最令人惊喜的地方是什么?
被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但一般来说在The Last of Us中潜行是比较有利;但本作中敌人AI提升不少,而且第一次玩时未熟关卡配置有时很难不被发现。不幸被发现时,基本做法是先跑到远处重新躲起来,只要离开敌人一段距离后,敌人就会失去玩家踪影;玩家就可以重新潜行背刺敌人。当然已经发现过玩家一次的敌人会散开搜索玩家位置,这时就要多利用聆听模式和地形来绕过敌人了。
安静地杀敌固然好,但枪声虽然会令敌人警觉但不会马上发现玩家位置,用猎枪远距杀敌后再转移位置用声音引开敌人
本作中敌人的AI常常使用能互相照应的阵形,有时比较「恶意」的关卡更可能一开始就会有两个敌人一左一右朝玩家起始所在位置走过,如果不引开敌人就必然会被发现只能开打。这时可沿用前作的技巧,丢出砖头/玻璃杯制造声响,引开敌人注意后再转移位置。如果手上没有砖头/玻璃瓶,也可用以消声武器(弓箭或是装了消声器的手枪)射击场景(射破玻璃就更好)来制造声音引开敌人。
除了少数歼灭战外,游戏大部分关卡都不需要打倒敌人,用声音引开敌人、找到前往下一地图的位置(通常都是门)开门过关便可。
许多战斗并非必要,找到前进的路就可离开,当然开门需要时间,开门时被敌人发现就会失败。
也是方法。