蝎女的就业方向是什么?
探索/御魂/觉醒/御灵:★
没用,真的没用,这伤害真的没法看,要暖机的式神基本上在常规活动中都是垃圾。
秘闻/阴界之门:★
同样没啥用,除非秘闻做成单回目还很特色需要打持久战的那种设定,否则的话蝎女基本上不会考虑跨回目的副本。
逢魔/麒麟/退役/超鬼王:★★★★☆
目前来看就业面最为广泛和靠谱的,不仅仅局限于这个几个活动,凡是那种一个打怪带一堆小怪的都可以尝试投入使用蝎女,通过其技能配合间接伤害输出式神来打到溅射伤害的效果,成为新的伤害放大器,目前最靠谱也最合理的就业面。
结界突破/道馆:★★
还行,毕竟和电脑打,对面没脑子,用什么套路都没差,作为增伤神器来说,适合搭配输出能力较强的间接伤害式神投入使用,就是速战速决能力差了点,而且用这玩意打道馆的话实际效率并不是很高就是了。
斗技:★★☆
目前测试表现真的不太好,原本以为这个蝎女的能力是克制永动机或者打持久战的,专门克制奶妈式神同时给队友提供治疗来获得持续作战能力,并获得突破口,可惜这个暖机效率还有实际测试后带来的实战成功真的不敢恭维,只能说一般,除非对方给你表演的机会,否则基本没戏,她作为增伤式神来说缺乏一口气直接带来增伤效果,外加她自己没有自保和防控能力,所以并不是很理想。
蝎女
蝎女满星满技能面板如下,攻击为S,速度为A,其余均是B。普通为二段攻击,合计共有120%攻击伤害,被动技能回血并提升攻击,大招下毒,鬼火友好只需2点。
满星面板
普攻
被动
大招
从技能描述看,蝎女重点在于蝎毒,那么这个蝎毒有哪些作用呢?
1:提升自身攻击,每层蝎毒可以提升攻击20%。
2:回血(攻击值30%),重点是不受减疗的影响,也就是说神乐,武士之灵等的减疗大法不管用了。不触发治疗相关效果,不会暴击。
3:减防,每层降低80点的防御,上限5层,引爆后加深一层,如果带有蝎毒的敌方回血量超过蝎女的攻击,可以减少一层蝎毒,所以奶妈要带。
4:减疗,带有蝎毒减疗40%,超过一层时,每层额外减疗10%,所以带有5层蝎毒的目标会减疗80%,所以蝎毒层数越多,想要减少层数越难。
5:间伤(攻击值90%),不触发御魂(应激性御魂无效),不可被分担(椒图,白藏主无效),防御为0的敌人必定暴击(可以配合兵主部,快速降低目标防御)。
6:伤害溅射,带有5层蝎毒的目标受到间伤时,会变成猪队友给周围溅射间伤的60%。(上限蝎女攻击800%)
所以依上,蝎毒的确是集大成者的一项技能,那么根据以上的多效合一,一个遭受5层蝎毒的倒霉蛋儿会受到那些‘折磨’呢?
1:蝎女攻击升到200%;
2:降低防御400;
3:减疗80%;
4:间伤90%,防御为0时,按照暴击伤害最低150%计算,伤害最少为蝎女攻击270%;
5:队友间伤90%*60%=54%,受到最高伤害为蝎女攻击108%
那么杠杠的蝎毒是不是完美无缺呢,我知道你心里肯定在说不是,蝎毒有四个缺点:
其一,只能针对一个式神,找到敌方阵容要点,全力针对要点式神。
其二,速度,速度,还是速度。众所周知,阴阳师只要有一速,那么你就是爸爸。敌方式神在回合完毕后,会引爆自身蝎毒,那么蝎女跑得太慢的话,蝎毒的优势也就发挥不出来了。
其三,蝎毒是一个见效较长的技能,能不能活着看到自己的杰作,还要看看对面的强攻们答不答应。
其四:现在设计师流行设计很多免疫被动、免疫御魂的技能,也不知道蝎女经得住几次化鲸的哈哈无诶得。
根据蝎女的个人技能,可进行就业的方向有:
1:双拉条子 控制 打火机 蝎女
2:高速妖琴 高速八蛇 神乐 打火机 蝎女
3:单拉条 保护伞 打火机 奶妈 高速蝎女
可参考搭配的御魂有:兵主部、狂骨、心眼、轮入道、网切等。
可参考队友:清姬、两面佛、於菊虫、鬼使白、武士之灵、缘结神、樱花妖等。
个人感觉,出个时新玩玩罢了,若是像我一样的穷苦人家,就看看视频长长见识算了。
SR式神蝎女能在什么地方就业?SR式神蝎女是否值得培养起来?
探索/御魂/觉醒/御灵:
没用,真的没用,这伤害真的没法看,要暖机的式神基本上在常规活动中都是垃圾。
秘闻/阴界之门:
同样没啥用,除非秘闻做成单回目还很特色需要打持久战的那种设定,否则的话蝎女基本上不会考虑跨回目的副本。
逢魔/麒麟/退役/超鬼王:
目前来看就业面最为广泛和靠谱的,不仅仅局限于这个几个活动,凡是那种一个打怪带一堆小怪的都可以尝试投入使用蝎女,通过其技能配合间接伤害输出式神来打到溅射伤害的效果,成为新的伤害放大器,目前最靠谱也最合理的就业面。
结界突破/道馆:
还行,毕竟和电脑打,对面没脑子,用什么套路都没差,作为增伤神器来说,适合搭配输出能力较强的间接伤害式神投入使用,就是速战速决能力差了点,而且用这玩意打道馆的话实际效率并不是很高就是了。
斗技:
目前测试表现真的不太好,原本以为这个蝎女的能力是克制永动机或者打持久战的,专门克制奶妈式神同时给队友提供治疗来获得持续作战能力,并获得突破口,可惜这个暖机效率还有实际测试后带来的实战成功真的不敢恭维,只能说一般,除非对方给你表演的机会,否则基本没戏,她作为增伤式神来说缺乏一口气直接带来增伤效果,外加她自己没有自保和防控能力,所以并不是很理想。
以上就是本次的大致教程,希望给您带来帮助。
蝎女满星满技能面板表示,攻击为S,速度为A,其余均是B。普通为二段攻击,合计共有120%攻击伤害,被动技能回血并提升攻击,大招下毒,鬼火友好只需2点。
根据蝎女的个人技能,可进行就业的方向有:
1:双拉条子+控制+打火机+蝎女
2:高速妖琴+高速八蛇+神乐+打火机+蝎女
3:单拉条+保护伞+打火机+奶妈+高速蝎女
可参考搭配的御魂有:兵主部、狂骨、心眼、轮入道、网切等。
可参考队友:清姬、两面佛、於菊虫、鬼使白、武士之灵、缘结神、樱花妖等。
个人感觉,出个时新玩玩罢了,若是像我一样的穷苦人家,就看看视频长长见识算了。
一家之言,仅供参考,如有不爽,多喝六个核桃。
阴阳师蝎女的就业方向是什么:
阴阳师蝎女副本御魂阵容搭配推荐
一、式神解读
作为一个可以使间接伤害获得溅射效果的式神,蝎女在PVE方面有很不错的开发潜力。
技能效果请见:
自带单体和群体恢复效果,可以为PVE阵容省下一个宝贵的治疗位,加攻减防保证输出,自身又有不错的叠毒效率,5层之后附带溅射可以配合各类间接伤害式神打出AOE的效果。
PVE的常规间接伤害式神有清姬、两面佛、书翁、面灵气、鸩等。
此外,也可以考虑配合另一位也是最近来到平安京的伙伴——风狸。
风狸的三技能间接伤害高达350%,当蝎女给目标式神叠加了5层蝎毒,风狸引爆目标身上的间接伤害,此时该伤害可以溅射,是很值得尝试的组合。
整体来说,间接伤害溅射是蝎女PVE方面最大的特色,随着版本变化,副本内容多样,随着各种新机制的出现,蝎女的表现很值得期待。
二、可尝试阵容
1.阵容一
蝎女(轮入道或招财猫) 追月神(招财猫) 清姬(雪幽魂土蜘蛛) 辅助式神 间接伤害式神
2.阵容二
蝎女(轮入道或招财猫) 追月神(招财猫) 书翁(招财猫) 辅助式神 间接伤害式神
配速上一般是,控制式神(清姬)一速,追月神二速,辅助式神(书翁或小袖之手)三速,输出式神尾速。
蝎女可以根据御魂佩戴情况放在追月神和输出式神之间。
3.辅助式神
辅助式神可以是书翁、清姬、小袖之手(涂佛)、缘结神(招财猫);
4.间接伤害式神
间接伤害式神可以是面灵气(招财猫或散件)、风狸(轮入道或招财猫)、两面佛(针女 鬼灵歌姬)等等。
以蝎女,追月神,清姬,书翁,面灵气的阵容为例,清姬负责全体减防,同时控制棘手小怪,面灵气提供大量的间接伤害,再通过书翁的伤害记录进行二次输出。而以上所造成的间接伤害,都可以通过蝎女的蝎毒(5层之后)进行群体溅射,适合用在小怪比较棘手的副本。
如果副本的小怪较为友好,可以尝试,蝎女,追月神,书翁,风狸,小袖之手。
由风狸的高输出技能所造成的间接伤害,通过书翁的记录进行二次输出,再通过小袖之手将伤害传导至其他单位,增加整体伤害量,这其中的间接伤害部分,都可以在5层蝎毒之后进行群体溅射,适合用在小怪比较友好的副本。
蝎女可以起到快速减防、提供续航与输出、造成伤害溅射等作用。
三、御魂及带法推荐
由蝎女的技能特色可知,她的主要输出方式是间接伤害,间接伤害具有0防必暴的特点,所以她可以不用堆暴击。
同时,溅射伤害受到蝎女攻击上限的限制,因此要尽量堆高蝎女的攻击,最后我们希望尽快叠满5层蝎毒,最好蝎女能具有一定的速度。
由此可以得出御魂二四六的佩戴应当是速攻攻,或者攻攻攻,御魂类型,推荐轮入道或者招财猫。
阴阳师SR的蝎女长这个样子,后面的大辫子是一条蝎尾,发型倒是很中意,好像和海忍有点像,和服配着大长腿,不看面板也知道是妥妥的‘蛇蝎美人。蝎女满星满技能面板如下,攻击为S,速度为A,其余均是B。普通为二段攻击,合计共有120%攻击伤害,被动技能回血并提升攻击,大招下毒,鬼火友好只需2点。从技能描述看,蝎女重点在于毒。1:提升自身攻击,每层蝎毒可以提升攻击20%。2:回血(攻击值30%),重点是不受减疗的影响,也就是说神乐,武士之灵等的减疗大法不管用了。不触发治疗相关效果,不会暴击。3:减防,每层降低80点的防御,上限5层,引爆后加深一层,如果带有蝎毒的敌方回血量超过蝎女的攻击,可以减少一层蝎毒,所以奶妈要带。4:减疗,带有蝎毒减疗40%,超过一层时,每层额外减疗10%,所以带有5层蝎毒的目标会减疗80%,所以蝎毒层数越多,想要减少层数越难。5:间伤(攻击值90%),不触发御魂(应激性御魂无效),不可被分担(椒图,白藏主无效),防御为0的敌人必定暴击(可以配合兵主部,快速降低目标防御)。6:伤害溅射,带有5层蝎毒的目标受到间伤时,会变成猪队友给周围溅射间伤的60%。(上限蝎女攻击800%)。根据蝎女的个人技能,可进行就业的方向有:1:双拉条子 控制 打火机 蝎女2:高速妖琴 高速八蛇 神乐 打火机 蝎女3:单拉条 保护伞 打火机 奶妈 高速蝎可参考搭配的御魂有:兵主部、狂骨、心眼、轮入道、网切等。可参考队友:清姬、两面佛、於菊虫、鬼使白、武士之灵、缘结神、樱花妖等。
从技能看,蝎女重点在于蝎毒,那么这个蝎毒有哪些作用
1:提升自身攻击,每层蝎毒可以提升攻击20%。
2:回血(攻击值30%),重点是不受减疗的影响,也就是说神乐,武士之灵等的减疗大法不管用了。不触发治疗相关效果,不会暴击。
3:减防,每层降低80点的防御,上限5层,引爆后加深一层,如果带有蝎毒的敌方回血量超过蝎女的攻击,可以减少一层蝎毒,所以奶妈要带。
4:减疗,带有蝎毒减疗40%,超过一层时,每层额外减疗10%,所以带有5层蝎毒的目标会减疗80%,所以蝎毒层数越多,想要减少层数越难。
5:间伤(攻击值90%),不触发御魂(应激性御魂无效),不可被分担(椒图,白藏主无效),防御为0的敌人必定暴击(可以配合兵主部,快速降低目标防御)。
6:伤害溅射,带有5层蝎毒的目标受到间伤时,会变成猪队友给周围溅射间伤的60%。(上限蝎女攻击800%)
所以依上,蝎毒的确是集大成者的一项技能,那么根据以上的多效合一,一个遭受5层蝎毒的倒霉蛋儿会受到那些‘折磨’呢?
1:蝎女攻击升到200%;
2:降低防御400;
3:减疗80%;
4:间伤90%,防御为0时,按照暴击伤害最低150%计算,伤害最少为蝎女攻击270%;
5:队友间伤90%*60%=54%,受到最高伤害为蝎女攻击108%
那么杠杠的蝎毒是不是完美无缺呢,我知道你心里肯定在说不是,蝎毒有四个缺点:
其一,只能针对一个式神,找到敌方阵容要点,全力针对要点式神。
其二,速度,速度,还是速度。众所周知,阴阳师只要有一速,那么你就是爸爸。敌方式神在回合完毕后,会引爆自身蝎毒,那么蝎女跑得太慢的话,蝎毒的优势也就发挥不出来了。
其三,蝎毒是一个见效较长的技能,能不能活着看到自己的杰作,还要看看对面的强攻们答不答应。
其四:现在设计师流行设计很多免疫被动、免疫御魂的技能,也不知道蝎女经得住几次化鲸的哈哈无诶得。
根据蝎女的个人技能,可进行就业的方向有:
1:双拉条子 控制 打火机 蝎女
2:高速妖琴 高速八蛇 神乐 打火机 蝎女
3:单拉条 保护伞 打火机 奶妈 高速蝎女
探索/御魂/觉醒/御灵:★
没用,真的没用,这伤害真的没法看,要暖机的式神基本上在常规活动中都是垃圾。
秘闻/阴界之门:★
同样没啥用,除非秘闻做成单回目还很特色需要打持久战的那种设定,否则的话蝎女基本上不会考虑跨回目的副本。
逢魔/麒麟/退役/超鬼王:★★★★☆
目前来看就业面最为广泛和靠谱的,不仅仅局限于这个几个活动,凡是那种一个打怪带一堆小怪的都可以尝试投入使用蝎女,通过其技能配合间接伤害输出式神来打到溅射伤害的效果,成为新的伤害放大器,目前最靠谱也最合理的就业面。
结界突破/道馆:★★
还行,毕竟和电脑打,对面没脑子,用什么套路都没差,作为增伤神器来说,适合搭配输出能力较强的间接伤害式神投入使用,就是速战速决能力差了点,而且用这玩意打道馆的话实际效率并不是很高就是了。
斗技:★★☆
目前测试表现真的不太好,原本以为这个蝎女的能力是克制永动机或者打持久战的,专门克制奶妈式神同时给队友提供治疗来获得持续作战能力,并获得突破口,可惜这个暖机效率还有实际测试后带来的实战成功真的不敢恭维,只能说一般,除非对方给你表演的机会,否则基本没戏,她作为增伤式神来说缺乏一口气直接带来增伤效果,外加她自己没有自保和防控能力,所以并不是很理想。
阴阳师蝎女斗技攻略
一、斗技能力分析
在当前群雄割据,斗技体系完整,各大流派趋近成熟的版本中,每一个上场的位置都非常的珍贵,想要在斗技场中拥有自己的一席之地就一定要有过人的本领。
从蝎女的技能分析可以看出,在PVP方面,她具有减疗、减防、输出、回复等特点。从定位上讲,蝎女是一个多功能的慢热型输出式神,因此她有可能发挥作用的场合是在持久战中。
回合数越多,对方受到减防和减疗的影响就越大,而随着回合数变多,蝎女的攻击也越高(蝎毒提升攻击),输出就变高。同时,自带恢复的蝎女可以不用担心持久战的续航问题,可以考虑配合控制式神,用来对抗以白藏主日和坊为核心的肉奶阵容。
二、对局优劣
与当前的主流斗技阵容相比,蝎女可能较为惧怕多化鲸阵容。因为化鲸阵容更多的是“闪电战”,而蝎女更适合持久的战斗,若是Ban选分段,建议Ban掉化鲸或者不知火。
由于蝎女的蝎毒只有治疗能解,用来对抗无续航能力的对手,比如不带治疗式神的高机动性鬼王酒吞童子阵容,也许会有意想不到的效果。
阴阳师蝎女的就业方向是什么?:
紧那罗堆大招需要一定的时间,而打活动还是打逢魔、麒麟等副本,几乎都是分秒必争,你脸不好多“叠”一定时间,可能别人的伤害就超过你了,对你是不利的,所以大家都觉得紧那罗斗技还可能有点用,pve几乎没有市场。
蝎女情况更加复杂。一开始,大家以为蝎女是单体减防的式神,单体减防阵容基本就是被茨木三尾狐垄断了,蝎女作为后来者很难说能比三尾狐更加有优势。其次,单体减防用处不多,因为有了清姬,这个群体减防比蝎女单体减防看起来就强很多。但是,这次“麓海归途”活动,有大于2分钟的单体boss活动时,蝎女就爆发了一下,展现出了应对单体boss时,蝎女超高的伤害辅助作用。
总的来说蝎女和紧那罗都是值得培养的两个式神,在某些时间大于3分钟的单体副本场合,这几人配合起来打单体伤害,超越离吞吞缘。当然这个阵容虽然可以超越离吞吞缘,但是并不能完全替代。比如敌方怪物多,紧那罗大招伤害容易分叉,打出来的伤害就没有离吞吞缘更高。总的来说,还是离吞吞缘更加百搭,适用于更多阵容。
这套阵容,在现在的平安京已经稍有些火的趋势,很多小寮的麒麟,还有逢魔之时里面的荒骷髅boss,大家都已经在用这套阵容了。想跟紧潮流,在这些场合打出更多伤害的玩家,可以试着培养。
阵容:缘结神>紧那罗*2>蝎女>缚骨清姬
御魂及配速:缘结神御魂依旧是不变的招财,二件套加蜃气楼会更好,缘结神需要一速,但是二号位可以不用速度,生命更好,六号位暴击,速度高于紧那罗;紧那罗二速,二、四号位攻击加成,六号位看情况爆伤或者暴击,御魂选择狂骨,二件套选择土蜘蛛亦或者是荒骷髅,等下会分析土蜘蛛和荒骷髅的使用情况,由于需要叠加“音律”所以需要一定的速度,140以上速度更好;蝎女三速,二四六位置都选择攻击加成,御魂招财,二件套土蜘蛛;缚骨清姬尾速,御魂选择凃佛,二件套选择土蜘蛛,速度越慢越好。
操作细节:缘结神开局普通攻击,等到有了七层缘的时候就开三技能,三技能锁定伤害更高的紧那罗头上;蝎女可以全程开放二技能,也可以等蝎女叠毒叠满了之后,默认一技能,减少鬼火的消耗;缚骨清姬则是全程锁定二技能即可,后面她会一直普攻,加成凃佛就能增伤不断,为队伍带来更大的收益。
紧那罗的二件套御魂是土蜘蛛还是荒骷髅,如果敌方boss速度本身偏低,比如逢魔土蜘蛛boss,那么选择土蜘蛛会溢出伤害不如荒骷髅收益高;以及,如果敌方比如雷麒麟和火麒麟,被动带有降低我方的回合外伤害,那么土蜘蛛回合外伤害就等于0收益,这时候也适用于荒骷髅。
而其他场合,就适用于土蜘蛛二件套御魂了,可以配合蝎女的叠毒打出更高的伤害。没有两个紧那罗,那么可以用妖琴师替代一只紧那罗,御魂选择招财,速度比紧那罗速度低一些。单紧阵容伤害还是蛮不错的。
这个阵容的上限比离吞吞缘更高,只要场合对,使用紧那罗蝎女队伤害要比离吞吞缘更高。紧跟潮流或者想要打更高伤害的玩家,可以着手培养了。