核心玩法是什么?
目及所有伦敦的角落,你能招募所有人成为你军团的一员:从军情六处的特工到格斗大塞的斗士、从天才黑客到地下竞速的不羁车手,又或是从足坛冉电升起的球星到毫不起眼的年迈大妈.所有你能够相遇的角色都能接纳入伍,与你述说他们独特的背景故事,展现独特个性,甚至发挥各自的专长。
解锁特长,根据自己团队风格来定制军团中每位成员的角色。为每位成员升级所需的特性,如黑客、渗适和突袭。同时你还能够为你的团队打造个性化的独特服装和标志性的面具。
游玩方式由你来定。全新的战斗系统、更多样化的武器装备以及技能学习,意味着将会为你的战斗方式带来真实的后果。如果你选择使用非致命武器战斗,敌人将会选择压制并逮捕你们;如果你选择射杀敌人,你就需要承担队伍角色永久死亡的风险。
这一次《看门狗:军团》最吸引人的地方就要数不同于前两作的全新招募系统。这也是游戏的宣传阶段不断在强调的游戏特色之一,尽管在游戏界众生相游戏并不少见,但对于之前两作都是以唯一主角操作模式为主的《看门狗》来说是一次十分大胆的尝试,这可能也是游戏名为《看门狗:军团》而非《看门狗3》的原因之一。如上文所说,DS组织在被神秘人所带领的武装力量袭击后,许多成员或被逮捕或被杀或下落不明,组织分崩离析的时刻,玩家受组织领导人委托招募人群中志同道合之人重建DS。在伦敦城熙熙攘攘的人群中会有潜在的可招募成员,玩家的任务就是找到并说服他们成为DesSec的一员,为伦敦的解放贡献一份力量玩家在伦敦的大街小巷都可以找到能够招募的成员,与他们对话可以触发他们的招募任务,完成任务后即可解锁该角色的使用权,玩家可以在正常情况下切换使用的角色
玩家在《看门狗:军团》中能够完全自由地去“扮演任何一个人”。在伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体。而玩家可以从整个人群中去招募任何人加入自己的队伍。这是最基本的玩法。玩家碰到的所有NPC都是由各种条件组合,AI随机生成的。
正因为角色都是以 AI 产生的,所以每个玩家在游戏过程中碰到的角色都会不太一样,同一个玩家玩第二轮游戏也会不一样。《看门狗》的预告片中曾展示了一位特工退休的老奶奶让不少玩家觉得很有意思,但是博士告诉大家:实际上玩的时候,可能会碰到一些老人,但肯定大概率不会碰到预告片中的那位老奶奶,毕竟不是每个老人都是特工退休、身怀绝技的。
不过,如何组建军团都是玩家自己的选择,所以理论上你要组成一个老奶奶军团也是有可能的。玩家可以随时更换你的成员,而每个角色将有不同的技能,拥有什么技能会取决于他原本的职业,比如银行员工,那么他可能就有金钱加成的技能。每个关卡的挑战内容不一,所以如何选择军团成员就是游戏的一大乐趣。
故事剧情方面,《看门狗:军团》总共有五条主线。五条主线并行,但是不是一开始就同时进行的,而是触发的时间点有先后顺序。通关一次大约是50-60小时,不过游戏过程中随机因素相当多,所以这只是一个大概的时间。
另外,游戏的制作人还透露:《看门狗:军团》的PC版是支持光线追踪技术的;《看门狗:军团》有宏大的伦敦街景,以及人数众多的NPC,但是游戏中大部分建筑物时无法进入的,而且人物模组也不如固定主角的游戏,比如《刺客信条》那么精细;游戏目前在一般的 PS4 上可以以 FPS 30 来运行。
第一个玩法就是定制你的全新成员。大家也知道,在这个游戏当中,很多成员都是我们亲手一个一个的招募进来的。还可以升级骇客、渗透者以及突击者等等的职业,利用每一位每种职业的独特的能力来加强自己组织的能力。他会利用独特的服装,还有抢眼的面具,进一步制定这些角色,让自己变得更加的花里胡哨。
第二个核心玩法就是我们在这个游戏当中可以扮演任何人。从伦敦茫茫的人海当中,可以招募任何人加入到你的反抗军组织当中。无论是赤拳的格斗家,还是一些组织的干员,以及聪明的骇客,又或是足球的新秀,或是街头赛车手,以及不起眼的老妇人。如果你能看到任何人都可以将他拉入你的团队当中,并且每个人都有独特的背景、故事、个性以及技能让你发挥。
【看门狗:军团】核心玩法;
玩家在《看门狗:军团》中能够完全自由地去“扮演任何一个人”。在伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体。而玩家可以从整个人群中去招募任何人加入自己的队伍。这是最基本的玩法。玩家碰到的所有NPC都是由各种条件组合,AI随机生成的。
正因为角色都是以 AI 产生的,所以每个玩家在游戏过程中碰到的角色都会不太一样,同一个玩家玩第二轮游戏也会不一样。《看门狗》的预告片中曾展示了一位特工退休的老奶奶让不少玩家觉得很有意思,但是博士告诉大家:实际上玩的时候,可能会碰到一些老人,但肯定大概率不会碰到预告片中的那位老奶奶,毕竟不是每个老人都是特工退休、身怀绝技的。
不过,如何组建军团都是玩家自己的选择,所以理论上你要组成一个老奶奶军团也是有可能的。玩家可以随时更换你的成员,而每个角色将有不同的技能,拥有什么技能会取决于他原本的职业,比如银行员工,那么他可能就有金钱加成的技能。每个关卡的挑战内容不一,所以如何选择军团成员就是游戏的一大乐趣。
故事剧情方面,《看门狗:军团》总共有五条主线。五条主线并行,但是不是一开始就同时进行的,而是触发的时间点有先后顺序。通关一次大约是50-60小时,不过游戏过程中随机因素相当多,所以这只是一个大概的时间。
在这个城市当中定位就是一个强大的黑客。我们可以进入伦敦整个城市的高科技公共设施当中的武器化系统。比如说劫持武装战队,部署隐形蜘蛛人等等,还可以利用他们来扩增自己的势力打击敌人这些这事情。
第四个玩法就是定制你的全新成员。大家也知道,在这个游戏当中,很多成员都是我们亲手一个一个的招募进来的。还可以升级骇客、渗透者以及突击者等等的职业,利用每一位每种职业的独特的能力来加强自己组织的能力。他会利用独特的服装,还有抢眼的面具,进一步制定这些角色,让自己变得更加的花里胡哨。
第五个核心玩法就是我们在这个游戏当中可以扮演任何人。从伦敦茫茫的人海当中,可以招募任何人加入到你的反抗军组织当中。无论是赤拳的格斗家,还是一些组织的干员,以及聪明的骇客,又或是足球的新秀,或是街头赛车手,以及不起眼的老妇人。如果你能看到任何人都可以将他拉入你的团队当中,并且每个人都有独特的背景、故事、个性以及技能让你发挥。
玩家在《看门狗:军团》中能够完全自由地去“扮演任何一个人”。在伦敦的每一个人都是完全模拟的、拥有常规生活和背景故事的个体。而玩家可以从整个人群中去招募任何人加入自己的队伍。这是最基本的玩法。玩家碰到的所有NPC都是由各种条件组合,AI随机生成的。
正因为角色都是以 AI 产生的,所以每个玩家在游戏过程中碰到的角色都会不太一样,同一个玩家玩第二轮游戏也会不一样。《看门狗》的预告片中曾展示了一位特工退休的老奶奶让不少玩家觉得很有意思,但是博士告诉大家:实际上玩的时候,可能会碰到一些老人,但肯定大概率不会碰到预告片中的那位老奶奶,毕竟不是每个老人都是特工退休、身怀绝技的。
不过,如何组建军团都是玩家自己的选择,所以理论上你要组成一个老奶奶军团也是有可能的。玩家可以随时更换你的成员,而每个角色将有不同的技能,拥有什么技能会取决于他原本的职业,比如银行员工,那么他可能就有金钱加成的技能。每个关卡的挑战内容不一,所以如何选择军团成员就是游戏的一大乐趣。
《看门狗:军团》可能是近年来最让我诧异的育碧游戏。虽说育碧并没有改变自家填充开放世界的“经典配方”,但是这款游戏的核心乐趣却发生了翻天覆地的变化——回到三五年前,我绝对无法想象有一天居然能玩到育碧做的“宝可梦”!假如说《看门狗》的前两部作品玩起来就像是在吃一碗管饱、但是没啥味道的白米饭,那么这部《看门狗:军团》就像是在白米饭中加入了特级生抽进行翻炒——现在,它是一碗香气四溢的酱油炒饭!
跟两部前作不同,《看门狗:军团》没有主角——或者说人人都是主角。玩家扮演的本质上是整个黑客组织,可以从大街上任意招募NPC,并且能够在不同角色之间自由切换。招募成员的过程也颇具育碧特色,本质上相当于在同时完成“区域解放任务”和“随机生成任务”,在用“传统手艺”高效填充流程之余,也提供了一定的新鲜感。
你拥有很多主角,如果其中有人遭遇重伤、拘留、绑架、死亡等意外,还能换成扮演其他人
当然,“人人都是主角”最核心的优势肯定在于玩法上的多样性。毕竟每一个角色都独具特色,这让几乎每一个关卡都存在无数种潜在的解决方法。
比如黑客型角色往往拥有更快的骇入速度,许多人还自带无人机。这让他们在很多时候甚至无需亲自进入任务区域,就能远程完成任务。
间谍往往配有消音手枪、间谍手表、以及自带光学迷彩的隐形汽车。不但可以在执行潜行暗杀任务时悄无声息,而且能够在被发现后更加从容地逃跑。
职业杀手相当于是个移动军火库,随身携带着这款游戏杀伤力最强的枪械。在近身肉搏的场景下,还可以像John Wick一样帅气地施展“枪斗术”。
建筑工、雇佣兵等拥有特定职业的角色则可以穿着各自的制服,轻松混入敌人扎堆的危险区域,神不知、鬼不觉地进行调查、暗杀、破坏。
不同的角色拥有不同的技能、装备组合
此外,还有许多角色虽然看似对完成任务没啥帮助,但是从团队运营的角度来看依然用处极大。比如能让你赚取更多金钱的投资人、缩短团队成员入狱时间的警方联络人、加快重伤成员康复速度的护理师……
值得注意的是,以上提到的只是这款游戏最常规的一些角色。漫步街头,你会发现各式各样新颖、有趣、甚至是奇葩的角色简直琳琅满目。
在某个露天戏台上,我曾招募过一名喜欢变兔子的魔术师,他能够用怀表催眠敌人,并让其当场反水。
在一个校园里,我招募了一位睿智的哲学家,他特别擅长用手雷让敌人思考生命的终极意义。
在某个公园中,我甚至还见过一名患有运动障碍的运动员……
任务前期尽量保证弹药充足。黑别人的账户黑了几万之后就可以到商店买枪去了,我的几把手枪是捡的或送的,而且手枪也不用花费太多,大致用不上,一把消音手枪就够了。步枪的话AK47后座力太大,我并不推荐使用,每次和别人开战一掏出AK47子弹基本上全达到天上去了,然后就开个车子到商店又买了一把,哥布林长枪,也就类似于M4A1,后座力小,适合控制。之后存足够多的钱,尽快到商店买一把榴弹发射器,这在后面的任务中(也包括支线任务犯罪车队等)都是能起到力挽狂澜的作用的,你可以开一辆车到他们的必经之路上,然后将车子停在道路中间,自己埋伏在车子后面,等他们一过来Tab切换武器冲出来瞄准目标车辆一个榴弹了事。一般情况下会有两个随行车队,等到榴弹发射器换好弹药挨个消灭即可,这就算是比较轻松的了。破片手雷还有其他之类的几个我不怎么常用,就不好再次姑妄言之了,不过土制炸弹在面对打手时发挥的作用就比较大,破片手雷也不能说是炸不死,只能说我没有一次用破片手雷炸死对面的打手过,挺难把握到那个点上的,丢到这儿他又走到那儿,而且就算丢到旁边有时也是炸不死,所以还是没有土制炸弹威力足。然后就是几个特别常用的装备感应装置、 大停电、 干扰通讯。