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新手入门有什么技巧?

光环系列的战役节奏并不快,单关卡战役长度相对其他FPS较长,地图也相对较大,因此新手需要熟悉地图,尤其是早期的1、2两代,地图素材重复度较高,很容易绕晕,如果你方向感不太好,可以先玩其他几代。其次,区别于市面上常见的FPS,光环系列的射击并不鼓励玩家冒进,并且,突击步枪在5代之前的作用性较低,它是一个鼓励精确射击的游戏,因此点射武器要比自动步枪类武器更好用,而能量型武器对护盾的伤害要更高,但对无护盾的敌人伤害没有实弹类武器强,这形成了一个微妙的3角关系。它的正确的玩法是用能量武器快速破除敌人的护盾,然后用精确类武器爆头击毙,这种设计对每一代光环都是适用的。关于骷髅头,在光环1、2中,玩家需要寻找在地图中散落的骷髅头,捡到后会被计入战役菜单中,可以使玩家开启额外的游戏选项,这些骷髅头会增加游戏难度或游戏乐趣。


电浆小手 枪 蓄力一发 可以破掉 星盟精英的能量护盾,破掉 豺狼人的 手持的盾,然后 按Y键 切换枪支 点射武器 爆 头。

豺狼人 可以用点射武器,打它手持的盾 的缺口,它硬直一下,再 点射武器 爆头。

野猪兽 和 先行者爬虫(小狗) 都可以用点射武器 爆头,一枪一个。
光环5 有三种手雷,用十字方向键 左右切换。多捡雷,多扔雷

电浆小手 枪 蓄力 开几枪 和 先行者的分裂手雷(光环5), 这两个 可以 短时间 反复 瘫痪 敌人载具,就可以跑过去 抢劫 敌人载具 或 炸毁 敌人载具

光环345,固定位置小机枪台,可以按右肩键,把机枪 卸下来,拿走

在光环2 和光环3里,可以双手 双持 小型武器。
可以 左手右手 都拿 针刺枪,双连发,七个针刺 精准扎到 敌人小兵身上,小兵就死了,伤害爆炸。。。双手针刺枪,打boss 也好用
或者 左手 电浆小手 枪 蓄力一发 破盾,右手 人类小手 枪 点射爆头,超爽der。


光环系列的战役节奏并不快,单关卡战役长度相对其他FPS较长,地图也相对较大,因此新手需要熟悉地图,尤其是早期的1、2两代,地图素材重复度较高,很容易绕晕,如果你方向感不太好,可以先玩其他几代。其次,区别于市面上常见的FPS,光环系列的射击并不鼓励玩家冒进,并且,突击步枪在5代之前的作用性较低,它是一个鼓励精确射击的游戏,因此点射武器要比自动步枪类武器更好用,而能量型武器对护盾的伤害要更高,但对无护盾的敌人伤害没有实弹类武器强,这形成了一个微妙的3角关系。它的正确的玩法是用能量武器快速破除敌人的护盾,然后用精确类武器爆头击毙,这种设计对每一代光环都是适用的。关于骷髅头,在光环1、2中,玩家需要寻找在地图中散落的骷髅头,捡到后会被计入战役菜单中,可以使玩家开启额外的游戏选项,这些骷髅头会增加游戏难度或游戏乐趣。


、光环系列的正确游玩顺序

实际上,PC光环系列并不止有正篇《士官长合集》,他包括了除光环5(目前XBOX ONE独占中)之外的所有作品,按时间轴来说,分别为《光环:战争》(致远星20多年前)→《光环:致远星》→《光环:战斗进化》→《光环2》→《光环3》→《光环3:ODST》→《光环4》→《光环战争2》(光环5时间线),除《光环战争2》外均可在steam上游玩,另外还有另一条支线的《光环:斯巴达突袭》《光环:斯巴达进攻》,这三部额外作品,都可以在win10商店中购买游玩。(注:光环战争两部为RTS,斯巴达进攻与斯巴达突袭为上帝视角的TPS),当然,由于年代关系,按照光环1-4,然后再玩致远星也是可以的,因为早期的光环游戏中很多设定都比较原始,就现在的眼光看来,比较不合理。

2、游戏指南

首先,光环系列的战役节奏并不快,单关卡战役长度相对其他FPS较长,地图也相对较大,因此熟悉地图是相当有必要的,尤其是早期的1、2两代,地图素材重复度较高,很容易绕晕,如果你方向感不太好,可以先玩其他几代。

其次,区别于市面上常见的FPS,光环系列的射击并不鼓励玩家冒进,并且,突击步枪在5代之前的作用性较低,他是一个鼓励精确射击的游戏,因此点射武器要比自动步枪类武器更好用,而能量型武器对护盾的伤害要更高,但对无护盾的敌人伤害没有实弹类武器强,这形成了一个微妙的3角关系,所以,习惯COD类游戏,喜欢拿着AR突突突的,玩到高难度对付星盟时会比较痛苦,正确的玩法应该是用能量武器快速破除敌人的护盾,然后用精确类武器爆头击毙,这种设计对每一代光环都是适用的。

第三,关于骷髅头,在光环1、2中,玩家需要寻找在地图中散落的骷髅头,捡到后会被计入战役菜单中(原作设定,士官长合集中收集骷髅会解锁成就,骷髅已整合到菜单中可以直接编辑不用收集),可以使玩家开启额外的游戏选项,这些骷髅头会增加游戏难度或游戏乐趣,到了光环3之后就可以自己预先设置了,而光环战争和光环5中又需要玩家寻找了,如果你觉得游戏过于简单或者想要找点乐子,可以尝试把这些骷髅头打开。


首先,光环系列的战役节奏并不快,单关卡战役长度相对其他FPS较长,地图也相对较大,因此熟悉地图是相当有必要的,尤其是早期的1、2两代,地图素材重复度较高,很容易绕晕,如果你方向感不太好,可以先玩其他几代。

其次,区别于市面上常见的FPS,光环系列的射击并不鼓励玩家冒进,并且,突击步枪在5代之前的作用性较低,他是一个鼓励精确射击的游戏,因此点射武器要比自动步枪类武器更好用,而能量型武器对护盾的伤害要更高,但对无护盾的敌人伤害没有实弹类武器强,这形成了一个微妙的3角关系,所以,习惯COD类游戏,喜欢拿着AR突突突的,玩到高难度对付星盟时会比较痛苦,正确的玩法应该是用能量武器快速破除敌人的护盾,然后用精确类武器爆头击毙,这种设计对每一代光环都是适用的。

第三,关于骷髅头,在光环1、2中,玩家需要寻找在地图中散落的骷髅头,捡到后会被计入战役菜单中(原作设定,士官长合集中收集骷髅会解锁成就,骷髅已整合到菜单中可以直接编辑不用收集),可以使玩家开启额外的游戏选项,这些骷髅头会增加游戏难度或游戏乐趣,到了光环3之后就可以自己预先设置了,而光环战争和光环5中又需要玩家寻找了,如果你觉得游戏过于简单或者想要找点乐子,可以尝试把这些骷髅头打开。

第四,关于语音,如果你年少时接触过光环1或光环2,熟悉台湾语音,那么使用台湾语音(中文语音)是OK的,但是,本人强烈建议使用英文原配音进行游戏,你将会体验到原配士官长与科塔娜的优秀表现。不过有一点需要注意的是,原版光环2和光环3没有游戏字幕,如果要方便理解剧情,还请使用中文语音。


猎人打法

1:猎人最大的弱点就是太笨重,所以重型武器通通有效,粘雷一粘一个准。并且按照大家反馈来看,致远星里削弱了猎人正面防御力,加强了背面防御力。尽管如此打背面裸露部分仍然比正面划得来得多,大家可以去剧院模式暂停住仔细观察一下猎人的裸露部分所在。例如大家常说的头部其实是它的脖子,实际那也算不得脖子,猎人就是一堆虫子缠绕在一起外面套了个盔甲,你靠近看的话还会发现那些虫子还在不停的蠕动。

2:站在两个猎人的一条直线上,让后面那个发炮打前面的。

3:靠分身或者NPC吸引火力或者躲过近身一扑后敲后背或者用散弹枪,需要一定近战走位技术

单挑高级精英

1:打高级精英一般不要远远的用步枪打,那样纯浪费子弹

2:通过掩体靠近,躲在拐角或者圆柱形掩体后面,看紧自己雷达,靠近了就冲出去用喷子或者能量剑解决。如果有分身技能就用分身吸引火力冲出去靠近。不小心血低了就看紧雷达绕柱子躲猫猫。

3:打到其蹲下使用无敌技能时冲到背后刺杀

4:拐角处粘雷或者电浆枪破盾然后用有爆头判定武器的打脑袋

敌方载具打法

幽灵号:比较灵活,尽量不要靠近打,在远处驾车让队友搞定

幽魂号:我的打法是以面对幽魂号斜30度的角度来回开,就跟撸管子一样。这样不容易被炸到。

亡魂坦克:开车快速冲到其身边,这样就不会发炮,利用它转向慢的特点,机枪也打不了你几枪,然后一直绕其转圈,让队友K掉。

NPC队友AI设定

1:队友多数时候都是跟随玩家在玩家一定范围内活动

2:队友远程打枪都是在偷懒,但是近战威力还不错


GrifBall-每场比赛最多20,000 EXP

  快速游戏。

  赢得胜利对于获得EXP非常重要。

  平均每场比赛12,000-20,000 EXP。

  平均 每小时80,000 EXP。

感染-每场游戏最多14,000 EXP

  每场6-10分钟。

  胜出无关紧要,获得奖牌才是关键。

  平均每场10,000-14,000 EXP。

  平均每小时90,000 EXP。

Firefight -每场比赛最多20,000 EXP

  每场15-17分钟。

  赚取杀人狂和团队合作勋章。

  平均每场比赛12,000-20,000 EXP。

  每小时70,000 EXP。

Invasion-最多20,000EXP

  每场7-15分钟。

  快速获得奖牌。

  平均每场比赛17,000 EXP。

  每小时85,000 EXP。


光环系列的战役节奏并不快,单关卡战役长度相对其他FPS较长,地图也相对较大,因此新手需要熟悉地图,尤其是早期的1、2两代,地图素材重复度较高,很容易绕晕,如果你方向感不太好,可以先玩其他几代。其次,区别于市面上常见的FPS,光环系列的射击并不鼓励玩家冒进,并且,突击步枪在5代之前的作用性较低,它是一个鼓励精确射击的游戏,因此点射武器要比自动步枪类武器更好用,而能量型武器对护盾的伤害要更高,但对无护盾的敌人伤害没有实弹类武器强,这形成了一个微妙的3角关系。它的正确的玩法是用能量武器快速破除敌人的护盾,然后用精确类武器爆头击毙,这种设计对每一代光环都是适用的。关于骷髅头,在光环1、2中,玩家需要寻找在地图中散落的骷髅头,捡到后会被计入战役菜单中,可以使玩家开启额外的游戏选项,这些骷髅头会增加游戏难度或游戏乐趣。


一开始没什么可说的,一直走到首次遇敌的时候,待在屋子里的门口左侧,外面右边的这个屋顶上一般会跳上几个散兵(Skirmisher,打英文是因为怕有人误解这是豺狼),比如下图这位:

至于有几个会跳上来其实是随机的,逐个点头击杀,不清理一下的话很容易死,剩下一两个或者本来就不多的话就可以溜了,注意这里要溜的话,疾跑技能充能要满。

顺着斜坡上去之后,穿过二楼棚子,一直靠右往前走。

不要回头不要东张西望,途中会经过两座桥,随后看到护栏了走到护栏内侧也尽量靠右,这边其实精英会跑过,不用管他们,一直跑过这个场景去开车就好。


1、电浆小手 枪 蓄力一发 可以破掉 星盟精英的能量护盾,破掉 豺狼人的 手持的盾,然后 按Y键 切换枪支 点射武器 爆 头。

2、豺狼人 可以用点射武器,打它手持的盾 的缺口,它硬直一下,再 点射武器 爆头。

3、野猪兽 和 先行者爬虫(小狗) 都可以用点射武器 爆头,一枪一个。

4、光环5 有三种手雷,用十字方向键 左右切换。

5、多捡雷,多扔雷

6、电浆小手 枪 蓄力 开几枪 和 先行者的分裂手雷(光环5), 这两个 可以 短时间 反复 瘫痪 敌人载具,就可以跑过去 抢劫 敌人载具 或 炸毁 敌人载具

7、光环345,固定位置小机枪台,可以按右肩键,把机枪 卸下来,拿走