中土世界:战争之影什么兽人值得留下?
兽人要看他的优势项和劣势项来决定留不留。
目录
一、优势项
二、劣势项
优势项:优先看免疫——仇恨——加成——职业按照1-2-4-3这种优先级
劣势项:优先看致命——眩晕——重伤——易伤按照1-3-2-4这种优先级
一、优势项
1.免疫强势:
a.免疫远程——这个技能相当逆天,不仅免弓箭同时兼具免暗影突袭、幽灵匕首、弓箭爆炸、腿部压制、幽灵狂怒,简直性价比超高
b.免疫处决——处决一直是打队长的首要输出手段,免处决的直接让你正面输出报废,强行延长游戏时间
c.免疫元素——包括冰火毒咒,这些算次要输出手段,但是他们的效果和持续伤害作用缺不小,所以能免疫这些队长就能安心输出
d.禁空——这个算是隐藏技能,只有你去亲自作战时才能发现,每次你打算和兽人抱抱他们都会把你推倒在地十分影响输出节奏,所以带这个技能的最好能收服
2.仇恨强势:
a.受伤激怒——这种激怒基本不可避免,进场到结束都在生气,打起来很麻烦,不打又不行
b.弓箭、处决激怒——你要知道激怒状态不受控制、无法反击、不能支配、还能回血,所以这两种主要输出被限制后再想输出就会很困难了
c.元素激怒——元素这个东西不容易控制,剑暴击一下可能就燃火了,弓箭射一下又中毒了,丢个飞刀又是诅咒,还是那句话:难
还有一种是随时可能发怒的神经病兽人,这种不分敌我见人就干,如果他混入了你的组织一定要踢,不要问为什么,我现在的3个传奇墙头草已经2米高了.
3.加成:
a.史诗狂怒——愤怒蓄一秒的技能,能够大幅度提高输出和生存能力,配合愤怒多的角色可以秒天秒地
b.杀意反击——不吃正面处决还反手打你一套,如果在来个禁空,我觉他都可以当主角了
c.史诗厚皮——只有活着的人才有资格输出,这种兽人血量大概多了一倍,要是遇到卷土重来的那就可以alt f4了
二、劣势项
1.致命:
所有致命都不好,不管是秒杀还是恐慌都是一下就死,如果你队友恐慌了拉过来吸一下就好了
2.眩晕要注意:
a.处决、弓箭爆头、隐匿偷袭类眩晕——这种眩晕很容易触发,触发了之后你的兽人基本上就是等死了,一定要避免
b.压制、野兽类——这种可以通过实时更换技能来实现,所以也很容易触发
c.元素类——每种元素效果都可以通过威力技能实现,所以一定要避免
剩下的重伤和易伤基本上难避免所以就不赘述了.