战锤2最强种族是哪个?
战锤2最强种族个人认为是高等精灵,其次的有暗精灵、巴托、鼠人。每个种族都是有着自己的优点和缺点,具体你怎么去看待,或者还有什么更强的推荐。
1.高等精灵
2.暗精灵
3.巴托
4.鼠人
1.高等精灵
①战线优势
高等精灵的战线十分稳定,负责抗线的兵种十分强力。T1的基础枪兵几乎可以用到战役末期,更不提战役加成下的凤凰守卫,破甲反大加上物抗特保,几乎可以硬吃神选。
②兵种优势
破阵步兵强势,中期过度用的白狮和后期的剑圣都堪称是强力的肉搏兵种,看准时机投入战场可以造成十分出色的杀伤效果,对目前战锤里的各种族抗线兵种都几乎呈现出碾压的状态。高机动的骑兵阵容,轻骑兵的速度能到100以上,而顶级重骑兵龙王子的速度也能达到90,冲锋加成更是惊人!支援战线,或者突击后排都能做到成果十分出色。
③战术思路
战锤是个讲兵种配合的游戏,我不喜欢一种兵吃天下的思路。这次高难度下的各种维持费加成简直丧心病狂,也使得玩家不得不考虑多兵种配合,使得低级兵有了存在的理由。高等精灵的战线十分稳定,早期的枪兵甚至可以用到末期,性价比十分高。后期核心部队换上凤凰守卫,数量大致4队打底,不要超过6队。2队剑圣,白狮中期可以过渡用一下,跟在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。
2.暗精灵
①战线优势
暗精灵的步兵线同样十分稳定,因为杀戮特性的存在,暗精灵的步兵线存在一波爆发直接打崩对面的可能。推荐早期多配置一些剑士,中期的双持海盗甚至能对各低级步兵造成碾压。
②兵种
暗精小姐姐!妖媚!大腿!屁股!特化的突击兵种,近乎无甲,如果能有机会突击到对面步兵阵线的侧翼,可以很快就撕碎防线。刽子手和暗卫的数据虽然全面被高精同类兵种碾压,但因为存在杀戮机制,其在一波爆发的时候数据是远比高精强的,甚至可以在处于弱势的时候突然反杀。远程单位破甲!射程虽然被高精碾压,对射中处于下峰,但和其他种族对射却因为盾牌和破甲属性,在效率上是略比高精快一些。特色远程单位暗影前锋布置,潜行,远程破甲。而且后期近战能力出众,(巨剑破甲,双持反步兵),占据有利位置伏击,或者突击对面后排都很不错,推荐使用!轻骑兵高速,重骑兵的冷蜥反大和破甲,战车也破甲!偷炮还是交给鹰身人吧,轻骑兵可以扫荡除了高精海卫/老鼠瘟疫投手之外的任何远程。冷蜥骑兵推荐用来防御,而非进攻使用,因为存在发狂这个属性,不好控制。
③战术思路
暗精整体更吃操作,比起安逸的高精灵同胞,暗精要打的漂亮则需要多重准备和安排。偷炮的偷炮,正面黑卫抗线,巨兽辅助。侧翼小姐姐搭配刽子手在骑兵保护下突对面的战线侧翼,暗影则潜伏寻找战机,或者配合骑兵单位伏击对面的骑兵单位。
3.巴托
它的核心机制,在于没有补给线惩罚,使得多线平推的经济压力很小。本身建筑带来的经济也非常良好。无论前中后期都有强度足够高的推图体系,无论是四领主投石机体系、强机动体系、圣骑士大队体系还是其它没有提到的各种玩法,都可以轻松平推。
4.鼠人
①兵线优势
兵种数量庞大!炮灰比绿皮地精靠谱多了!但整条步兵线就是狗屎,只是老鼠士气跌得快,回来的也快。经常打着打着就发现自己被包围了。
②兵种优势
风暴鼠的性价比不高,一般我就留两队巨戟,其他的靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠。巨兽单位一般,憎恶看着凶猛,丢在步兵线里当搅屎棍还不错。鼠巨魔不抗揍,也丢步兵线,或者试着去突后排。耗子强势的是远程,瘟疫投手和火焰兵一旦站稳了位置,对面的步兵线简直是末日来临。其他的投石兵因为数量众多,其实杀伤力很不错的,试着在正面炮灰拖住对面阵线的时候跑侧后去输出。耗子的科技兵种,投石车,火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的。滚滚车轮毁天灭地,还会开炮!跑起来不要停!
总结:需要全面的思考打法,兵种发展、周边环境等等的因素都要考虑到,这样才能玩好这个游戏的核心。