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不知火技能连招及加点建议

技能主一

不知火技能连招详解:

连招原则:

布置焰蝶提供后续伤害与唯一落地。

连招推荐:

1.对线

使用四技能[星火满天]布置撤退落点,再使用一技能[浮扇初舞]减速敌人与设置近身落点。使用三技能[夜海蝶步]向敌人位移,使用二技能[烬染不夜]以自身与位移后暂未消失的蝴蝶对敌人造成伤害,再使用三技 能[夜海蝶步]返回撤退落点。

2.团战

四技能[星火满天]生成[焰蝶]布置落点,使用三技能夜海蝶步]切入战场,再使用一技能[浮扇初舞]减速敌人与提供落点,使用三技能[夜海蝶步]穿梭战场,同时使用四技能[星火满天]生成[焰蝶],最后使用二技能 [烬染不夜]群体减速与伤害。

3.追击

四三技能连用进行第一段位移,用一三技能命中敌人减速并位移,若仍未追及敌人使用四三技能连用进行第三段位移

4.逃生

四三技能连用进行第一段位移同时免疫打断,一三技能连用进行第二段位移,位移方向可左右移动,非直线路径可躲避技能。


推荐连招:大招 1 2 3。

解析:四技能[星火满天]生成[焰蝶]布置落点,使用三技能夜海蝶步]切入战场,再使用一技能[浮扇初舞]减速敌人与提供落点,使用三技能[夜海蝶步]穿梭战场,同时使用四技能[星火满天]生成[焰蝶],最后使用二技能 [烬染不夜]群体减速与伤害。

加点推荐:主升一技能,副升二技能,有大招升大招。

解析:不知火的核心【焰蝶】只会由一技能以及大招产生,二技能会消耗,但无法产生焰蝶,每只焰蝶有自己的存在时间。


连招推荐:

1.对线

使用四技能[星火满天]布置撤退落点,再使用一技能[浮扇初舞]减速敌人与设置近身落点。使用三技能[夜海蝶步]向敌人位移,使用二技能[烬染不夜]以自身与位移后暂未消失的蝴蝶对敌人造成伤害,再使用三技 能[夜海蝶步]返回撤退落点。

2.团战

四技能[星火满天]生成[焰蝶]布置落点,使用三技能夜海蝶步]切入战场,再使用一技能[浮扇初舞]减速敌人与提供落点,使用三技能[夜海蝶步]穿梭战场,同时使用四技能[星火满天]生成[焰蝶],最后使用二技能 [烬染不夜]群体减速与伤害。

3.追击

四三技能连用进行第一段位移,用一三技能命中敌人减速并位移,若仍未追及敌人使用四三技能连用进行第三段位移。

4.逃生

四三技能连用进行第一段位移同时免疫打断,一三技能连用进行第二段位移,位移方向可左右移动,非直线路径可躲避技能。

加点建议

在技能逐步解锁的过程中,不知火主要的伤害技能都来源于她的一技能,所以这也是她所需要主加的技能。

这个技能是朝着前方丢出一个扇子,对敌方的英雄或者小兵造成伤害与减速效果。这个技能拥有cd短,施法距离长的优势,同时在伤害方面也非常不错。作为不知火的主要清线与消耗技能,绝对是需要主升的技能。

其次就需要副升不知火的三技能。这个技能让不知火具有非常灵活的机动性,使用后可以在不知火留下的焰蝶中穿行,无论是用于穿墙逃生。或者是直接追击敌方的英雄,都需要用到三技能的位移效果。所以不知火的三技能是除了一技能之外另一个需要主加的技能。

最后就是大招和二技能。大招不用来细讲,作为不知火的核心爆发技能,肯定是有的第一时间就将其点出来。至于二技能则是在一与三技能都点满之后才会去选择加二技能。毕竟二技能虽然有aoe伤害,但是距离太短,除非玩家操控不知火近身对手才能打中。