核心玩法是什么?
1、一般来讲,剪刀、铲子、镐子主要放在首位。
2、胶带、木头、撬棍、锉刀、铁片可以适当收集,过份囤积弊大于利。
3、一般阶段性不太重要的东西,优先放在箱子的普通位置里,仿制钥匙、门卡、坚固铲子、镐子等等东西优先放在隐蔽隔间。
4、时刻注意小地图上的查房提示。
5、钥匙的重要性排行如下:红>青>绿(任务区域钥匙)>黄(牢房门)>紫(单向门)>蓝(工程师房间)
6、就算搜刮的时候完全没用的东西,也要拿出来甩地上。
7、家里的通风口撬开后用被单盖上,同时备用一把螺丝刀,所有违禁品都可以放通风口,非常安全,警察根本不会上去,医生和工程师也不会上去拿,假的通风口没必要做,直接用真的盖,只需要15%耐久,螺丝刀完全没问题。
8、游戏开局就用拳头去跟所有警察打个交道,警察携带的钥匙会在地图显示。
物品
按空格键使用所有物品必须先装备才能使用。
不同的物品用处也不同。
长按鼠标右键丢弃。
你可以将物品栏里的物品丢弃在地上。
按E键拿取物品。
你物品栏里有空间时才能拿取物品。
制作
五个等级的智力决定你能制作的物品。
智力越高,你能制作的物品就越复杂。
工具和武器之类的物品可以用监狱里各处找到的物品进行制作。用Q打开制作菜单。
使用Tab键循环选择物品栏。
选择的物品会以高亮显示,并装备。
装备中的物品可以使用或丢弃。
战斗
按鼠标左键攻击,按鼠标右键防御,按鼠标中键锁定,按鼠标滚轮锁定下一个目标。
角色的生命值降为零时,就会被医生带进医务室。
在床上休息可迅速恢复全部生命值。
物品,按空格键使用所有物品必须先装备才能使用。不同的物品用处也不同。长按鼠标右键丢弃。你可以将物品栏里的物品丢弃在地上。按E键拿取物品。你物品栏里有空间时才能拿取物品。
制作,五个等级的智力决定你能制作的物品。智力越高,你能制作的物品就越复杂。工具和武器之类的物品可以用监狱里各处找到的物品进行制作。用Q打开制作菜单。使用Tab键循环选择物品栏。选择的物品会以高亮显示,并装备。装备中的物品可以使用或丢弃。战斗,按鼠标左键攻击,按鼠标右键防御,按鼠标中键锁定,按鼠标滚轮锁定下一个目标。角色的生命值降为零时,就会被医生带进医务室。在床上休息可迅速恢复全部生命值。
状态/属性,你角色的当前状态由生命值、耐力和关注度组成。可疑举动会提高守卫对你的关注度。你的角色拥有力量、体质和智力三种属性。力量决定造成的伤害量。体质决定耐力消耗,智力决定制作能力。当你被击晕并带到医务室或禁闭室时,会失去物品栏所有的违禁品。
拾取战利品,用E键打开桌子。长按E键可以搬起桌子。持续朝桌子移动就能爬上去。用E键抢夺目标身上的物品。长按E键可扛起目标。你可以捆绑或扛起昏迷不醒的角色,也可以失去他们身上的物品。你可以将物品栏里的物品丢弃在地上。按backspace键。
1、物品,按空格键使用所有物品必须先装备才能使用。不同的物品用处也不同。长按鼠标右键丢弃。你可以将物品栏里的物品丢弃在地上。按E键拿取物品。你物品栏里有空间时才能拿取物品。
制作,五个等级的智力决定你能制作的物品。智力越高,你能制作的物品就越复杂。工具和武器之类的物品可以用监狱里各处找到的物品进行制作。用Q打开制作菜单。使用Tab键循环选择物品栏。选择的物品会以高亮显示,并装备。装备中的物品可以使用或丢弃。战斗,按鼠标左键攻击,按鼠标右键防御,按鼠标中键锁定,按鼠标滚轮锁定下一个目标。角色的生命值降为零时,就会被医生带进医务室。在床上休息可迅速恢复全部生命值。
状态/属性,你角色的当前状态由生命值、耐力和关注度组成。可疑举动会提高守卫对你的关注度。你的角色拥有力量、体质和智力三种属性。力量决定造成的伤害量。体质决定耐力消耗,智力决定制作能力。当你被击晕并带到医务室或禁闭室时,会失去物品栏所有的违禁品。
拾取战利品,用E键打开桌子。长按E键可以搬起桌子。持续朝桌子移动就能爬上去。用E键抢夺目标身上的物品。长按E键可扛起目标。你可以捆绑或扛起昏迷不醒的角色,也可以失去他们身上的物品。你可以将物品栏里的物品丢弃在地上。按backspace键。