全部武器蓝图获得位置及方法是什么?
进入游戏后,界面左下角会有四种装备栏,分别装备治疗物品、主武器、副武器、左主动技能、右主动技能。
左下方绿色的是生命值,生命值默认100,生命值为0后,角色死亡。
在生命值左侧有三个等级数值,分别是暴虐、战术、生存等级。
右下方是小地图,在小地图左侧显示的是细胞及金币数量。
玩法/元素介绍:
传送点:
在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。
使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。
门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。
如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。
一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。
卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。
拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。
选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。
进入游戏后,界面左下角会有四种装备栏,分别装备治疗物品、主武器、副武器、左主动技能、右主动技能。
左下方绿色的是生命值,生命值默认100,生命值为0后,角色死亡。
在生命值左侧有三个等级数值,分别是暴虐、战术、生存等级。
右下方是小地图,在小地图左侧显示的是细胞及金币数量。
玩法/元素介绍:
传送点:
在游戏场景中会遇到传送点,当玩家靠近时会解锁该传送点。
使用传送点可以传送到该地图的其他已解锁的传送点位,方便玩家进行快速移动。传送点的另外一个好处是可以收集足够金币快速回到商店购买装备物品。
门可以互动打开,也可以直接利用武器打破。
如果门在打破方向背后有敌人,打破门可以让后方的敌人被短暂震晕。
一些特殊门需要钥匙或者触发压板开关才能解锁,普通破门方式无效。
卷轴是提升玩家装备及物品能力的重要道具,可在游戏场景中得到。
拿到后可以选择多种升级类型,有分别针对(红色)暴虐、(紫色)战术、(绿色)生存的装备的升级。
选择这些升级除了提高不同颜色装备伤害外,还可以提高不同百分比的生命值。
腐烂的剑"Kills things. Sometimes..."直到【初始随机武器锁】后消失120 damage/sN/AN/A (starter weapon only)
入门弓弹药数:5
Secondary weapon only. "The Jailer's son was getting pretty good at hunting rats with this..."直到【初始随机弓箭解锁】后消失64 damage/sN/AN/A (starter weapon only)
破烂木盾格档攻击直到【初始随机盾牌解锁】后消失25 damage/sN/AN/A (starter weapon only)
刺客匕首敌人背后攻击产生暴击
"Small, but deadly if you know where to stick it."有罪者大道起点上方70 damage/s210 critical damage/s7 (21) damage/s
残暴之剑损血后产生暴击
"A rusty old weapon that gets more dangerous in a pinch..."红色蝙蝠
旧下水道棕色蝙蝠~128 damage/s~231 critical damage/s~12.8 (23.1) damage/s
血之剑造成出血(每秒X流血伤害)殭尸109 damage/s18 bleeding damage/s10.9 (1.8) damage/s
双刀第三无限弓箭弹药数:无限
"There is no such thing as "too many arrows"."亡灵弓箭手~78 damage/sN/A~7.8 damage/s
猎人长弓弹药数:2
适当远距离产生暴击
"Slow, but devastating at long range."藏骨库
3:30秒前找到限时门~68 damage/s~257 critical damage/s~6.8 (25.7) damage/s
步兵短弓弹药数:5
适当近距离产生暴击
"A bow designed for close combat."亡灵弓箭手~68 damage/s~189 critical damage/s~6.8 (18.9) damage/s
迅捷之弓弹药数:3
敌人身上箭数
第四支箭开始产生暴击
"Speed at the detriment of accuracy."囚犯牢房起始点左上(第一次游戏死亡后出现)~80 damage/s~192 critical damage/s~8 (19.2) damage/s
冰之弓弹药数:3
冰冻射击◎菁英◎
亡灵弓箭手13N/A1.3 damage/s
重弩弹药数:10
多发射击
"For short range bloodshed."残缺者280 damage/sN/A28 damage/s
飞刀弹药数:8
造成出血(每秒X流血伤害,持续2秒)
敌人没有死亡,武器不会返回初始武器包含15 damage/s20 bleeding damage/s1.5 (2) damage/s
坚固盾格档攻击后
造成晕眩初始武器包含37 damage/sN/A3.7 damage/s
力量盾格档后
产生1秒力场
(无敌1秒)持盾手27 damage/sN/AN/A (damage scales only with Strength stat)
突击盾移动格档有罪者大道
3:30秒前
到达限时门~28 damage/sN/A~2.8 damage/s
出血盾格档后
造成出血(每秒X流血伤害,持续3秒)
无视地形
圆形范围持盾手28 damage/s20 bleeding damage/s 2.8 (2) damage/s
贪婪盾格档后喷金牙
(一只怪一次)初始武器包含55 damage/sN/A5.5 damage/s
尖刺盾格档后
造成大量伤害奔跑殭尸
(迷雾峡湾)~173 damage/sN/A~17.3 damage/s
闪电持续造成伤害,攻击一段时间后产生暴击,再来电到自己
"Join the dark side."审判官(壁垒或墓地)~107 damage/s~173 critical damage/s~10.7 (17.3) damage/s
电鞭自动攻击最近敌人
"J冰霜冲击冰霜冲击冻结初始武器包含N/AN/AN/A
长枪一次攻击多只怪
产生暴击
"Trade some speed for range."机械蜘蛛
(监狱深处)/s
刺枪翻滚后
马上攻击产生暴击
"It's all in the wrist..."蝎子