酒吞童子技能连招及加点建议
酒吞童子终于上线了,跟预期一样,强到掉渣。目前流行两种酒吞打发,一个走上,一个打野。我会在今天和明天两天分别做好打野和上路的攻略发出来。今天先说打野酒吞:
1.技能加点:主1,副2,一级3,有大点大。其实三技能又有位移,又有控制,非常厉害,但是升上去的收益只有伤害,没有减cd和提升控制效果,所以点一级足矣。
2.出装思路:
a.酒吞有四个主动技能,并且每个作用都很关键。但是CD都很长,所以装备必须叠满减CD.
b.酒吞的输出方式是靠近身普攻,所以必然会肉搏,所以半肉一定是酒吞的出装方向。
我认为酒吞打野要比上路更厉害,我说下我的思路:
一.上路只能恶心一个人,打野能恶心五个人。
二.酒吞有狂怒状态,打野一直处于打人和被打的状态,所以很容易出发狂怒。这导致酒吞打野不伤,很快。
三.酒吞是目前唯一一个有位移加强控,能抗,伤害又高,又有减速和减甲的打野。这导致的结果就是酒吞抓人成功率高,不怕反蹲。(不怕反蹲的意思就是就算你蹲我,也只是从死一个变成死二个,因为我能一打3)
最后:打野酒吞的出装和阴阳术在下面图片里,大家自行享用。

如
酒吞童子技能连招推荐:
在实际的对战之中,小伙伴们可灵活使用“狂啸”强化普攻范围,快速积攒狂气,这样就可以快入“怒”状
态。在“鬼怒”状态下酒吞童子的技能伤害可以发挥到最大,这个时候使用“鬼拳”会有施放延迟,可以合“狂
行”的控制效果来稳定提升命中率,这套连招打出来就相当漂亮啦,然后再使用终极技能“鬼王降临”来进收割或者是掩护队友撤退。
决战平安京酒吞童子技能加点技巧
酒吞童子的被动技能1是回血,2技能是伤害技能,3技能是控制技能,4技能是强化技能。
一般在游戏中,小伙伴们的使用顺序是先行控制,然后使用伤害技能,再配合大招进行击杀。
技能加点顺序:2技能-3技能-被动技能-大招
加点建议:
2技能-3技能-被动技能-大招
连招:
2技能是酒吞童子前期的主要对线伤害技能,配合好被动的使用,可以打出成吨的伤害,这个是最需要优先升级的,不然你连打小兵都很难,在前期上路对线压力很大。
然后3技能的击飞控制效果还不错,击飞之后使用技能伤害,或者是快速逃跑都是OK的。根据具体情况来定。
在没有学大招的时候不要太浪了,毕竟上单一般都是一对两个,你只要能守住塔等到支援就OK了。
在实际的对战之中,小伙伴们可灵活使用“狂啸”强化普攻范围,快速积攒狂气,这样就可以快速进入“鬼怒”状态。在“鬼怒”状态下酒吞童子的技能伤害可以发挥到最大,这个时候使用“鬼拳”会有施放延迟,可以配合“狂行”的控制效果来稳定提升命中率,这套连招打出来就相当漂亮啦,然后再使用终极技能“鬼王降临”来进行收割或者是掩护队友撤退。