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背景故事是什么样子?

首先法国大革命和美国独立战争是承上启下的,而且法国大革命是在18世纪最大的一场欧洲革命,几乎卷入的所有的欧洲国家(北非国家也参与)参与其中,算是18世纪世界历史的高潮。

游戏中的开场大概是中世纪场景(根据已经偷跑的画面)貌似有一本书和一柄光剑,之后就是骑士团团长和另一个人被菲利普国王(应该是法国的,当然叫菲利普的也有西班牙国王)用火刑架烧死(不是只烧异性恋么~~),然后一段旁白女对你唠叨一段,时空转到18世纪法国,这时候大概是美国独立战争前几年,主角还是小孩,然后一段新手教学,最后老爸被杀(貌似就是后来的恩师干的),主角拿着自己老爸的怀表,然后老爸的朋友收养了他(一个大资本家估计是银行家)。

再过了十三年,正式开始游戏,经过一段教学跑酷后主角要送信进法国议会内,然后议会内正在召开的就是很久不召开的三级会议,国王正在演讲,历史背景就是法国虽然在美国独立战争中重挫英国(太伤了,之后还爆发了印度民族大起义,还好压住了)但是法国缺钱,或者说国王缺钱了,说到这里,事先说下,到那个年代各国国王已经无法无节制花钱了,养军队要花钱,要通过议会拨款或者借钱,法国是资本化初期的国家,国王已经不太能从贵族那里收到钱了,最有钱的都是那些开银行的做贸易的,但是没有战争了,怎么国王还要借钱?因为路易十六喜欢木匠活,爱搞发明(断头台就是他发明的,233333)而他的妻子玛丽丶安托瓦内特又是有名的花钱没底的人,自然而然的缺钱,再者法国在此之前经历了很多次战争,国库严重空虚(就算是一批明君也不行啊),而国王本人耳根子软,架不住他妻子的要求。所以厚脸皮的召开了许久没有召开的三级议会。


【刺客信条:大革命】背景故事是赫尔墨斯权杖让马拉卡在肉体上成为神。这场试炼让Ta整个身心都从此摆脱人类这个身份带来的桎梏,去继续承接阿勒忒娅的使命。

至乐之原这一段,展现的是一种“虚妄的美好”,直接映射的就是极端秩序,中间也掺杂了伊苏统治族群之间的内部纷争,当然,更着重表现的,可能是伊苏人不愧是人类的模板,工具人舔狗不得好死这点也是非常的喜闻乐见。

冥界折磨这一段,展现的是另一种“痛苦的释放”,不论是朋友还是敌人,讲求的是对内心过往的解脱,最终到了亚特兰蒂斯,在能直面自己身为人的缺陷,同时遵循内心做出抉择,这是对自己的释放。

而在经历过前两个国度或多或少的暗示之后,亚特兰蒂斯内关于伊苏和人类之间基于各种原因的矛盾和冲突,则是用另一种方式来填补上了西方文明语境里永远逃不掉的“人与神”之间的关系。


游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。

游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。

此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝”玩家“加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像”玩家“这样有着刺客血统的人,他们正在挟持”玩家“的神经元,透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。


《刺客信条:大革命》的故事背景为法国大革命时期,但仍有许多玩家好奇为什么选择在这样一个历史时期、这样一个历史舞台作为游戏的大背景。
游戏制作人日前在圣迭亚哥动漫节上给出了解释,在设计这部游戏的时候,所有的设计人都希望能将《刺客信条》做回原来的那种感觉,主人公处在一个繁华城市中,与历史事件互动,而法国大革命正是一个最好的大背景。
而在游戏分支上育碧也设计了上百个支线任务,玩家会在这些支线上与历史上的众多知名人士互动,包括萨德侯爵、玛丽(路易十六的王妃)和拿破仑波拿巴。


游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。

游戏背景400年前的1307年,圣书和圣剑被刺客盗取。七年后,克莱门教皇以及法国国王菲利普经过审讯后决定将雅克·德·莫莱和一名圣殿骑士团成员被束缚在火架台上进行火刑处死。

此后,一名叫作主教的女子入侵了玩家的视像通信,她连同一名叫作迪肯的人力劝”玩家“加入到刺客组织,主教告诉玩家其实Abstergo公司一直在利用像”玩家“这样有着刺客血统的人,他们正在挟持”玩家“的神经元,透过遗传因子的记忆帮助他们攫取历史数据。

扩展资料

《刺客信条 大革命》中玩家扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。

他是名充满魅力的角色、具有自己一套的幽默感,但这并不代表他是名无理取闹的人,他的幽默感有时非常尖锐却又诙谐;制作团队认为这样的风格同时也可以在他的行动与战斗风格上显现出来、而他亦将配备许多全新的刺客武器,包含具有十字弓能力的“幻刃”,还有“法式弯刀”与“多管火枪”等等。


首先法国大革命和美国独立战争是承上启下的,而且法国大革命是在18世纪最大的一场欧洲革命,几乎卷入的所有的欧洲国家(北非国家也参与)参与其中,算是18世纪世界历史的高潮。
游戏中的开场大概是中世纪场景(根据已经偷跑的画面)貌似有一本书和一柄光剑,之后就是骑士团团长和另一个人被菲利普国王(应该是法国的,当然叫菲利普的也有西班牙国王)用火刑架烧死(不是只烧异性恋么~~),然后一段旁白女对你唠叨一段,时空转到18世纪法国,这时候大概是美国独立战争前几年,主角还是小孩,然后一段新手教学,最后老爸被杀(貌似就是后来的恩师干的),主角拿着自己老爸的怀表,然后老爸的朋友收养了他(一个大资本家估计是银行家)。
再过了十三年,正式开始游戏,经过一段教学跑酷后主角要送信进法国议会内,然后议会内正在召开的就是很久不召开的三级会议,国王正在演讲,历史背景就是法国虽然在美国独立战争中重挫英国(太伤了,之后还爆发了印度民族大起义,还好压住了)但是法国缺钱,或者说国王缺钱了,说到这里,事先说下,到那个年代各国国王已经无法无节制花钱了,养军队要花钱,要通过议会拨款或者借钱,法国是资本化初期的国家,国王已经不太能从贵族那里收到钱了,最有钱的都是那些开银行的做贸易的,但是没有战争了,怎么国王还要借钱?因为路易十六喜欢木匠活,爱搞发明(断头台就是他发明的,233333)而他的妻子玛丽丶安托瓦内特又是有名的花钱没底的人,自然而然的缺钱,再者法国在此之前经历了很多次战争,国库严重空虚(就算是一批明君也不行啊),而国王本人耳根子软,架不住他妻子的要求。


1789年的法国,正处在革命的危险边缘。在专制王权下停开了175年的三级会议,因为连年对外战争造成的财政困难被迫重开。在这次会议前,卢梭和伏尔泰等启蒙思想家提倡的自由与三权分立原则已经在法国广泛传播,三级会议中第三等级中的资产阶级(相比于封建专制,资本主义无疑是进步得多)的力量逐步壮大。与此同时,欧洲其他封建国家对法国的动荡开始有所警惕并暗中加紧了串联,一方面是防止革命思想的输出,另一方面也是为了趁乱咬一口肉。法国内外出现了前所未有的变局。

乱世里,大家的心思也活络了起来,圣殿骑士团内部也不例外。大团长François,也就是Élise的父亲和Arno的养父,和刺客导师Mirabeau(真实存在过的历史人物)正在力排众议地协商刺客兄弟会与圣殿骑士团的休战并把注意力集中到维护法国的政治利益上。

但是François的决定不可避免地在圣殿骑士团内部造成了分裂。以Germain为首的阴险分子决定铤而走险地刺杀François,进而掌握骑士团及其力量,以图在国家政治中为自己谋求最大利益。行刺时间和地点就定在了François为自己的女儿庆祝正式成为骑士团成员的舞会的这个晚上。

Arno的父亲被杀后,Arno一直由François抚养。从游戏里能知道,Arno在家的地位并不高,没什么钱(打牌连父亲的金表都输了),也没什么像样的衣服,还要做给马刷毛这种粗活。Arno的身份更像是François家的男仆以及Élise的专业陪玩。

Arno一直以为,他是守护女神的骑士,永远都准备好了去保护自己爱的Élise;但他不知道的是,在和Élise的关系里,他才是被保护的那一个。Élise也是爱Arno的,1788年Élise给Arno写的信里的结尾是"I remain always yours, Élise", 可见两人的感情;两人在凡尔赛宫的小房间里的长吻以及被迫离去的依依不舍,无不是感情的见证。

Arno不知道的是,他才是一直被照顾——无论从生活上还是精神上——的那个。François和Élise对Arno和他的身世心知肚明;但是在自己女儿和老婆的强烈要求下,François决定对Arno闭口不谈刺客兄弟会和圣殿骑士团的事情,也放弃了培养Arno成为圣殿骑士的想法。

一切进展似乎都如此顺利,但是年轻稚嫩的Arno又一次地为自己的冲动付出了代价。Germain利用了Arno的复仇心切,借助Arno之手除掉了一直忠于Élise和François的Lafrenière. 如果不是Arno及时赶到弥补自己的过错,Élise很有可能就死在了原定和Lafrenière约定见面的时间地点。

Arno以为经过这些教训,他已经准备好了,但是现实很快又给他上了一课。在一次面对Germain的机会里,Arno为了保护Élise,放弃了杀死Germain的机会。Élise这次是真的对Arno生气了,她早已在心里准备好了随时为自己的复仇计划牺牲一切,但却因为Arno的保护欲错过了杀死仇人的机会。

Arno的人生瞬间跌落低谷,他苦闷,惆怅,只能把所有感情寄托于酒精。他远离了刺客兄弟会,远离了Élise,远离了自己熟悉的一切。

但是最终给他带来救赎的,还是Élise. Élise再次找到了Arno,用自己浓烈的爱,把Arno从迷茫边缘拉了出来。他们再次走到了一起,开始了复仇计划。Arno成为刺客大师的最后一课,是Élise用自己的死给他的。

Arno可能无数次在心里怨恨过Élise,她为什么不能先救出自己,再一起去杀掉Germain;是不是她不爱我?是不是她不需要我?我想,当Arno看到Élise的绝笔信,并且拿回Élise的日记之后,也许就慢慢释然了吧。这一切都是Élise的选择,他无需怨恨,因为Élise直到死都还是爱他的;只不过,在Élise心中,有比生死,甚至爱情,更重要的事情。Élise不畏惧死亡,她只希望Arno能理解她,相信她,并且在自己的人生路上走下去,直到他们重逢。Arno走的路,是一个不成熟的小男孩,成长为刺客大师所必经之路。在这一路上,Arno失去了自己的血亲,养父和至爱,懂得了何为“责任”,何为“选择”。Élise死后,凡尘俗世对他只是一片虚妄,他真正进入了“随心所欲而不逾矩”的境界,也就成为了刺客大师。


首先法国大革命和美国独立战争是承上启下的,而且法国大革命是在18世纪最大的一场欧洲革命,几乎卷入的所有的欧洲国家(北非国家也参与)参与其中,算是18世纪世界历史的高潮。
游戏中的开场大概是中世纪场景(根据已经偷跑的画面)貌似有一本书和一柄光剑,之后就是骑士团团长和另一个人被菲利普国王(应该是法国的,当然叫菲利普的也有西班牙国王)用火刑架烧死(不是只烧异性恋么~~),然后一段旁白女对你唠叨一段,时空转到18世纪法国,这时候大概是美国独立战争前几年,主角还是小孩,然后一段新手教学,最后老爸被杀(貌似就是后来的恩师干的),主角拿着自己老爸的怀表,然后老爸的朋友收养了他(一个大资本家估计是银行家)。
再过了十三年,正式开始游戏,经过一段教学跑酷后主角要送信进法国议会内,然后议会内正在召开的就是很久不召开的三级会议,国王正在演讲,历史背景就是法国虽然在美国独立战争中重挫英国(太伤了,之后还爆发了印度民族大起义,还好压住了)但是法国缺钱,或者说国王缺钱了,说到这里,事先说下,到那个年代各国国王已经无法无节制花钱了,养军队要花钱,要通过议会拨款或者借钱,法国是资本化初期的国家,国王已经不太能从贵族那里收到钱了,最有钱的都是那些开银行的做贸易的,但是没有战争了,怎么国王还要借钱?因为路易十六喜欢木匠活,爱搞发明(断头台就是他发明的,233333)而他的妻子玛丽丶安托瓦内特又是有名的花钱没底的人,自然而然的缺钱,再者法国在此之前经历了很多次战争,国库严重空虚(就算是一批明君也不行啊),而国王本人耳根子软,架不住他妻子的要求。所以厚脸皮的召开了许久没有召开的三级议会。


【刺客信条:大革命】背景故事:双方的对立也仅是因为初心,目的同样都是为了让波斯摆脱维序者教团的控制。一个选择了先下手为强,一个选择了打不过,就加入作为一个完整的剧情,奥德赛的剧本这么写无可厚非,毕竟袖剑DLC的第一部分很明显是属于本体时间段内发生的故事。也就意味着这个故事与本体的剧情联系更为紧密,但如果一是你将一个完整的剧情拆分,额外付费,我个人觉得这个做法值得商榷(颇显缺德)

主角作为一个从小家破人亡,在各种天灾人祸中长大的孩子而言,一而再再而三的失去自己身边的一切,这种状态会让人变得要么无比渴望家庭,要么无比害怕家庭。

我能够理解最终马拉卡仍然害怕自己的身份,给孩子和家人带来伤害,所以就独自一人走上成神之路这个逻辑,但这个转变的过程真的没有太好的铺垫过渡也不够多,转变的也很生硬,那么必然这个剧本就会呈现出一种特别紧张的赶,和交代故事大纲一样说完了整个故事的迷茫。


《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity[16] )游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。玩家将扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心—君士坦丁堡,在那里,一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最强大的同盟。