减免。以核心技能为基础可进行不错的回复能力。 QTE:英灵之舞仰光对其周围友军进行加护,为其治疗并等量添加护盾,回复与护盾受攻击加成,护盾持续两秒。 
二,仰光需要注意什么 ①站位仰光主要输出技能是转移充能配合灰鸦领域,对敌人进行定向打击,因为攻击方式是穿透的所以考虑站位以尽可能好的站位,对更多敌人进行打击。好的站位往往能更快的清除复数的怪,以及更高的输出。 ②释放技能的时机仰光的所有信号技能都有一定的前摇时间,在释放时机不正确很容易被打断技能。技能释放失败既没有伤害也无法进行回复,所以时机很重要。
三,仰光在不同玩法所需意识
①仰光作为主c玩法,可以搭配乱数蚀暗,乱数队长技有15%物攻加成以及10%移速加成,蚀暗可聚怪一波流。 仰光:意识推荐:康娜四件达尔文两件 乱数:达芬奇四件凯瑟琳两件 蚀暗:二世四件达芬奇两件 玩法核心以仰光为主体对其进行buff加成提升其伤害。
②仰光作为qte时意识推荐:二世四件套桂尼两件,回复双属队挂件可根据队伍具体而进行选择桂尼四件二世两件。达芬奇四件二世或者桂尼两件根据队伍属性来定
③协同玩法意识推荐:四件二世两件阿呆芙,作为救死扶伤奶妈以高频率的必杀技来对队友进行减伤回复。四件康娜两件凯瑟琳,作为输出玩法主要特化黄色信号输出。
④手残玩法汉娜四件套,以上出现的意识随意挑选两个。如果闪避不过关,黄蓝伤害打不全,那推荐这一搭配。手残党救星汉娜四件 四,总结 仰光的核心打法就是黄色信号配合蓝色信号,打出的高额伤害,不过在未破盾的情况因为怪物攻击,伤害很容易打不全,也会出现为了躲避怪物攻击打断自身技能的情况,以及会怪物打断技能的情况。总结就是仰光技能易打断。优点易上手,群攻单攻都有不俗的伤害。适合前期发展,后期因为过于平均可能会被埋没。
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意识推荐:
桂尼2 达芬奇4 :达芬奇这套意识套装可以说相当适合仰光丽芙,两件套效果可以让丽芙流光qte出场给主角色加持一个攻击力和防御力提升的buff,四件套甚至可以再叫一个qte角色出来,三个角色可以同时在场,并且全体附加20%的攻击力。
共鸣推荐:
共鸣上位 数值(攻击/会心)
共鸣下位 QTE 1/职业技 1
建议原因:①的红球爆发收益是最高的,如果是黄球需要打出持续输出,所以推荐红球。
强度分析:
1、在战双帕弥什中远程输出的角色的战略地位是非常高的,如果抽到了战双帕弥什丽芙仰光,可以第一时间去培养。
2、丽芙仰光一位远程攻击角色,是战双中排名第一的奶妈,拥有强大治疗效果和全游戏超一流的输出能力同时还有伤害加成。
2、因为治疗效果极度强力导致战双帕弥什丽芙仰光在第二次测试时被关闭了治疗的能力。这是就过分强被砍了一刀。
一,技能介绍:
红色信号:相位光束以强大的光束对目标区域降下神怒,造成物理伤害,伤害数取决于信号球的数量。伤害可观单爆发技能。
核心技能:女神链接系统作为仰光的核心技能一切的中心,拥有独特的机制,在已蓝色信号为基础在附加黄色信号可以出成吨的伤害,并且有几率降下天罚。在造成伤害的同时进行回复,进行三消或五次天罚时可进行以物理攻击加成的回复,可称其为女武神之心。
蓝色信号:灰鸦领域给予敌方站立之处给予恩惠,对其持续造成伤害并对其进行标记对,领域内的敌人每秒选成物理伤害,领域持续时间与伤害根据信号球成长。
黄色信号:转移充能对武器进行充能强化,以女神之枪贯穿敌人对其造成复数物理伤害攻击敌人从而造成大量伤害,作为仰光的主要输出技能,以蓝色信号为基础配合黄色信号在造成伤害的同时也可进行回复,造成的攻击次数与伤害根据信号球决定。
必杀技:阿卡迪亚之门以女神之姿翩翩起舞,持续对周围降下天罚造成伤害,对舞池内的友军进行保护,使其获得的物理伤害减免。以核心技能为基础可进行不错的回复能力。
QTE:英灵之舞仰光对其周围友军进行加护,为其治疗并等量添加护盾,回复与护盾受攻击加成,护盾持续两秒。
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二,仰光需要注意什么
①站位仰光主要输出技能是转移充能配合灰鸦领域,对敌人进行定向打击,因为攻击方式是穿透的所以考虑站位以尽可能好的站位,对更多敌人进行打击。好的站位往往能更快的清除复数的怪,以及更高的输出。
②释放技能的时机仰光的所有信号技能都有一定的前摇时间,在释放时机不正确很容易被打断技能。技能释放失败既没有伤害也无法进行回复,所以时机很重要。
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三,仰光在不同玩法所需意识
①仰光作为主c玩法,可以搭配乱数蚀暗,乱数队长技有15%物攻加成以及10%移速加成,蚀暗可聚怪一波流。
仰光:意识推荐:康娜四件达尔文两件
乱数:达芬奇四件凯瑟琳两件
蚀暗:二世四件达芬奇两件
玩法核心以仰光为主体对其进行buff加成提升其伤害。
②仰光作为qte时意识推荐:二世四件套桂尼两件,回复双属队挂件可根据队伍具体而进行选择桂尼四件二世两件。达芬奇四件二世或者桂尼两件根据队伍属性来定
③协同玩法意识推荐:四件二世两件阿呆芙,作为救死扶伤奶妈以高频率的必杀技来对队友进行减伤回复。四件康娜两件凯瑟琳,作为输出玩法主要特化黄色信号输出。
④手残玩法汉娜四件套,以上出现的意识随意挑选两个。如果闪避不过关,黄蓝伤害打不全,那推荐这一搭配。手残党救星汉娜四件
四,总结
仰光的核心打法就是黄色信号配合蓝色信号,打出的高额伤害,不过在未破盾的情况因为怪物攻击,伤害很容易打不全,也会出现为了躲避怪物攻击打断自身技能的情况,以及会怪物打断技能的情况。总结就是仰光技能易打断。优点易上手,群攻单攻都有不俗的伤害。适合前期发展,后期因为过于平均可能会被埋没。
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一,技能介绍:
红色信号:相位光束以强大的光束对目标区域降下神怒,造成物理伤害,伤害数取决于信号球的数量。伤害可观单爆发技能。
核心技能:女神链接系统作为仰光的核心技能一切的中心,拥有独特的机制,在已蓝色信号为基础在附加黄色信号可以出成吨的伤害,并且有几率降下天罚。在造成伤害的同时进行回复,进行三消或五次天罚时可进行以物理攻击加成的回复,可称其为女武神之心。
蓝色信号:灰鸦领域给予敌方站立之处给予恩惠,对其持续造成伤害并对其进行标记对,领域内的敌人每秒选成物理伤害,领域持续时间与伤害根据信号球成长。
黄色信号:转移充能对武器进行充能强化,以女神之枪贯穿敌人对其造成复数物理伤害攻击敌人从而造成大量伤害,作为仰光的主要输出技能,以蓝色信号为基础配合黄色信号在造成伤害的同时也可进行回复,造成的攻击次数与伤害根据信号球决定。
必杀技:阿卡迪亚之门以女神之姿翩翩起舞,持续对周围降下天罚造成伤害,对舞池内的友军进行保护,使其获得的物理伤害减免。以核心技能为基础可进行不错的回复能力。
QTE:英灵之舞仰光对其周围友军进行加护,为其治疗并等量添加护盾,回复与护盾受攻击加成,护盾持续两秒。
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二,仰光需要注意什么
①站位仰光主要输出技能是转移充能配合灰鸦领域,对敌人进行定向打击,因为攻击方式是穿透的所以考虑站位以尽可能好的站位,对更多敌人进行打击。好的站位往往能更快的清除复数的怪,以及更高的输出。
②释放技能的时机仰光的所有信号技能都有一定的前摇时间,在释放时机不正确很容易被打断技能。技能释放失败既没有伤害也无法进行回复,所以时机很重要。
三,仰光在不同玩法所需意识
①仰光作为主c玩法,可以搭配乱数蚀暗,乱数队长技有15%物攻加成以及10%移速加成,蚀暗可聚怪一波流。
仰光:意识推荐:康娜四件达尔文两件
乱数:达芬奇四件凯瑟琳两件
蚀暗:二世四件达芬奇两件
玩法核心以仰光为主体对其进行buff加成提升其伤害。
②仰光作为qte时意识推荐:二世四件套桂尼两件,回复双属队挂件可根据队伍具体而进行选择桂尼四件二世两件。达芬奇四件二世或者桂尼两件根据队伍属性来定
③协同玩法意识推荐:四件二世两件阿呆芙,作为救死扶伤奶妈以高频率的必杀技来对队友进行减伤回复。四件康娜两件凯瑟琳,作为输出玩法主要特化黄色信号输出。
④手残玩法汉娜四件套,以上出现的意识随意挑选两个。如果闪避不过关,黄蓝伤害打不全,那推荐这一搭配。手残党救星汉娜四件
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四,总结
仰光的核心打法就是黄色信号配合蓝色信号,打出的高额伤害,不过在未破盾的情况因为怪物攻击,伤害很容易打不全,也会出现为了躲避怪物攻击打断自身技能的情况,以及会怪物打断技能的情况。总结就是仰光技能易打断。优点易上手,群攻单攻都有不俗的伤害。适合前期发展,后期因为过于平均可能会被埋没。
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【意识】
4巴顿2腓特烈、2二世2桂尼2阿呆
【共鸣】
上:攻击 下:核心被动
说明:顶级仰光玩家悼推荐,巴顿为物理角色通用的输出套(输出SSS最佳),腓特烈比之于达尔文方便攒球凑三消,二世桂尼提高奶量,阿呆快速大招保人。
【意识】
①(输出)巴顿*4↑ 列文虎克*2↓
②(输出)达尔文*2↑ 巴顿*4↓
【共鸣】
(输出)上:精确攻击-高(攻击会心) 下:核心被动
说明:当你使用仰光打输出的时候,基本上不存在是否多C问题了。高频攻击巴顿第一,达尔文上限高不稳定,而列文虎克全覆盖,个人倾向于列文虎克。