游戏体验怎么样?
剧情方面,游戏的引导并不明显,取而代之的是每个省相对独立的主线任务,窃听,掉包,暗杀,威慑,每个省都有一套专门的对付该省负责人的套路 ,当然这里要专门点出21个省中的三四个省的任务有明显的敷衍迹象,只需要摧毁几处毒品存货便可直面BOSS ,给整体剧情的完整度降分不少每个省的负责人都有独立的介绍视频,而将其除去后则有对应的"噩梦" 的自述视频,整个游戏便在鲍曼娓娓道来的贩毒集团的一系列故事与“噩梦”低沉的结果分析中进行。当然,结局还是意料之中的,“我称职的扮演我的角色 了吗?那么在我离开时为我喝彩吧”。我反倒觉得这个非完美结局的意义要高于文档全收集的完美结局。像" 噩梦”这种人应当在他最虚弱最无力的时候-枪打穿他的额头,而不是让他慢慢吐出各种线索脱身之后去他下一一个要祸祸的地方等着他。
游戏性方面,技能随点随用,枪械配件随拿随使的设计给了玩家极大地自由度,相信我,这游戏最好用的枪,是一把载具破坏点之后的MK48 ,他可以让你应付所有情况所有敌人,当然要求不被发现的任务除外。
圣塔布兰卡贩毒集团由首领“噩梦”统治,下辖安全、生产、走私、影响力4个部门,每个部门有一个部门首领和一个小首领外加4名或5名毒贩,要推进游戏进程必须消灭掉贩毒集团的4个部门,当玩家将其中一个部门的毒贩全部消灭后,会解锁该部门小首领的行踪,消灭小首领后会解锁部门首领的行踪,将部门首领消灭后该部门便会被彻底破坏,玩家至少需要消灭掉两个部门首领才能解锁贩毒集团统治者“噩梦”的行踪。Nidia Flores的童年之中充满了伤痛和暴力,而正是这一切塑造了她的性格并迫使她为了生存而渴求成功。渐渐地,Nidia靠着自己的智慧加入了组织。她拥有极高的智慧和分析能力,而得益于出色的操控才能,Nidia以她的方式爬到了圣布兰卡联合体的最高位置。她在组织中扮演着包装和运送最终产品的角色,同时负责洗钱叙事设计师Sam Strachman说道:“Nidia Flores是我最喜欢的角色之一。她就像许多墨西哥选美皇后一样开始事业并和毒枭们约会,正是利用这种方式让她熟知了贩毒的各个环节。她的坚强和力量不输任何男性,她依靠自己的智慧操控一切,甚至会用上各种疯狂的方法将可卡因走私到各个国家。”总体来说体验一般
内测玩到现在,终结者,放逐,还有光荣使命这种垃圾优化我就不说了,幽灵行动在绝地求生两个手游没出来前,在游戏性和还原度上,绝对是一等一的。更新速度快,游戏内容齐全,操作方式也还原的差不多到位。值得表扬的是对手机用户的优化很好,自动智能拾取和换枪加配件等系列我就不多说了,打起来手感是真的舒服。
缺点就是:载具优化还是不行,操作方式之类的还是需要优化。还有开镜的动作可以做的平滑点,感觉就是一个贴图贴上去,很难受,8倍红点都需要优化美化下,毕竟你要想游戏十全十美,你肯定得照顾一些强迫症和外观党的。