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文明6总督哪个好?

总督是迭起兴衰中增加的新概念。

1. 总督点与招募总督

2. 总督的作用与能力

3. 秘密结社

1. 总督点与招募总督

一些政策树内的政策在研发完毕后,都会赠与总督点。此外,一些伟人、建筑、奇观也会赠与总督点。

有了总督点,就可以在“总督”界面招募或强化总督。

第一个出的总督,必定是小黑妮,通过抢首次宗主国,来赚远古跟古典的时代得分。小黑妮的默认技能是“派驻到城邦后会一起派驻2个使者”

通过做城邦任务等其他方法,某个城邦的使者数目达到1之后,就可以通过派驻小黑妮总督,就可以达到3个使者,成为首次宗主国,

抢到首次宗主国之后赚到时代得分后,立马把小黑妮派驻到其他城邦,继续抢其他城邦的“首个宗主国”,即便你的远古或古典的时代得分已经满了,也要继续得不停得切换小黑妮派驻城邦,来抢首次宗主国,为了遏制AI的时代分。

第二个出的总督,一般是“梁”,

通过梁的默认技能“训练出来的工人多一次使用次数”,来提高前期工人的使用次数。

哪个城市在生产工人,就把梁派遣到哪个城市,这样,工人出来之后可以额外用一次。

工人最初只能用3次,派驻了梁之后,可以用4次,对于前期而言,这是很大的提升

第三个出来的总督,一般是“老女人”,默认技能为“加快城市地块扩张速度”

第四个,就是老马了(一脸奸商样的下吧张痣的),默认技能为城市内地块产出翻倍,派驻到首都抢奇观

其他几个总督,没啥用,可以先不召唤

每次总督技能点,都加到老女人身上,把老女人的“用金币购买建筑”的能力升级好

2. 总督的作用与能力

总督招募完需要派遣到城市(否则就会闲着),总督需要5回合准备然后才能在该城市任职(军事总督只需3回合)。

总督最直观的作用就是给城市加忠诚度。如果你的城市忠诚度在下降,那么可以派遣一名总督到该城市任职。

每个总督都有他的偏重方向与特色能力:

军事总督:任职只需3回合,就职城市无法被围攻,生产核武器加成。

外交总督:可以派遣到城邦充当使者,如果在本国则降低间谍任务成功率。

工业总督(老马):给城市提供食物加成和大量工业加成,移除资源可以获得大量加成(所谓的“老马砍树”)。

商业总督:给城市的商业区和港口区提供加成,按人口加金币,可以直接用金币购买区域(很NB)。

宗教总督:对周围城市释放更大宗教压力,强化宗教单位作战能力,可以直接用信仰购买区域(非常NB)。

文化总督(平旮旯):按人口提供科技、文化加成,提供额外伟人点,该城市著作增加旅游业绩,该城市研发宇航项目时间缩短。

建筑总督(梁):城市修建区域时间减少,该城市单元格无法被自然灾害掠夺/摧毁(但是仍然会造成人口流失)(很NB),可以建造特色改良设施“渔场”和“市政公园”。

3. 秘密结社

新版本更新后,在总督界面新增了“秘密结社”,你可以使用总督点加入一个秘密结社来获取大量收益。

结社有4种:

古神:特色纪念碑、特色遗物、特色单位“古神信徒”(可以降低对方城市忠诚)。

炼金:特色地貌“地脉”,地脉可以根据已招募的伟人获得大量加成。

夜鹰:提供经济槽,提供通配符槽,城邦使者加成。

血色契约:特色单位“吸血鬼”,特色设施“吸血鬼城堡”。

匈牙利玩法,依赖小黑妮。

匈牙利的技能是,城邦征兵,升级免费,攻击移动都加成

所以匈牙利走 战狂 路线,玩 统治胜利,

就是在AI旁边选个城邦,然后派驻小黑妮,然后对AI宣战,然后买城邦兵,然后升级城邦兵,用城邦兵直接一波占领AI

马里玩法,依赖老女人。

马里技能是, 城市内每一个沙漠平原,可以让以本城市为起点的城市,每回合 1金币

所以,拍一个沙漠平原多的城市,然后尽可能的放商路过去

新商路需要新城市: 新建一个城市,派驻老女人,用老女人买商业中心,然后升级到市场,然后再在沙漠平原城市里买商队

所以需要不断的切换派遣老女人去新城市

埃莉诺玩法,依赖老女人。

澳大利亚玩法,依赖老马(奸商)

中国玩法,依赖梁