SP般若为核心斗技阵容是什么?
御怨般若是SP式神,在道馆、结界比较有作为,那么阴阳师SP御怨般若斗技阵容怎么搭配?下面和一起来看看吧。
斗技阵容
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火)
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!
御魂推荐
搭配方案一:破势4件套 暴击2件
御魂位置:
2号位:攻击
4号位:攻击
6号位:暴击
搭配点评:
破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。
如果你把御怨般若定位输出,那么带破势收益也最大。
搭配方案二:地藏4件套 生命2件
御魂位置:
2号位:速度
4号位:生命
6号位:生命
搭配点评:
地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。
我的队伍是廉鼬一速散件,二速木魅打火机,三速返魂香兵俑,四速散件般若(目前转型鸣屋般若),末速剃魂惠比寿
 
  
优点
1、封住吸血姬和雨女旗子后,肉队基本废了,不回火,不能解控,打不了输出。
2、封了惠比寿的被动后不带打火机的队伍没法回火,配合木魅可能让对面缺火打出一波输出or控(几率较小)
3、返魂香几率控两轮
4、不缺火配置,随时拉条
5、兵俑可能有点脆皮,惠比寿剃魂可以增加存活率,还能回个火
6、般若可以放心上暴击,封住地藏即可
7、克制靠被动吃饭的式神们,比如鸟的被动(减少意外发生概率),小小黑,吸血姬,酒吞等
8、式神等级要求比较低,五勾即可,本人用全五勾阵容每周打不到一半的斗技时间(时差缘故)打上了3k分

缺点
1、要抢一速,全家高速。当然这是先手打法
2、一旦兵俑被控雨女哭了,控制链断了后反击能力弱
3、兵俑能力要求高,般若命中要求高(两段攻击可以稍微补足)
4、对面开罩子后般若破罩子能力很弱
5、大概高抵抗肉雨女是最大的克星
斗技阵容
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火)
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!
御魂推荐:
搭配方案一:破势4件套 暴击2件
御魂位置:
2号位:攻击
4号位:攻击
6号位:暴击
搭配点评:
破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。
如果你把御怨般若定位输出,那么带破势收益也最大。
搭配方案二:地藏4件套 生命2件
御魂位置:
2号位:速度
4号位:生命
6号位:生命
搭配点评:
地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。
斗技阵容
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强
SP般若在团队中的定位就是辅助,适用于各种阵容。在御魂的选择上可以用日女,速度大于220,虽然对于萌新而言不太友好。但如果可以培养起来,那么SP般若是非常克制一波流的,特别是在封印了关键式神之后
彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。
不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)
以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火)
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!
御魂推荐
搭配方案一:破势4件套 暴击2件
御魂位置:
2号位:攻击
4号位:攻击
6号位:暴击
搭配点评:
破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。
如果你把御怨般若定位输出,那么带破势收益也最大。
搭配方案二:地藏4件套 生命2件
御魂位置:
2号位:速度
4号位:生命
6号位:生命
搭配点评:
地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。
斗技阵容
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火)
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!
阵容:
日女御怨般若 镰鼬 辉夜姬 清姬(或樱花妖) 稻荷神御馔津(或凤凰火)
以日女御怨般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神御馔津(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花妖 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战)
斗技总结:
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错的发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控 结界双封 推拉一套combo下来压制力非常强,值得体验一次回合制没有回合的快乐!
御魂推荐
搭配方案一:破势4件套 暴击2件
御魂位置:
2号位:攻击
4号位:攻击
6号位:暴击
搭配点评:
破势效果:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害。
如果你把御怨般若定位输出,那么带破势收益也最大。
搭配方案二:地藏4件套 生命2件
御魂位置:
2号位:速度
4号位:生命
6号位:生命
搭配点评:
地藏效果:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%的伤害的护盾。
彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。
不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛&狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)
以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬 稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬 凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花 清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)
SP般若就业定位
首先要给你的SP般若的养成来一个具体的定位,你到底想让SP般若干点什么,是打副手输出还是走辅助,这两个思路培养出来的御魂是完全不同大,御魂携带还有养成思路也大相径庭,目前来看辅助向的SP般若是纯斗技式神。而副手输出的般若斗技不错,PVE多多少少也算是稍微有点用处。注意SP般若的双封属于结界,所以不需要堆命中属性,下面具体分析,
副手输出向
御魂属性:攻攻爆伤
SP般若有所有斗技上不了台面的输出式神的通病,脆、怕控、高速下伤害不足,爆发不稳定的问题,虽然技能很像鬼切,但用起来体感和伤害有差距,作为副手输出来说伤害不足是没办法有翻盘之力的,所以如果定位是输出的话只适合先手一速而不是和中后手反打,这个定位要明确,所以属性上的选择就是单纯的攻攻爆伤。
御魂选择:针女
目前来看,如果你想走输出的话,唯一靠谱的御魂就是针女了,毕竟大招是多段伤害,通过针女御魂可以把SP般若的输出和伤害能力最大化。其他御魂都不合适,般若带狰也没用的,他确实可以通过狰或者骰子鬼来叠印记配合对方的暴击来快速的再次释放结界,不过这并不是走纯伤害属性的办法,所以走副手输出只能用针女。
辅助向
御魂属性:速抗生
适合先手和后手,改版后比较泛用的思路,极尽可能的将封印结界的作用最大化,保证般若的干扰能力,来辅助队友,基本上把三技能的输出作用废掉了变成了纯粹叠印记的效果。不过稳定性很好,最合适的就是以速抗生为主来弥补自身脆皮怕控的缺点,也有反打的能力。
御魂选择:木魅、返魂香、镜姬、地藏、日女
辅助向的般若选择和针对性就很多了,对于对面很吃火的阵容用木魅,强控的用返魂香,碰瓷用镜姬,泛用的话选择地藏,辅助选择比较复杂,主要是针对对面阵容配合双封结界效果,来达到对方就算是可以行动,也没技能可放或者压根动不了,或者你动了也没什么威胁的作用。
SP般若的机制有趣的地方在于,只要对方不行动,结界效果就不会消失,所以日女这个御魂就很有趣了,配合般若的多段大招还有友方残血后的追加攻击可以做到大幅度推条的效果来手动延长结界的双封效果,这种想法非常实惠。
其实说到底不是芋圆菠萝弱,而是现版本主流的斗技高胜率式神,并不是靠被动吃饭,如果出来一个靠被动吃饭,且强到能改变环境的强势式神,SP般若的评价想必绝对不是现在这个样子。