如何获得奖杯-索利斯电锯杀人狂以及难点心得?
清除工厂侵染点后即可获得索利斯电锯杀人狂奖杯进入游戏后,熟悉的感觉回来了:还行,是那个「熟悉」的味儿。熟悉到我觉得甚至跟前作没有特别大的差距。虽然作为 2018 年末收官作品之一,画面比起三年前的《正当防卫 3》来说竟然没有进步。虽然包体是增加了点,但这种程度的「固步自封」还是令我有点丈二和尚摸不着头脑当画面由动态变为静态后,仔细观察就会发现很多不应该出现的粗糙痕迹:毫无质感的河流、充满锯齿的棕榈树、还有一脸死相的 NPC 们。除去战斗之外游戏场景内那些重复度颇高的元素,再配上漫不经心的地图设计,让我游戏中在战斗之后的冷静期略显难熬。这种感觉要用什么词来形容呢?可能就是「PS3 上玩 PS2 游戏」—— 就算分辨率提升了,画面却依旧流露出一股廉价的粗糙感。本作中的一些明显变化,确实让我感觉到了制作人想要力求新意的想法。毕竟在这个牛顿都要气活的物理法则混乱的世界中,如何能让玩家玩出花来是考验一个制作人思维灵活的重要标准。