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背景故事是什么样子?

竞技场模式

竞技场是类似于排位赛的一种,通过胜利或失败,获得或减少奖杯。

奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场(更高的竞技场可以解锁更多的卡牌)。每个阶段包含个奖杯数奖励,达到一定奖杯数可以解锁领取奖励,包含卡牌、表情、钻石等。玩家到达13阶竞技场或以上竞技场,下个赛季会出现重置,即下赛季会相应扣除一部分杯数,并非归零。 部落战

玩家加入部落后,副首领或首领开启部落战。

第一天为集卡日,玩家有3次机会,分为不同的模式,如:

选卡模式:双方每人选取4张卡牌,卡牌、塔等级最高9级。

经典卡组对战:系统按照分配的卡组,卡牌、塔均为9级。

2V2达阵选卡模式:任一部队抵达对方达阵区即可得分,卡牌均为9级。

幻影刺客大突袭:每隔一段时间就有幻影刺客从皇家塔附近跑出,卡牌、塔均为9级。

第二天为战斗日,战斗日内玩家可以根据集卡日获得卡牌进行战斗,消耗己方的剩余次数,卡牌与防御塔根据部落战联赛等级而定。结束后根据己方部落胜场数进行排名,排名越高奖励越高,最后随机给予金币或换卡币等奖励。

挑战活动

每隔一段时间,官方会开启不同的挑战活动,如:幻影刺客大突袭等。

锦标赛模式

普通挑战

当玩家达到了8级之后,就可以通过锦标赛标签或名称搜索并参加附近的锦标赛, 或者创建属于玩家自己的锦标赛。

创建锦标赛的花费从500宝石到250,000宝石不等。花费的宝石越多,锦标赛可容纳的参赛人数和奖励就越多。

在限定的时间内,玩家可以根据个人意愿不限次数地与其他锦标赛中的玩家进行锦标赛对战。

锦标赛对战采用了锦标赛规则,即设置了卡牌和国王塔的等级上限。

玩家可以通过点击锦标赛排行榜中的“眼睛”图标来观战正在进行的锦标赛对战。

当锦标赛对战时间结束,所有的对战都已完成,排行榜中前一半的玩家将获得一个锦标赛宝箱。


草木掩深邃,幽径向安宁。

谁知道在哪荒草凄凉的墓穴深处是数不胜数的宝藏,亦或是传说中择人而噬的饿鬼邪魔。

铁镐敲碎岩石,叮当噪音之下,隐隐约约有人声交谈。

“又一个国王离开了,嘻嘻,他的财宝是我们的了!”

“人类真蠢,居然觉得有灵魂这种东西存在,还说什么大不敬?”

“荒谬,荒谬!”

“就是因为他们蠢,才可爱,我们只要陪着他们演戏就能有钱拿。”

矮小的绿色身影在火石电光之下被照出真正的面庞。

长长的鹰钩鼻,山羊一样的方形瞳孔,成簇的脓包疮反倒为那张绿色可憎的脸上增添了一丝红晕。

轰隆声中。

石门破碎如山崩,浮土暗蓝映人形。

幽光点点骇人心,惊号哀转白骨现。

金缎如花空中舞,毒蛇矛首钉要害。

折骨缴械以为常,忽然神回传奇场。

月光美酒金银杯,醉卧菩提稍等闲。

攻城掠地荣满身,一路足迹化史诗。

六人协力阻恶敌,一人离去落神坛。

曾在天上俯群山,现今盗窃求苟活。

穿过陈列墓碑的入口,让人窒息的湿溺空气中,混杂着陈腐和枯萎的气息,脚下是湿乎乎的粪便,洞穴上方,蝙蝠积聚一团,硕大的眼中燃烧着蓝色的火焰,两旁陈列的巨大雕像,虽然尘土遍布,但秩序稍稍观望,那巧夺天工的手艺,流光溢彩的水纹金饰,仿佛投过石雕,便是灿烂星河,与无上光荣。红玛瑙的双眼似乎深处猩红的液体,火焰的光在它的折射下,将整个clash映在墙壁上。

这一定是个值钱的宝贝。

铁镐敲下,脚下的地面应声塌陷,六只来不及发出惊呼,那深不见底的黑暗巨口便将他们一一吞没。

耳边只有潺潺流水在窸窣作响,萤火虫在岩石缝隙中不规则的漫游,淡黄色的微光时而出现萦绕在娇羞的白色花蕾周围,时而隐没在哪厚重的植被之间,灰暗的岩石上满是青苔,台阶之上,安置这一尊雕像,在他脚下,一位再也不会回应的人静静的睡着。

仔细看去,没有想象中的金山又银山,没有富丽堂皇的装饰,也没有所谓的看守者,国王的宝藏仅有一只长笛,一张遗嘱而已。

石棺嗡嗡作响,开启的缝隙中,白色的云烟微微泄露,微风穿过石壁的缝隙,轻轻挽起尘埃与那白雾,眼前只有惊愕与不解。


竞技场模式

竞技场是类似于排位赛的一种,通过胜利或失败,获得或减少奖杯。

奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场(更高的竞技场可以解锁更多的卡牌)。每个阶段包含个奖杯数奖励,达到一定奖杯数可以解锁领取奖励,包含卡牌、表情、钻石等。玩家到达13阶竞技场或以上竞技场,下个赛季会出现重置,即下赛季会相应扣除一部分杯数,并非归零。 部落战

玩家加入部落后,副首领或首领开启部落战。

第一天为集卡日,玩家有3次机会,分为不同的模式,如:

选卡模式:双方每人选取4张卡牌,卡牌、塔等级最高9级。

经典卡组对战:系统按照分配的卡组,卡牌、塔均为9级。

2V2达阵选卡模式:任一部队抵达对方达阵区即可得分,卡牌均为9级。

幻影刺客大突袭:每隔一段时间就有幻影刺客从皇家塔附近跑出,卡牌、塔均为9级。

第二天为战斗日,战斗日内玩家可以根据集卡日获得卡牌进行战斗,消耗己方的剩余次数,卡牌与防御塔根据部落战联赛等级而定。结束后根据己方部落胜场数进行排名,排名越高奖励越高,最后随机给予金币或换卡币等奖励。

挑战活动

每隔一段时间,官方会开启不同的挑战活动,如:幻影刺客大突袭等。

锦标赛模式

普通挑战

当玩家达到了8级之后,就可以通过锦标赛标签或名称搜索并参加附近的锦标赛, 或者创建属于玩家自己的锦标赛。

创建锦标赛的花费从500宝石到250,000宝石不等。花费的宝石越多,锦标赛可容纳的参赛人数和奖励就越多。

在限定的时间内,玩家可以根据个人意愿不限次数地与其他锦标赛中的玩家进行锦标赛对战。

锦标赛对战采用了锦标赛规则,即设置了卡牌和国王塔的等级上限。

玩家可以通过点击锦标赛排行榜中的“眼睛”图标来观战正在进行的锦标赛对战。

当锦标赛对战时间结束,所有的对战都已完成,排行榜中前一半的玩家将获得一个锦标赛宝箱。


竞技场模式

竞技场是类似于排位赛的一种,通过胜利或失败,获得或减少奖杯。

奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场(更高的竞技场可以解锁更多的卡牌)。每个阶段包含个奖杯数奖励,达到一定奖杯数可以解锁领取奖励,包含卡牌、表情、钻石等。玩家到达13阶竞技场或以上竞技场,下个赛季会出现重置,即下赛季会相应扣除一部分杯数,并非归零。 部落战

玩家加入部落后,副首领或首领开启部落战。

第一天为集卡日,玩家有3次机会,分为不同的模式,如:

选卡模式:双方每人选取4张卡牌,卡牌、塔等级最高9级。

经典卡组对战:系统按照分配的卡组,卡牌、塔均为9级。

2V2达阵选卡模式:任一部队抵达对方达阵区即可得分,卡牌均为9级。

幻影刺客大突袭:每隔一段时间就有幻影刺客从皇家塔附近跑出,卡牌、塔均为9级。

第二天为战斗日,战斗日内玩家可以根据集卡日获得卡牌进行战斗,消耗己方的剩余次数,卡牌与防御塔根据部落战联赛等级而定。结束后根据己方部落胜场数进行排名,排名越高奖励越高,最后随机给予金币或换卡币等奖励。

挑战活动

每隔一段时间,官方会开启不同的挑战活动,如:幻影刺客大突袭等。

锦标赛模式

普通挑战

当玩家达到了8级之后,就可以通过锦标赛标签或名称搜索并参加附近的锦标赛, 或者创建属于玩家自己的锦标赛。

创建锦标赛的花费从500宝石到250,000宝石不等。花费的宝石越多,锦标赛可容纳的参赛人数和奖励就越多。

在限定的时间内,玩家可以根据个人意愿不限次数地与其他锦标赛中的玩家进行锦标赛对战。

锦标赛对战采用了锦标赛规则,即设置了卡牌和国王塔的等级上限。

玩家可以通过点击锦标赛排行榜中的“眼睛”图标来观战正在进行的锦标赛对战。

当锦标赛对战时间结束,所有的对战都已完成,排行榜中前一半的玩家将获得一个锦标赛宝箱。