胡桃值得抽吗?
建议抽, 首先胡桃作为一名主C角色,抽不抽肯定是看其输出能力,为此这里罗列了几张胡桃的输出循环伤害图,各位看数据就知道这角色有多恐怖了,在配套专武护摩,并且合理搭配圣遗物的情况下,9秒内的输出循环中,可以打出60W的伤害。如果是毕业胡桃,其一套循环的伤害可以高达百万,还是AOE,非常夸张。就算不带专武,用匣里灭辰或者和璞鸢,其伤害依旧是颇高,只能说这就是当前版本的最强主C。 因此可以得出结论:如果你队伍中没有迪卢克或者可莉这种强力火C,强烈建议抽一个胡桃来填补阵容空缺。胡桃是5星火元素长柄武器角色,定位是主C;开启E技能后对单强势,对群比较依赖于大招的AOE攻击。目前推测的主要攻击手段是对单持续重击。这一点从1命效果:E技能持续时间内重击不消耗体力便可以窥见。1)E技能持续期间重击为敌人施加血梅香效果(每4s造成一次火元素伤害,持续8s)2)E技能将普攻转化为火元素,所以主要输出手段应该是普攻/重击,不然转了个寂寞。3)胡桃的普攻倍率不算出彩,但重击倍率在所有长柄武器角色中是相对高的
下面就为大家详细分析一下胡桃的强度及优缺点:
原神中的胡桃仍然值得一抽的。首先,这是五星火属性的输出。它非常适合主C,胡桃的外观非常好看。具有外观和强度的角色绝对值得抽取,但我们还需要看到时候多少保底。
胡桃优缺点分析:(就当前的枪系角色而言,总结胡桃的优缺点)
(1)优势:高面板,高攻击速度,火附魔。
(2)缺点:枪的放大倍率低,攻击范围小。
由于胡桃是作为主C发布的,因此她的技能机制证实了她无法对抗快速切入和抢占系统。放大倍数是否低并不重要。一旦专武受到永久性3500面板 火焰伤害 高爆炸伤害,即使宗室长矛也具有3000面板 火焰伤害 高爆炸伤害,枪的高攻击速度就会融化,并且输出不会低于倍率面板。
至于攻击距离和冲锋的问题,原神通常不缺少角色的AOE。除小艾米以外,所有现有字符都认为主C具有足够的AOE来容纳其他字符。大剑的攻击范围默认为AOE。
作为站主C的胡桃,如果将枪用于小范围攻击模式,并且充能只能依靠血梅香破坏元素粒子,则Q技能需要50%的血才能获得完全伤害,然后胡桃等于非AOE C站不符合五星C站的期望。
而且胡桃的所有技能组都没有辅助阴影,CH不能像钟离那样说,它旨在帮助或脱手C定位。
因此,我预计CH将改变并扩大胡桃的攻击范围。如果您转为快速充能并使用大招爆发,那就等于放弃了不到一半的生命值,得不偿失。
值得去抽
1.专武跟4星武器大概差20~30%伤害
不压血大概20% 压血大概30%
2.持专武的情况下发不发动半血大概差25%伤害
3.伤害上没疑问是新的伤害怪物攻击随便3000+又可以打反应但同公子有空窗期空窗期没附魔的情况下毫无伤害一定得换人
4.主输出手法开E后普打+重击跟Q
5.大地图不好用因为不开E抓痒开E一直扣血很烦怪少的情况下靠Q不带奶不太行这点真的很雷你不会想要用他来跑大地图解日任 大地图最好用的还是甘 远远射最开心
6.充能不快不慢机制我还没有剖析的很清楚单人怪不够多的情况下无法达到自体无缝充能
7.手法上因为伤害其实已经够恶心了 个人认为不需要刻意压血
8.承点6.点7我目前用起来感觉其实跟班尼特是不错的搭配
原神中的胡桃仍然值得一抽的。首先,这是五星火属性的输出。它非常适合主C,胡桃的外观非常好看。具有外观和强度的角色绝对值得抽取,但我们还需要看到时候多少保底。
胡桃优缺点分析:
就当前的枪系角色而言,总结胡桃的优缺点
优势:高面板,高攻击速度,火附魔。
缺点:枪的放大倍率低,攻击范围小。
总结一下,胡桃是火元素的一个字符,当前定位为主C。通常以主C为目标的角色更加强势。从胡桃的技能来看,可能会消耗自己的生命来造成高伤害。胡桃可以击中反应,只要它掉血,就会增加额外的伤害。从技能属性的角度来看,胡桃更像是一个狂战士,具体情况仍然需要待定,还是等胡桃出来再说,毕竟现在都是云预测。
以上就是对是否购买胡桃进行的一系列见解,希望能够帮助到大家。
开始之前再次强调
请理性消费
胡桃是5星火元素长柄武器角色,定位是主C;开启E技能后对单强势,对群比较依赖于大招的AOE攻击。
目前推测的主要攻击手段是对单持续重击。这一点从1命效果:E技能持续时间内重击不消耗体力便可以窥见。
1)E技能持续期间重击为敌人施加血梅香效果(每4s造成一次火元素伤害,持续8s)
2)E技能将普攻转化为火元素,所以主要输出手段应该是普攻/重击,不然转了个寂寞。
3)胡桃的普攻倍率不算出彩,但重击倍率在所有长柄武器角色中是相对高的
胡桃和其他近战角色一样,重击前会触发普通攻击,所以目前能想到的玩法有两种:
1)配合行秋大招,互相打工触发蒸发反应打伤害
2)配合钟离、阿贝多或其他副C站场solo,放弃元素反应
获取建议
1)老舰长、李依李厨随便冲,N厨狂喜
2)已经有成型火C队伍的旅行者,三思。
3)没有火元素主C的旅行者可以考虑获取。
胡桃还是值得一抽,首先这个是一个五星火系的输出角色,是主C的强力人选。
角色分析:
优点:高面板高攻速,火附魔
缺点:枪系低倍率,攻击范围小,充能成迷
胡桃是5星火元素长柄武器角色,定位是主C;开启E技能后对单强势,对群比较依赖于大招的AOE攻击。
目前主要攻击手段是对单持续重击。这一点从1命效果:E技能持续时间内重击不消耗体力便可以窥见。
如果是零氪或者微氪玩家,在有了例如迪卢克、可莉等练度较高的火C情况下,可以考虑不抽胡桃,没有强力火C,则优先考虑抽取。氪金玩家和xp玩家抽就对了。不过这个池子除了胡桃外另外三个角色也究极香,奔着试一试的态度可以考虑一下。可以毫不夸张的说在目前版本胡桃是最强力的火C。手残党大可不必,极限玩家可以考虑
胡桃1命效果是在元素战技持续期间,重击不消耗体力,恰好目前胡桃的主要玩法也是利用重击的高倍率到处乱窜。经过测试,在彼岸蝶舞状态下,不间断的重击可以释放8次,若玩家收集完整璃月与蒙德的神瞳,体力足够重击9次。
那么咋一看,1命好像没啥子用呀?非也。目前游戏内所有角色的重击都存在前摇与后摇问题,前者无法规避,但后者可利用一些操作使玩家获利。重击时跳跃,缩短突击距离,减少对体力的消耗,整体动作耗时差不多,但体力可节省三分之一。重击时冲刺,可解除后摇变为冲刺,并调整所处方位,频次上更高,但体力消耗提升三分二。那么,1命理论上给玩家带来的体验将是:无惧重击体力消耗,利用冲刺抢夺时间,攻击频次更高。
那么问题来了,以上都是脑测的数据,实战反馈又是啥样咧?冻梨找了3位世界8的玩家测试,手机、电脑、PS4。手机,重击 冲刺的衔接上很顺滑,但是!屏幕太小,呈现的内容有限,重击 冲刺这两段位移的后果就是,我在哪?怪在哪?我该干啥?电脑,重击与冲刺的衔接有时会卡住,鼠标按太快了会反应不过来,导致傻站着。画面内容比较多,辨别当前所处位置没太大问题。PS4,单纯控制方位难了些。
胡桃重击不具备索敌功能,只有普攻那一小段微弱的方位调整,因此,需要玩家时刻记住怪物与自身的方位,主动调整角度。对手残或者空间思维略差的玩家而言,“迷路”是常态,这种情况下很难打满所谓的重击无限连。有没有1命,说实话提升不大,反正你也老戳歪,还不如老老实实AAA调整位置后再重击,别整那些花里胡哨的操作……
不过对于那些追求极限,操作到位的玩家,在力所能及的范围内,1命还是可以考虑一下的。毕竟胡桃的亮点在于重击,连续的穿刺加上元素反应增伤,勉强可以当作“六命魈”来耍。但考虑到1.4达达利亚复刻,对非氪金大佬而言,基本就是二选一,一边是操作体验上的提升,一边是水火双核爆阵容的阵型,都香~
除此之外,在冻梨看来,对于缺少护摩之杖或者高精匣里的玩家,还不如将胡桃当作副C,来玩。合理去利用她固有天赋“蝶隐之时”提高队友暴击,自身则是当作一个核爆副C,而非长时战场主C。毕竟胡桃的优势并非重击一点,大招搭配高额面板所产生的伤害同样不容小觑,按照极限数值计算,胡桃的极限可达200w,对普通玩家而言,融化破个十万也不是难事。
理由与方向冻梨也给你说明,至于胡桃1命对你而言值不值得,还请自行考虑(都是老摸鱼玩家了,相信也不需要详细攻略啥来教咋你玩游戏)。阵容有空缺可等新角色,至于阵容基本成型,抽1命往上提极限也挺好。
【原神】胡桃值得抽吗?
没有强力火C,则优先考虑抽取我们来谈谈胡桃,胡桃火伤超高生命攻击自回血抗打断 看起来十分的好是不是,但是她其实伤害系数低需要保持残血吃装备和队友 ,也就是说其实她发挥多大的功能是要看她的队友和她的装备的,还有就是她的打断能力其实不怎么的强。什么是打断能力呢?就是你攻击时可以将对方的技能打断,使对方发不出技能来,这就是打断能力。
其实打断能力时一个十分重要的一个因素,因为对于来说一个角色的打断能力够好的话,那就可以无伤过很多东西,虽然说原神的翻滚机制好像是有一段时间的无敌,但是那时间我觉得是很难把控的,毕竟大家的技术不是十分的强大的,大部分人也就一般般的水平的, 所以胡桃值得抽。
建议抽取:有公子的抽,有钟离的抽,练了行秋的抽,有护摩的抽,缺火c的抽,真爱党老婆党抽。
不建议抽取:强度党且没有护摩的别抽!强度党且没有护摩的别抽!强度党且没有护摩的别抽!
胡桃吃专武器的程度远超甘雨。虽然看上去甘雨带阿莫斯的伤害提升比胡桃带护摩要高。这是因为甘雨本身带四星武器已经是输出爆炸,带阿莫斯变得输出离谱了而已。胡桃带护摩输出爆炸,带其他武器如精五匣里打出元素反应也只能跟护摩相当,带其他武器伤害直接降低一个档次。其次没有一命深渊恶劣环境打重击容易暴毙,胡桃的E直接蒸发当前血量的33%,和魈还不太一样。没有盾的角色只能普攻输出以免暴毙导致总输出再降一档。所以如果是强度党且有成型队伍务必把原石留给1.4复刻的温迪池!
胡桃优缺点分析:
就目前枪系角色而言,总结下胡桃的优缺点。
优点:高面板高攻速,火附魔。
缺点:枪系低倍率,攻击范围小,充能成迷。
怎么说呢,建议抽,因为胡桃是作为站场主C来推出的,她技能机制就确定了她打不了速切。
抢系倍率低无所谓,专武一上常驻3500面板 火伤 高爆伤,哪怕宗室长枪也有3000常驻 火伤 高爆伤,配和枪系的高攻速外带融化,从倍率面板而言输出不会低的。
至于攻击范围小和充能问题,原神惯例一个角色不会少AOE,现有所有角色,主C除了小艾米以为,其他角色都有足够的AOE,大剑攻击范围默认为AOE。
作为站场主C的胡桃,如果延用枪系小范围攻击模式,而充能只能靠血梅香伤害出元素粒子,Q技能需要在50%血一下才有满额伤害,那么胡桃等于一个没有AOE的站场C,是不符合5星站场C的预期的。
而胡桃的所有技能组没有辅助的影子,CH也不能像钟离那样,说当初设计出是辅助或者脱手辅C定位,如果仅仅是一个小范围暴力单体火C,还拿出来人物和专武一起卖,CH肯定连家都被冲烂了。
所以我预判,CH会就胡桃的攻击范围进行改动扩大,如果改快速充能,走大招流爆发,就等于舍弃半血以下,舍弃专武被动,人物被动,大招被动,更不符合预期。
总结一下,CH想要胡桃能站场C起来,就一定会加大普攻攻击范围,充能可能会拉跨,但是只要有钟离,血少不是什么问题,但是同时,绑定专武跑不了,角色绝对不会拉跨,春节档骗氪角色,和魈一样,魈要和璞鸢 1命,胡桃要本体 护摩。