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SS级人物鹰眼的最高伤害连招和普通连招分别是什么?为什么?

技能在觉醒的状态下:一技能起手>挑起>普工>强化一技能>挑起>二技能>普工

这个时候就会将敌方打出保护了,那么在对局中我们可以留一手龙卷风用来打反手

二技能起手>普工>龙卷风>一技能>一技能挑起>奥义>究极奥义

在对局中我们可以大胆的对敌方发起进攻,利用二技能去对敌方位移突脸,然后打出持续的控制龙卷风。

一技能有远程的攻击,所以在对局中可以用来压场和试探对方的位置

强化后的技能强化后的技能伤害较高,在连招中使用都是比较不错的,但是我们需要注意的就是,正常的连招对能打出很高的输出,强化技能以后伤害变高,就很容易把对方打到保护,我们需要注意强化后的技能伤害是否达到了对方的保护值。

一技能有远程的攻击,所以在对局中可以用来压场和试探对方的位置

强化后的技能强化后的技能伤害较高,在连招中使用都是比较不错的,但是我们需要注意的就是,正常的连招对能打出很高的输出,强化技能以后伤害变高,就很容易把对方打到保护,我们需要注意强化后的技能伤害是否达到了对方的保护值


【鹰眼·米霍克】

目前游戏中的单个伙伴战力天花板,当之无愧的最强输出,力属性伙伴!原著剧情中米霍克是王下七武海之一,被誉为“世界第一大剑豪”,是佐罗一生追逐的目标。游戏中完美还原了米霍克的形象与技能招式,整体技能的搭配不仅兼具了近程输出、远程输出、控制、突进等能力,本身的伤害也非常爆表。虽然获取难度较大,但绝对是最值得培养的SS品质伙伴。

技能解读:

普通技能都附带二段伤害和突进效果,可以快速接近目标敌人,配合普通攻击打出高额伤害的连招。

推荐技能使用的顺序是:

普通技能一>技能二段>普通攻击>普通技能二>技能二段。

奥义技能是一个范围伤害型技能,可以用来迅速的清理怪物。友情技能是一个纯输出的技能,相比于其他SS品质伙伴,不建议将米霍克安排在助战位。

卡片技能的选择上,究极奥义一样是一个纯输出的技能,使用起来也非常简单。激斗技能的选择,这边建议选择EX·浮空坠,可以在不降低米霍克输出能力的情况下,增强其的控制能力。


连招的推荐

一技能起手>挑起>普工>强化一技能>挑起>二技能>普工

技能在觉醒的状态下:

这个时候就会将敌方打出保护了,那么在对局中我们可以留一手龙卷风用来打反手

二技能起手>普工>龙卷风>一技能>一技能挑起>奥义>究极奥义

这一套可以在普通情况下能打出最高的输出,在对方没被保护之前就可以把输出打出去

对局思路

在对局中我们可以大胆的对敌方发起进攻,利用二技能去对敌方位移突脸,然后打出持续的控制龙卷风可以在对方将友情技能交出去以后或者是交出去之前使用,交出去之前使用打出持续的控制,在我们站起来以后可以对对方再次进行连招,在倒地起立以后使用可以对敌方打一个压场的效果

一技能有远程的攻击,所以在对局中可以用来压场和试探对方的位置

我们还需要利用好的,就是强化后的技能强化后的技能伤害较高,然后比较有特点,可以对敌方打出多大的输出,在粘招中使用都是比较不错的,但是我们需要注意的就是我们在正常的连招中对敌方能打出恰当好的最高输出,那么在强化技能以后伤害变高就很容易把对方打到保护,所以在连招中我们需要注意的就是我们强化后的技能伤害是否达到对方的保护值


那个身为七武海之一还被誉为"世界第一大剑豪"的那个男人——"鹰眼米霍克"终于来了!

盼星星盼月亮终于等到了我的本命角色鹰眼进入限定卡池,身为头号粉丝的我已经第一时间上线抽到了鹰眼。

作为一个老海米,我觉得可以先表扬一下官方对于鹰眼的角色建模和技能的还原,锐利的鹰之眼和八字短胡须,再加上红底黑礼帽,风衣腹肌搭配背后那把世界最强的黑刀-夜,不能说相似,只能说一模一样,很有内味。

而且,作为一个在原漫画中最不爱喊招式名字的男人,鹰眼在游戏里也延续了同样的"平A流"设定,从平A到其他技能的特效都十分朴素,但是实用性和伤害都很高,真不愧为"世界第一大剑豪"。

如果你因为技能特效素朴就小看鹰眼,觉得他不配SS的话,那只能说你还是太年轻了。鹰眼的前四下平A距离非常远,从肉眼上看仅次于乌索普和薇薇,而且攻击范围够大,能够打到更多的敌人,这一点,在PVE的推图当中就体现的淋漓尽致。

而鹰眼在竞技场上PVP的表现,并不像某些玩家说的那样强度过高破坏平衡,相反,鹰眼是一个优缺点非常鲜明的SS角色:

首先,鹰眼的平A有两种特殊的攻击手段:第一种是第五下平A会斩出一道中远距离的剑气,遇到一些技能没有霸体或者前摇较大的敌人来说,可以出其不意打断他们的技能。但鹰眼的平A遇到像路飞这种有霸体或者烟鬼那样有快速位移的角色就很容易被打断,所以这个打法很看对面角色的技能种类,也很吃自己的操作跟意识。第二种是连续十次平A之后,鹰眼的被动就会触发,然后强化一二技能。

鹰眼的一技能"夜·一斩"是发出一道剑气,强化后可以变成"X型"的两道剑气。命中对方时会触发追加技能"瞬·挑",这个技能可以瞬间突进到对方身前并将其挑飞。

二技能"缭乱狂斩"就是在周身砍出多道刀网然后向前位移,强化后在位移结束时劈出剑气,二技能命中对方可以触发追加技"旋风斩",挥出一道持续造成伤害的龙卷风并击飞对方。

三技能则是原地蓄力挥出一道大范围横斩剑气,伤害不俗但技能前后摇较大,容易被躲以及反击。

现在鹰眼的竞技场核心打法都是用一技能起手,命中敌人之后再用追加技迅速接近,击飞敌人之后二技能可以保证后续的稳定连招,打完一套的伤害十分可观。但是鹰眼一技能的剑气飞行速度不是很快,范围也不大,需要一点预判和心理博弈。二技能就不用说了,不仅没霸体,行进速度又慢,空放的话就是靶子,特别容易被索隆这种有突进和霸体的角色克制(徒弟吊打师父),不过二技能利用好,看准时机压起身,则可以继续打出一套连击,让对手毫无招架之力。

总的来说,鹰眼在竞技场算是T1级别的存在,但是完全不会破坏PVP的平衡,因为鹰眼特别吃起手和技能的释放时机,而且起手方式比较单一,基本上都是需要一技能命中之后才能打后续连招,时机掌握不好的话,敌方就会进入击倒保护。所以真的很吃玩家的操作和反应,那些说鹰眼破坏平衡的云玩家可以停一下了,这个角色没有你们想象中那么简单。

不过呢,用鹰眼PVE是真的舒服,因为小怪都不会躲技能,所以鹰眼随便扔个一技能就可以飞过去连招了,再加上鹰眼的伤害很高,基本把怪聚起来,随便放几个技能再扔个奥义就可以清图了。

  1. 技能觉醒状态连招:一技能起手>挑起>普攻>强化一技能>挑起>二技能>普攻打到保护。
  2. 普通情况最高输出连招:二技能起手>普攻>龙卷风>一技能>一技能挑起>奥义>究极奥义。
  3. 在竞技场中使用二技能突进到对面脸上进行输出,在使用龙卷风打出持续的控制效果,强化后的技能强化后的技能伤害较高,但也更加容易把对方打到保护。


鹰眼技能连招 连招的推荐 技能在觉醒的状态下:一技能起手>挑起>普工>强化一技能>挑起>二技能>普工  这个时候就会将敌方打出保护了,那么在对局中我们可以留一手龙卷风用来打反手  二技能起手>普工>龙卷风>一技能>一技能挑起>奥义>究极奥义  这一套可以在普通情况下能打出最高的输出,在对方没被保护之前就可以把输出打出去战斗时的连招:   我推荐的连招顺序是:一技能起手命中 一技能二段挑飞 5段普攻*2 奥义 二技能一段 二技能二段持续击飞( 激斗技 究极奥义)。一技能两段非常适合用来远距离起手然后近身,中间穿插普攻是因为米霍克的10段普攻后能强化后续的二技能两段伤害,简化就是一技能二技能中间穿插普攻,如果没时间可以直接插奥义技能,反正不缺伤害,至于后面的激斗技和究极奥义之所以打上括号,是因为二技能二段的飓风很容易使敌方陷入倒地状态,这时候对方是有无敌效果的,如果飓风没有打出无敌效果可以用激斗技追加连招,然后究极奥义收尾。战斗时的注意事项:第一个是奥义的使用时机,在PVP的时候,奥义千万不要急着用来补伤害,要知道米霍克就这一个反制技能,我们是需要利用自己的连击能力来取胜的,而敌方也一般了解我们的意图,会用友情技来进行反制,中断我们的连招,所以我们在释放奥义时的霸体效果要用来挡敌人的反击,在打出伤害的同时防止我们连招中断,更好的发挥出我们PVP的强势能力。第二个是起手技能的命中问题,在我们上面介绍的连招中,是用一技能起手然后接一技能二段挑飞来开启我们的连招,但是一技能是一个弹道技能,很容易被敌方闪躲规避掉,所以在敌方用了闪避之后,我们可以直接闪到敌方身前位置用二技能再起手,接二技能二段的持续控制打出Combo,我们的起手技能是很多的,不要呆板的用一技能打先手。