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游戏体验怎么样?

怎说啊,虽然玩的时间不长,但是我做了功课,先说点不好的吧,个人建议啊。

1:新手前期不太友好,很容易就迷了不知道该干什么该朝那个方向发展。副本过与反锁,1个点没站就不是三星,所以说耍起来比较肝的

2:还有就是阵容搭配开局给我4 5个手枪我都不知道要干什么,不上把星级在那摆着,上了吧,没有穿甲,没有输出的就很难受

3:主页太乱了,活动一大堆,进去以后眼花缭乱的,商店什么的到处都是红点手忙脚乱的整完以后也没有什么奖励,

然后就没有了,总结来说就是希望把新手前期的工作做的简约点,给一个发展空间,然后新手福利在稍微提高一下,这样一定会有新鲜血液流入。


1.bug众多。由于云母0.5个程序员的原因,少前出现bug已经被广大玩家当做常规操作了。但因为少前是战棋类游戏,容错率并不高,因此有些时候bug会非常影响游戏体验。(试想你修了一小时图没保存结果PS崩溃了的时候)

2.运营经常做出迷惑行为。ymfm早就变成少前玩家的口号了,虽然不想这样说,但有时候真的不知道为什么要搞一系列fm操作。铁血系统,夏活秃洞,新枪up,云母有的时候就是喜欢顺风超鬼。

3.少前人形小剧场太短了。(还没事刀一下我们)

4.铁血动画什么时候能自动跳过。

第一次写长评,可能写了很多废话,但却都是我的真情实感。


《少女前线》是由推出的一款具有二次元特征的射击对战类手游,是一款网络游戏,游戏采用道具付费的收费模式,主要支持语言是中文,游戏最主要的特征有:打击感强、趣味十足。

总体来看,《少女前线》的画面效果不堕“二次元”之名,如果你非常喜欢立绘,那么这个游戏对于你来说是非常好的!。

在音乐音效方面,《少女前线》的表现个人看来是比较差的。表现战争紧迫的电子乐以及寥寥数种枪声,让整个游戏在音乐音效方面显得越发廉价。如果能在将音乐方面在加强一下,那么整体的游戏体验就很好了!


第一,在城墙外战斗开始前,吉普车在行驶的时候感觉背景后退出了问题。从驾驶员面朝的方向以及车顶的机枪的朝向可以判断车在向右开。那么视频中以车为参照物,城墙应该是往左高速移动的吧,但视频中城墙却是往右低速移动的。这应该算是一个低级错误了(当然如果你说本身这座城就是在与吉普进行同向移动而且还速度比吉普快倒是能解释这个问题)

第二,人形表情问题,这也算是国产pv的通病了。特别是第二段夜幕下战斗时,持枪人形歪头示意的那一段,只有眨眼和歪头,其他面部没有任何表情,让我感觉很别扭。感觉这段的制作水平,和网上许多非盈利mmd的水平差不多。

第三,战斗时的身形与动作,特别表现在持剑人形的战斗动作。整体让人的感觉就是,在奔跑,急停等剧烈动作下,人形的重心没有丝毫变化,让人无法感觉到“哇这是个激烈的动作”。

我承认我可能是国外3a大作的pv看多了,再看少前的有些吹毛求疵,但作为第一部的拥趸,我真心希望少前2能走的比第一部更远。在此衷心祝愿少前系列越办越好!


第一,在城墙外战斗开始前,吉普车在行驶的时候感觉背景后退出了问题。从驾驶员面朝的方向以及车顶的机枪的朝向可以判断车在向右开。那么视频中以车为参照物,城墙应该是往左高速移动的吧,但视频中城墙却是往右低速移动的。这应该算是一个低级错误了(当然如果你说本身这座城就是在与吉普进行同向移动而且还速度比吉普快倒是能解释这个问题)

第二,人形表情问题,这也算是国产pv的通病了。特别是第二段夜幕下战斗时,持枪人形歪头示意的那一段,只有眨眼和歪头,其他面部没有任何表情,让我感觉很别扭。感觉这段的制作水平,和网上许多非盈利mmd的水平差不多。

第三,战斗时的身形与动作,特别表现在持剑人形的战斗动作。整体让人的感觉就是,在奔跑,急停等剧烈动作下,人形的重心没有丝毫变化,让人无法感觉到“哇这是个激烈的动作”。


《少女前线》的游戏画面虽然是一款国产的手游,但是二次元的画风看上去却非常的成熟,画风相当唯美。各种罩杯的萝莉和御姐充斥着整个游戏的画面,看上去非常不错。借助强大的画师团队支持,游戏在美术方面的表现十分抢眼。除了精美的立绘之外,战略地图及战斗画面中三头身的Q版画面,表现均是很高水准。本作的背景音乐也十分符合二次元的特点,刚一开始就被游戏的剧情和背景音乐所深深的吸引了,其风格娴熟的背景音乐不亚于日本动漫的背景音乐,听起来非常的过瘾。


今天刚考完《少前2》的实机,看着还不错,但还是有些瑕疵。

虽然3D的场景里面有三渲二的角色显得整个游戏画风除了废土之外还有些奇怪,但是可以看出来散爆是在《XCOM》玩法的基础上对系统做了一定简化,甚至可能丢了一些灵魂。

《少前2》的问题中有最重要的一点,没有监视机制。玩过《XCOM》系列的都应该知道,监视机制是游戏中玩家重要的反击手段。在敌方回合,只要敌人进入监视范围则己方监视单位立刻开火对敌人造成伤害。而在《少前2》的演示里,敌我双方都是在自己的回合里行动,显得游戏更像是类似《1942冰封前线》这类常规的回合制战棋而非XCOM这样的美式战棋。

然后建模的话,可能散爆没有做三渲二的经验,所以不仅仅是建模质量上有一点点廉价感,而且在游戏的启动界面上还出现了人体部位错位的bug。看新的cg短片就知道,散爆的纯3D场景和人物做的明显要比三渲二的角色更好。

而我更关心的是游戏在移动端的优化。3D手游非常吃内存和优化,而在经历了《原神》在中低端手机上的灾难性优化之后,我已经开始考虑更换手机了,如果《少前2》所需要的配置要求与《原神》持平或要求更高的话,那我就不得不更换手机了。


少女前线是我入坑的第一款二次元单机手游,也是我最没理由退坑的一款手游,现在转眼一看已经那么五年过去了,各类新游我也去玩了个遍,其中也有多多少少被坑到。但少前就犹如避风港一般,不管你是否被外边的花花世界所吸引,它都永远会对你说欢迎你回来,不管是冬活夏活,亦或者是联动,它都会带着最好的剧情来迎接你。少前的剧情文案是真的强,整整拔高了我对这类游戏的剧情认知,虽然没有高大上的配音,但是剧情内容让我感觉每个字都是重点,都不舍得跳过。角色立绘也确实不错,但是仓库不管升级几遍老是爆满唉!


游戏还是挺不错的,可以舔着玩【没被查之前何止能舔】说句实话,这游戏还是挺清闲的,轻轻松松5页满级【摸着自己的光头】剧情还是挺有意思的,作为一个内测玩家【TapTap时间计算好迷啊】,可谓是看着她长大的,也认识了很多热爱这个游戏的人,就是BUG有点多,毕竟就1.5个程序猿嘛~

至于春节活动,给的红包挺有意思的,会送皮肤啊枪啊装饰啊之类的,999个红包之类必定开出皮肤。本人开了970多个红包就是没看见皮肤【脸黑】,倒是送了我一个德皇,钻石也差不多给了600个,挂饰也是几套几套的。