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【军旗】核心玩法是什么?

1、翻棋:是指在游戏开始前先将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上,游戏开始后玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

2、暗棋、明棋:是指双方各自拿自己的棋子布局,暗棋是将棋子立起来,明棋是将棋子正面朝上,除此之外的通用规则是:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

1、军旗的组成:

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

2、军旗的吃字规则:

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、获胜的方法:

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。


不要以为自己能记住敌人的明司令、明炸弹,就说自己能够记子了。记子应该分以下几个方面。

“子的起始位置”:

一盘棋从第一步开始,需要你记住的信息就已经存在了。经常有人喜欢在别人不注意的时候,把炸弹走在一线的兵位,然后过了若干步后,把这个子横出来,企图炸掉别人的大子。如果你一开始就记住这个子是从哪里来的话,想信他不会轻易得逞。

“子的损失”:

随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。

还有一种比较典型的情况,对局进行的很惨烈,下到残局时,己方只有一个营长,甚至更小,敌方也只有几个子了,很多人因为自己是营长或连长、排长,就不敢主动出击了,结果复盘一看,发现敌方只有连排了。一盘赢棋成了和棋。如果能够记住前面的损失情况,这样的事情就不会发生了。

“走子线路”:

记住敌方的走子线路非常重要,在很多情况下,会给你很重要的信息。在对局中,想要记住所有的走子线路是很困难的,也没必要,但是如果你发现敌人在最近的10步棋中,有5~6甚至更多的步数是在走某一个子,就应该引起你的注意了,在将来面对这个子的时候,记住它当初的走子线路会让你受益的。

“记子”是一种能力的锻炼,就像一个人的“肺活量”,通过锻炼就可以提高,但是又受到个人身体条件的限制,不是每个人都能达到同一高度的,能记住的越多,就越有好处。


军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分

军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。


1、双方的棋子以背面朝上,随机摆放在棋盘上;

2、由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始;

3、轮到走时,玩家可以选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;

4、军旗和地雷无法移动;

5、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁路线上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;

6、棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;

7、每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒,连续超时5次都会被判输。


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军旗的玩法分三种下法:暗棋、明棋、翻棋。

1、翻棋:是指在游戏开始前先将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上,游戏开始后玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

2、暗棋、明棋:是指双方各自拿自己的棋子布局,暗棋是将棋子立起来,明棋是将棋子正面朝上,除此之外的通用规则是:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

1、军旗的组成:军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三2、军旗的吃字规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、获胜的方法:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。