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最令人惊喜的地方是什么?

超级螃蟹具有的阶段近乎无限,而且难度逐级递增。玩家可以在此相互比拼,夺取排行榜上的一席之地。
每个月的超级螃蟹活动都是独一无二的,关卡加成也将截然不同。每次超级螃蟹活动开始前,您都可以查看它的详细信息!
玩家可以从每次的超级螃蟹活动中赢取一座造型独特的奖杯,同时每种奖杯都分为四种品质,获取难度最高的为钻石奖杯,剩下的从难到易依次是黄金奖杯、钢质奖杯和石质奖杯。钻石奖杯仅授予那些用兵如神的《海岛奇兵》总司令!每次超级螃蟹活动的奖杯都不相同,一旦活动结


  • 入侵(匹配)机制

每隔19分钟,系统将会根据刷新几率来决定玩家是否会获得新的岛屿入侵。每一次入侵失败后,系统将会累积增加玩家下一次获得新的入侵几率。

当玩家地图上的PVP玩家岛屿和NPC岛屿都已被玩家解放时,玩家获得的新入侵岛屿的几率将是最高的。但是每当玩家获得一个新的成功入侵,玩家下次获得入侵的几率会随之降低。如果地图上可攻击岛屿的数量达到了入侵上限,玩家将不会获得新的入侵。此外,如果玩家地图上的NPC岛屿数量很多,那么下一次玩家入侵岛屿的几率会相对高一些。

因此,使玩家的基地处于活跃状态以及解放更多的岛屿都会增加玩家岛屿入侵的几率。 另外,在雷达信息界面,玩家可以看到下一次入侵的时间和玩家成功获得入侵的几率。

每个不同的雷达等级将会对应一个入侵上限。这意味着如果玩家的地图上有足够多的可攻击岛屿(NPC和玩家岛屿),系统将不会派出新的入侵。入侵上限包括:玩家岛屿和NPC岛屿;入侵上限不包括:资源岛、哈莫曼司令部和恐怖博士岛。


海滩上面多了不少小海龟在散步,如果拿手指点一下,海龟可是会立马缩回壳里去噢。当然,过一会会它们又暗搓搓的从壳里钻出来,继续悠闲的在海岛上散步。海岛浅滩里也是有海龟的,不知道有多少细(dan)心(teng)的总司令发现了呢?在海滩左右两边的岩石上,不定时会有海鸥逗留在上面噢!当你手指轻触在岩石上休息的海鸥时,它们会受到惊吓并立马飞起来。有类似鹦鹉色彩斑斓的鸟类,它会以极快的速度在你的海岛上飞来~飞去~不留下一丝痕迹。看完了小动物,让我们回到我们的基地上~现在新建或升级建筑的时候,建筑工人不仅仅只拿着小锤子敲敲打打了噢,他们会从各个仓库把材料搬出来。嗯,名副其实的搬砖,原来和不少总司令同行呢。更新之后出现了一个新的战舰技能叫机器小怪。这个小萌物平时会在基地里悠闲地踱步,一旦有建筑需要升级,它也会马上冲去一线帮忙。在冰雪覆盖的海岛上扔炸弹,雪会从树上抖落下来。在树木葱荣的海岛上扔炸弹,附近的树叶也会缓慢飘落。


首先就是总体的规划,我们对于建筑的升级,一定要有个清晰的顺序思路,最先考虑的应该是大本营,再就是战斗学院。因为大本是开拓其他所有建筑的基础,而决定我们的科技等级就是研究所,只有把研究所处理好,我们才能有一个好的攻击力去登陆。再就是战舰还有登陆艇,这两个类型,不管我们选用什么样的兵种组合。这两个类型有了充足的能量好处是很多的。但是登陆艇看根据我们自己的资金调整,毕竟登陆艇的价格太贵,我们尽量能保证就行。

而剩下的大件就是雕像场还有雷达这两样,雕像厂的利用当然是等级越高越好,而雷达的话,早期不必太过着急。在同本的雷达中,所开出来的资源岛非常难打,所以尽量晚一些升级雷达,之后就是防御建筑的构造了,我们自己需要规划好防御建筑,如果规划的比较合理,可以有效的增加自己的收益。

再就是要明确好怎样规划防御建筑,我们知道升级防御不是为了提升自己的经验,如果那样的话,就需要平均升级。因为当建筑的等级越低,加经验的能力就越快,只要平均好建筑的升级,我们就不会出现资源短缺的尴尬。

很多新玩家对防御住坦克很苦恼,在11本之前几乎不可能挡住坦克,要是对面给的压力太大,我们可以尽快升级自己的箭塔。因为在12本之前,打坦克主要就是箭塔,虽然我们的小加农火力不错,可是射程很短,对面的坦克会炸掉一半,然后绕开一半,但是却没有人坦克会去炸箭塔,主要是不值得去浪费坦克。

而到了11本我们就可以升级箭塔,只要是比较低级的坦克,箭塔基本能很轻松的解决掉,只要用四个箭塔把基地给围起来,坦克就发挥不出优势了。而且在防胖妹的时候,其实和坦克没多大区别,我们先把单体杀伤力高的塔升起来,然后把胖子给打死,妹妹基本上就没有战斗力了。

当自己还处在低本时,需要将防御建筑的数量给提升起来,而且等级越高,我们越需要升级防御塔,一般能达到五十级的玩家,他的塔还处于七八级,那他的防御基本上算是废掉了。而且防御建筑只要把等级给拉开,也可以让资源规划更完整,但是有的玩家不够聪明,在早期就把低级塔拿上去怼,使自己的资金跟不上,最后直接断掉。


军衔系统

军衔展示的是玩家当前对抗黑暗卫队所完成的进度。军衔中共设12个阶段的军衔,每个阶段又分为3个等级。但对手匹配依然是以奖牌数作为一的参考,所以玩家也有可能匹配到与玩家处于不同军衔等级的玩家。军衔等级越高,玩家所获得的奖励将会越丰厚。每天会有一艘运输船定时为玩家送达每日奖励,玩家可以在三个奖励选项中任选其一;每天赢得5个奖牌就可获得一个补给箱,同样玩家可以在三个奖励选项中任选其一(玩家在领取了补给箱之后将会有20小时的冷却时间)。每个军衔的奖励选项一共有6个,每日奖励和补给箱会从中会随机抽取3个奖励供玩家选择。如果玩家已加入了一个特遣队,每日奖励和补给箱中还会提供相应的情报奖励,当玩家领取补给箱时,这些情报就会被自动添加至玩家所在的特遣队。如果玩家建造了英雄小屋,每日奖励和补给箱还会提供1张商人券。


作为恐怖博士最邪恶的超级武器,超级螃蟹是一只专为破坏而生的甲壳巨兽!这是对每位司令战术的终极考验,也是赢取丰厚资源奖励的绝佳机会。超级螃蟹具有的阶段近乎无限,而且难度逐级递增。玩家可以在此相互比拼,夺取排行榜上的一席之地。
每个月的超级螃蟹活动都是独一无二的,关卡加成也将截然不同。每次超级螃蟹活动开始前,您都可以查看它的详细信息!
玩家可以从每次的超级螃蟹活动中赢取一座造型独特的奖杯,同时每种奖杯都分为四种品质,获取难度最高的为钻石奖杯,剩下的从难到易依次是黄金奖杯、钢质奖杯和石质奖杯。钻石奖杯仅授予那些用兵如神的《海岛奇兵》总司令!每次超级螃蟹活动的奖杯都不相同,一旦活动结束,这些奖杯就变成绝版了!


在海滩左右两边的岩石上,不定时会有海鸥逗留在上面噢!当你手指轻触在岩石上休息的海鸥时,它们会受到惊吓并立马飞起来。


有类似鹦鹉色彩斑斓的鸟类,它会以极快的速度在你的海岛上飞来~飞去~不留下一丝痕迹ヾ(*´∀ ˋ*)ノ



看完了小动物,让我们回到我们的基地上~现在新建或升级建筑的时候,建筑工人不仅仅只拿着小锤子敲敲打打了噢,他们会从各个仓库把材料搬出来。嗯,名副其实的搬砖,原来和不少总司令同行呢。



更新之后出现了一个新的战舰技能叫机器小怪。这个小萌物平时会在基地里悠闲地踱步,一旦有建筑需要升级,它也会马上冲去一线帮忙。(但是并不知道它到底能不能帮上忙……)



在冰雪覆盖的海岛上扔炸弹,雪会从树上抖落下来。在树木葱荣的海岛上扔炸弹,附近的树叶也会缓慢飘落(~ ̄▽ ̄)~



最后的最后,作为一个强迫症患者我感受到了SC的爱,一些特遣队地图实在是看起来太爽太开心!


《海岛奇兵》作为一款战斗策略类的经典大作,可以让玩家尽情体验到探索的乐趣,在游戏中,美丽的岛屿被敌人入侵,玩家需带领远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。体验收复失地的快感以及进攻邪恶力量的成就感。画面设计的很不错,对于一些细节处理的也很不错。音乐,休闲轻快的背景音乐,战斗时则是急促的。 玩法,可休闲收菜,也可战斗收岛。 玩家在游戏中作为指挥官,要以自己的基地为核心开始收复被黑暗卫队占领的岛屿,解救人民。游戏难度不大,需要一点战略思维。玩家要升级自己的基地以解锁更多建筑,兵种,甚至是强大的英雄。


建筑设施


海岛奇兵中建筑主要分为三大类:经济类设施、支持类设施、防御类设施;此外,还有司令部、神像、原型防御设施和英雄小屋这些特殊的建筑。

其中司令部是基地的神经中枢,升级司令部可以解锁新的建筑和兵种,如果玩家的司令部被摧毁,敌军将赢得战斗胜利,掠夺资源,如果玩家岛上的其他建筑被敌军摧毁,玩家的司令部也会相应受损。最高的司令部等级为24级。

神像是一种特殊的建筑,可以加成部队和建筑的属性,还能增加各类资源的获得量和获得几率。

原型防御设施则是一种有存在时间限制的防御类设施,与普通防御类设施的不同之处在于解锁条件和建造方式。每种原型防御武器都分为3个等级,各等级有效时间如下:I型 — 5天;II型 — 7天;III型 — 9天。原型防御武器一共有12种,每周只能建造其中的6种。 [18]

英雄小屋是英雄所在的地方,可以在那里升级英雄和英雄技能。


1.海盗奇兵游戏我很喜欢这个游戏,我也不知道为什么,我就是喜欢玩每次用着自己的兵,去攻击,抢资源,非常爽。画面不错。

2.这个游戏令我惊喜之处还有很多还有很多了,我已经18本了,两个号全下了。我觉的这个游戏吧,不用烧钱,按照自己喜欢的阵型和兵,新加了武器研究所还不错,但是有一点,就是地雷问题,我看着地雷,就是发愁,它能埋地下吗,地雷,应该埋地下,希望能做一个看不到的地雷,比如别人就剩几个血薄的了,或者一个残血的英雄什么的,突然出来一个地雷,那就有意思了啦,这个游戏给我的惊喜之处也太多啦!真的好爱。