如何对付日常小怪-小僵尸?
小僵尸移速极快,攻速快。但是,体小。这代表着血薄、易击晕,而且攻击范围小。虽然数量往往很多,但是一直平A就无虞了。甚至往往死于不明Aoe。简直是雾霭怪物里的一股清流。只需要注意不要腹背受敌,一般在专心清理其他怪物时,就可以顺便清理了。
绿色小脏比:一号BOSS前最常见的敌人,但是千万不要因为是最常见的敌人就掉以轻心,这是前期最有威胁的一种敌人。必杀技:绝命飞扑,伤害恐怖,死于此招的萌新大概可以绕地球两周半。有复数个的时候没有硬控千万别乱上。
弓箭手:威胁很大,起手非常快,特别是复数个存在的时候一定要交技能优先解决掉。精英弓箭手会同时射两支箭,半血后移速快会瞬移攻击范围广,不能迅速秒掉半血不要随便招惹。
迟钝脏比:属于典型的你不去打他可能没事,一去打他一定出事的恶心搅屎棍型敌人。30个小时打下来没发现有正面破盾的办法。正面打盾有一定概率出极快的反击(楼主带诅咒被这手打死过好多次)。特别是和其他怪混在一起的时候是最危险的敌人配置之一,要么分散逐个击破,要么控住秒掉,没控制千万别纠缠。另外小房间里的精英迟钝脏比也是最难对付的精英怪之一,没有硬控或者爆炸伤害最好不要惹,打到半血之后引出来开阔地再打。
老旧下水道的蘑菇:见到刺要么先别去那个区域,要么迅速找到本体击杀之,注意可能会有多个蘑菇覆盖相近区域,杀完一个不要松懈。
下面两种怪都是带诅咒时威胁特别大的敌人,因为很容易被蹭到。
招小软泥的针筒。
(藏骨堂范围放电的)秘法墓碑:特别需要注意是墓碑不吃任何眩晕(包括闪光弹、下落攻击),但是吃冰冻手雷以及手雷击飞的打断。
大刀哥(Slasher):由于瞬移能力在推藏骨堂和监狱深处的时候一定要小心,可能你打别的怪的时候远处一个大刀哥瞬移过来把你干了。攻速很快,如果不能快速秒掉注意翻滚或格挡。另外有时候高低差不大的时候大刀哥也可以跨平台瞬移的,多加小心。
(监狱深处的)机械蜘蛛:血量伤害都很高,不容易打出眩晕一套带走,多用道具迂回。
(放隐身雾的)主教:威胁很大的敌人,能让附近小怪危险系数都提高一个档次(特别是隐身的大刀哥),小心靠近迅速击杀。注意观察隐身的敌人会有类似星际2的波纹。另外类似于蘑菇经常有多个主教覆盖同一区域的情况,击杀一个后注意附近雾有没有褪去,如果没有继续保持警惕。
大炮哥:首先炮有两个特点,一是会从高处滚下来所以高处的大炮哥也会攻击你,二是炮弹撞墙会反弹,对单个大炮哥时用盾挡是比较安全的。其次大炮哥近身也很猛,血厚,三板斧伤害很高,硬控或者盾反迅速秒掉。
(墓地的)感染脏比:没什么威胁但很麻烦的敌人,没必要的话一般可以无视。
屠夫:可以说是游戏里最危险没有之一的怪,祖传无限踢飞接钩人的COMBO。钩人是有两个动作的,先钩过来再有第二下攻击造成巨额伤害(目前版本里敌人单发伤害最高的攻击),就我为数不多的尝试来看第二下巨额伤害是可以翻滚躲避的。复数个出现的时候很容易秒掉你。有一次就是我一把血加到1500,还有15%减伤的护符,打到墓地某个地方剩800多血以为安全了,结果走着走着被个隐身的胖子偷袭两招秒掉了(主教 胖子大概是游戏里最恶意的敌人组合了),根本没反应过来,气得我呀死完就跑到死亡细胞的Steam论坛一顿喷。对单个胖子的时候盾应该还是挺好用的,不过最好的策略还是控住直接秒掉。总之这个打敌人一定要小心再小心,因为真的很容易被秒。
蝙蝠系列:
清真蝙蝠,最危险的敌人,最优先处理级,血量很少可以用各种手雷顺带秒掉。
(会冲刺的)针刺蝙蝠,飞刀和电鞭专打这个。
(堡垒的)红蝙蝠,血量较少,经常和其他敌人扎堆出现,一般引开来用道具Hit And Run,手雷效果极佳。
(墓地的)灰蝙蝠,和红蝙蝠基本一样。
再简单说下比小怪简单的BOSS:
1号BOSS:盾和冰冻手雷有奇效,冰冻手雷可以冻住BOSS后安全喝血。
2号BOSS:电鞭加伤害强化打这BOSS是神器。
时候可以先用道具打掉点小怪,没有道具的话 一个个引过来慢慢打,总之千万不能冲进去,被围殴很容易受伤死掉。在这个游戏里敌人的数量繁多且多种多样,而玩家基本是孤军奋战,这就意味着你可以赢敌人很多次,而敌人只需要赢你一次就够了,所以为了保证自己的安全,细胞人的基本交战原则就是避免团战,单挑为主
讽刺的是,这个游戏的制作组却又恶意满满,他们在做怪物分布的时候总是将他们堆在一起,而有些地点使得玩家不得不去面临以一敌多的局面。举个例子,你正吃着火锅唱着歌走在牢房的平底上,突然前方出现了一个暴怒对你嗷了一声,不仅如此,它身旁的飞刀哥向后跳了一步向你扔出了3个飞刀,与此同时,失败实验体很识趣的瞬移到你的身后准备捅你的菊花,而你这是在走路而已,所以说这个游戏里确实有些情况主动权是不在玩家手里的,而怎么去化解它,则是我接下来要讲的一个重点
首先要做好挨打的思想准备,面对拥有各种各样机制的小怪组合在一起结果肯定是1 1大于2的,挨打是难免的,别把自己心态打炸了。其次看能否脱离此地形,36计走为上,就算是4细胞以上怪物会瞬移,移动到其他平台仍然会为你争取3秒左右的调整时间,如果4细胞以下更好说,找回主动权之后逐个击杀或是技能一波带走
要是无法短时间脱离团战,也就是非打不可,那么首先要做的事情是回避攻击,翻滚是最直接有效的办法,这很好理解,大部分人的第一反应都是翻滚我也一样,重要的是翻滚之后的决策,因为翻滚后的细胞人会有1秒左右的时间无法再次翻滚,但是怪物可不会等你这一秒的时间,这时你需要去观察哪个怪物将要攻击并且用盾牌进行招架,因为翻滚和招架之间几乎没有真空期,当然翻滚接招架绝非易事,需要反复的练习