城市天际线开局怎么玩?
近期天际线这款2015年的老游戏又在各大短视频和直播平台发光发热我借此机会建立一个新存档,把我500小时左右的浅薄游戏经验分享,希望对经营玩法的新玩家有一些帮助。
城市天际线开局玩法
1、进入游戏时,整个城市应该是静止的,游戏主界面会有红色边框。在一个阶段建设完成后,按左下角的暂停按钮,或者按下空格(默认键位设置),城市发展变为动态状态,可以看到刚才规划为住宅用地的区域,一座座独栋住宅拔地而起,成就感油然而生。P.S. 右上角齿轮是游戏菜单,和按下Esc键功能相同,旁边的图标是电台图标,买的电台dlc越多,此处可选音乐电台越多。右下角的摄像机图标是启动城市摄影,可以为你的城市“拍摄”宣传片(机位是自动的,无需调节)。
2、无论选择哪种地图,将地图内预设的高速公路出口与城市连接都是最先完成的任务(游戏内有提示)。如下图所示,我在高速入城联络线的尽头(图片下方)设置了两个路口。之所以要将两个路口分隔一段距离,是因为一旦这条主干道车流量增大,两个路口之间会堵车,十分影响通过效率,并且堵车影响到整条主干道,甚至更远处。我的解决方法是,先通过45°道路延长联络线,增加入城、出城车道之间的距离,再规划横向的主干道。
3、建设入城路口后,下一步规划第一片区域。这里需要注意图片最下方偏左的绿色柱状条,边上还有两个灰色条,共同组成了提示区域需求的指示器(右边灰色的两条随着游戏进度会变为橙色——工业需求和蓝色——代表商业需求)。目前指示器是绿色满格,说明亟需新建住宅区域。直接用填充工具(如同画图中的填充工具一样)将你想规划的区域填充绿色。
4、无论规划哪一种区域,都要配套水电资源。水资源需要关注区块(虚线内部分)内部河流流向,比如这张地图河流是右下-左上方向,水源应该建在上游(右下),而排水口建在下游(坐上),这样能保证市民喝上“农夫山泉有点甜”一般的水。然后是铺设发电站和电缆。天际线初始提供的发电站有风力和火力两种,我建议直接all in风力发电站,污染小对游戏发展有很大帮助,也更美观。
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
6.公交:本作有个特点,那就是没有昼夜(以后可能会提供夜景DLC)变化,所以公交车库只要建一个就行了,因为公交车出去了就根本不回车库,线路越多车库支持的总车数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道是否有上限,因为没看到上限),线路嘛,前期尽量长,连接工业区,居民区还有乡下。
7.高密度:人口达到1W4(没记错的话)就可以解锁,你最好新规划区域来建,否则拆路比较麻烦,用4线以上建,减少交通压力。预留4小格地铁出口的地方,不然后面建地铁拆房子很心疼。
8.进阶:停车场MOD在初期是没用的,但是你可以建着,因为它是一个公园能加地价的。到后期教育普及了之后,停车场里的车就多起来了。当然了,现在的寻路机制还是有点缺陷,所以即使路边没有车,对交通也没有特别大的影响。