S级人物罗宾推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?
一、加点推荐
1、加点优先级: 攻击>暴击>防御>生命
2、技能加点: 【百花缭乱·大飞燕草】>【十六轮花开】>【十六轮花开·绽放】
二、战意卡推荐
1、入门推荐:我是野路子(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果:心系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)。
2、进阶推荐:因为我很美啊(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果: 心系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。超人系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。
罗宾技能加点方案:
加点属性优先级:攻击>暴击>防御>生命。
技能加点顺序:百花缭乱·大飞燕草>十六轮花开>十六轮花开·绽放。
建议每个阶段都先觉醒已经解锁的技能,推荐先解锁所有的等级后再去觉醒技能和属性,这样会造成比较大的资源浪费。
罗宾二阶觉醒面板:
1、十六轮花开x1,每提升一级,伤害提升10%。
2、十六轮花开·绽放,每提升一级,伤害提升10%。
3、四棵树·重击(激活技能。
4、暴击·小x1,暴击率增加0.4%。
5、防御·小x3,每提升一级防御增加30。
6、生命·小x3,每提升一级生命增加100。
7、攻击·小x2,每提升一级攻击增加45。
加点推荐
罗宾觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
二阶觉醒面板如下
【十六轮花开】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【十六轮花开·绽放】(每提升一级,伤害提升10%)
【四棵树·重击】(激活技能)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加30)
生命·小x3(每提升一级生命增加100)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加45)
若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。
推荐加点
加点优先级:
攻击>暴击>防御>生命
技能加点:
【百花缭乱·大飞燕草】>【十六轮花开】>【十六轮花开·绽放】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
推荐理由:因为技能和属性的觉醒都需要等级解锁之后才可觉醒,所以每一个等级阶段,都会先觉醒已解锁的,这样可以帮助玩家获得等级对应的属性优势。若是想要等级全部解锁之后,再来觉醒技能属性,这样不可取,也不推荐。
罗宾单一发展攻击即可,在攻击觉醒完之后,再去养暴击。攻击力的提升,在前期效果非常明显,同时效益也最大。
每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可)
技能解锁后,依上文优先级加点即可
战意卡推荐
入门推荐:我是野路子(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:心系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)
进阶推荐:因为我很美啊(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:
心系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。
超人系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。