S级人物贝拉米推荐的加点优先级和战意卡分别是什么?为什么?
加点推荐

贝拉密觉醒分为八阶,每一阶的技能属性增益不同。每一阶觉醒都需要全部属性点觉醒后才可进阶下一觉醒阶级,而每一阶觉醒属性点是根据等级来解锁的。(每一阶暴击属性点无需等级解锁)
一阶觉醒面板如下
【弹簧狙击】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧暴拳】x1(每提升一级,伤害提升10%)
【弹簧追击】x1(激活技能)
暴击·小x1(暴击率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一级防御增加30)
生命·小x3(每提升一级生命增加100)
攻击·小x2(每提升一级攻击增加45)
若是觉醒技能,那么技能伤害会提升10%,若是不同的属性觉醒,那么根据属性的类别,增益情况也是不一样的。(普攻则提升10%的普攻伤害)
一~三阶觉醒,每一系别属性点为3个;四~五阶觉醒,每一系别属性点为4个;六~八阶觉醒,每一系别属性点为5个。
推荐加点
加点优先级:
暴击>攻击>防御>生命
技能加点:
【弹簧冲击】>【弹簧狙击】>【弹簧暴拳】
每一阶觉醒首选技能觉醒,其次是暴击、防御、生命、攻击、普攻(依次根据等级提升解锁)
推荐理由:贝拉密的爆发高,但是持续性伤害有限,特别是在技能都进入冷却之后,后续伤害会降低很多。贝拉密的养成就选一条路,爆发,初期直接堆积其暴击和攻击的属性增益,可以快速秒掉目标。
注意:每个伙伴的觉醒发育都是将所有属性点觉醒,并不会因为特殊的加点技巧来获得额外的属性增益。(每个阶级觉醒根据解锁情况选择即可)
技能解锁后,依上文优先级加点即可
战意卡推荐

入门推荐:誓死捍卫名刀(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:力系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)

进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
效果:
力系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。
超人系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。
角色属性介绍:S级贝拉米在PVE模式下并不是很强势,因为技能的有效攻击太少了,而且普通攻击也容易打空,面对霸体敌人就一点办法都没有了,所以想要培养贝拉米的玩家,需谨慎考虑!
推荐加点优先级:优先升级技能,普通攻击和暴击如果没有资源可以先不觉醒,优先培养战意卡、激斗卡、究极奥义卡,这三个是主要战力来源。
推荐战意卡:鳄鱼的野望
原因:因为这套战意卡可以提升20%的攻击力,对于靠技能打伤害的贝拉米来说,暴击并不是那么重要,所以叠加攻击力就行了。
以下是技能和战意卡介绍:




一、加点推荐
1、加点优先级: 暴击>攻击>防御>生命
2、技能加点: 【弹簧冲击】>【弹簧狙击】>【弹簧暴拳】
二、战意卡推荐
1、入门推荐:誓死捍卫名刀(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果:力系伙伴装备时,战斗中攻击力提升200(2件),生命值提升600(3件)。

2、进阶推荐:被称为“暴君”(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ) ▷效果: 力系伙伴装备时,战斗中,攻击力提升18%(2件)。超人系标签的伙伴装备时,战斗中生命值提升15%、暴击率提升30%(3件)。
