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猫派怎么加点?

猫学派技能加点推荐:

法印配备这方面我研究了很久,想要打出伤害,保证自己安全,必须要放弃炼金。猫学派技巧 愤怒控制两个非常好用。猫学派和轻攻击细节结合起来输出非常恐怖,重攻击点满猥琐蹭血输出不低。法印选择。一点玩偶大师,三点昆恩,我后悔点出主动三点了。三点浪费两点,一点就能有效果,在有肾上腺素的情况几乎用不到。重攻击一路必须满。

接下来打算点聚精会神。这个在对付群怪的时候非常好用,一开始就有一点肾上腺,可以做到开场不被搞特别惨。之后如果点球有余,我会选择点上中甲靠重攻击混。重攻击在这方面有点bug,就是不管你怎么打,只要闪掉了,重攻击肯定能中。而且伤害爆表。相比之下,轻攻击就晓得鸡肋。不如重的伤害高,相同情况不如重攻击安全不说,输出也不算太高。


先说说喵派,防御很低真的很低不过有元素抗性(有什么用,根本就没几个怪会魔法)

  具体而言就是这样全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍毕竟是轻甲一身4件加50%攻击力被动技能加20%轻攻击伤害所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击可能是从原有暴击加100%?)所以根据特色基本就是走轻攻击的路线

  具体思路和这个类似右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金补足生存能力和增加攻击力另外一个就是大红突变物太难弄(这都大后期了还没弄到四个--)其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复所以还可以辅助点一下法印(虽然也没什么卵用)


喵派,防御很低真的很低不过有元素抗性具体而言就是这样全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍毕竟是轻甲一身4件加50%攻击力被动技能加20%轻攻击伤害所谓的100%暴击率。所以根据特色基本就是走轻攻击的路线。具体思路和这个类似右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金补足生存能力和增加攻击力另外一个就是大红突变物太难弄,其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复所以还可以辅助点一下法印。霆魔药的介绍是加的--吃了就是100%暴击和天气一点关系都没有,这个东西配合轻击里的回旋完全就是bug。顿时游戏性大减·具体战斗方式就是战斗之前吃个。


导读:《巫师3:狂猎》是巫师系列的三部曲最后一大作,与前作《巫师2:国王刺客》的剧情无缝连接,在最后,故事将会给玩家给予一个宏伟的结局,但这并不是《巫师》系列的最终作品。巫师3在一经发行推出,就受到了大量的好评,扣人心弦的剧情发展,以及吸引无数粉丝的选择玩法上,让玩家玩多少次都不会觉得腻。玩家在游戏里的每一个选择都有可能影响后续的发展,所以经常会有一些揪心的选择让大多数玩家都不知道如何是好。下面我来讲解一下游戏中猫派怎么加点。

猫派加点详解:加点要说的挺多,下面分点说吧。

  1/猫学派有几个免死技能,如果操作不好经常被打到,可以优先点出来。分别是 不死一族,不动如山,昆恩盾(愤怒控制),狂暴模式,高等白色拉法达煎药的无敌。

  2/前期,百果园,维纶,诺维格瑞的魔力之所建议扫一遍。前期很缺技能点,中期之后就开始缺技能格子了,所以群岛的魔力之所可以不找。后期突变系统需要技能点的时候再去找不迟。

  3/第一次升级的时候就把愤怒掌握点出来,用肾上腺素套盾,非常舒服。否则没活力没盾,根本不敢上,只能萎着,比较拖节奏。然后开始点红色的剑术技能。顺序大概是:5点肌肉记忆,3点心意已决。然后可以解锁不死一族。不死一族点出一点之后,把狂暴模式点出来。谁先点满不重要,看你的感觉。有了不死一族,狂暴模式,愤怒控制,就不太容易死了,游戏体验就上来了。

  3.后续大概是先点不动如山,精准重击,爆裂护盾。再往后就看图点吧,顺序非常不重要。

  4.有一些时候,升级或者吃魔力之所加技能点了,但是缺格子,可以选择把现有没点满的技能增加一点,也可以考虑留点,等升级解锁新格子,一次性把新技能点高。

  5.猫学派技巧这个技能,可以在拿到17级的猫套时再点,在此之前主轻甲,搭配一些属性好的其他护甲也可以。

  6.如果我说猫学派不用剑舞,或许会被喷。但我依然要说,猫学派确实不用剑舞。注魔断裂需要的钱很多,算是解锁和石头,大概要2W左右,这在做DLC2之前几乎不可能实现。没有断裂的剑舞,和3孔 5%攻击力,就要权衡一下了。没有断裂的剑舞,最主要的问题就是容易被摸ass。被摸ass基本就死了。人类敌人可以疯狂格挡,破他格挡的时候别的敌人可能会靠近你,你改变方向,第一个敌人的体力就恢复了,很难受。怪物敌人经常后撤步,疯狂转空,更难受,失去了宝贵的肾上腺素套盾,离死亡也不远了。而且,加剑舞需要5个技能点,不加就不用,可以加其他有用的技能。正常的闪躲和速攻,可以应付所有的战斗,剑舞只是一个锦上添花的东西。锦上添花的东西这么多弊端和要求,我觉得可以放弃剑舞,使用纯速攻闪避打法。

  7.单独说说技能。速攻一列,两个加速攻伤害的就不说了,核心技能。不动如山,闪避无敌帧超级长,非常好用。致命精准,后期锦上添花的技能,没有更好的可以点了。肾上腺素一列,一个受伤不掉肾上腺素,一个利用肾上腺素免死,一个肾上腺素获取,很好用。肾上腺素可以加伤害,可以免死,可以套盾。法印这边,主要是为了点回血盾,点出这个就可以解放燕子魔药,只留一个拉法达煎药了。迷惑术在剧情里能起到点作用,省点钱。炼金这边,狂暴模式,即子弹时间,神技。那些拿长枪,草插的敌人,他们的格挡就能破盾,然后戳一下掉超多的血。有了狂暴模式,他们格挡的时候就会触发,然后你可以淡定按一下ALT。怪物敌人也可以触发,很舒服。黄点这边,猫学派技巧算是锦上添花的,作用不大,但硬性提高输出,值得一点。愤怒控制不多说,肾上腺素套盾不要太舒服。


战斗技能:肌肉记忆+精准+回旋+心意+不死+聚精会神。
炼金技能:第一排:剧毒剑刃+耐力提高,注意是耐力提高千万别点耐性提高。
第二排:恐惧+组织变异+忍耐疼痛
第三排:协同作用+固定配方
第四排:连杀快感
技能装配:肌肉记忆+精准+回旋+心意+不死【连杀】+聚精会神+耐力提高+恐惧+组织变异+忍耐疼痛+协同作用+猫学派专精。

总结
1、战斗技能:肌肉记忆+精准+回旋+心意+不死+聚精会神。
2、炼金技能:第一排:剧毒剑刃+耐力提高,注意是耐力提高千万别点耐性提高。
3、第二排:恐惧+组织变异+忍耐疼痛
4、第三排:协同作用+固定配方
5、第四排:连杀快感
6、技能装配:肌肉记忆+精准+回旋+心意+不死【连杀】+聚精会神+耐力提高+恐惧+组织变异+忍耐疼痛+协同作用+猫学派专精。


在前作和巫师一,剧情提及那一次被煽动的老百姓围攻凯尔莫罕,狼派猎魔人生死攸关那时候,是一个猫派猎魔人背叛了狼派猎魔人,告诉了暴徒关于凯尔莫罕的位置。

包括巫师三代疯子、贾德•卡拉丁在内,原作和游戏设定书上都说过猫派猎魔人这种疯狂、刺杀、变态的特征,应该是来自猎魔人试炼。猫学派除了兰伯特死了的那个好兄弟艾登……贾德•卡拉丁他还立牌坊,意图颐养天年死在床上……猫学派一般是没什么好人,都是搞暗杀、接杀人的委托。猫派可以说凭借一己之力把猎魔人整个行业的名声搞臭了。

这个地方可以说说盖坦(或者叫葛泰)。在威伦遇到的盖坦,很可能是巫师3玩家遇到的第一个可以对战的猫派猎魔人。你可以参考布拉维坎的屠夫/你自己怜悯他或者和他对战。可以注意到,盖坦对于偷袭的反应,远比狼派猎魔人反应的快。不管是原著说的杰洛特还是巫师一代的维瑟米尔、艾斯凯尔、兰伯特(巫师一代是兰伯特第一个发现火蜥蜴入侵凯尔莫罕的)、杰洛特,给人感觉都没盖坦的反应快。如果和盖坦对战,盖坦会要求先吃一个燕子,如果你同意了,他会直接丢炸弹。假如你穿着猫派猎魔人装备去见他,他还会嘲讽你。但是实际上,可以从他说话的方式和语气以及信件推测出,他应该知道那个猫学派猎魔人背叛凯尔莫罕的事情,他并没有对狼派猎魔人表示歉意的意思。当然,巫师3剧情对艾登的描述太少,仅限于兰伯特那些话,我们不了解艾登到底是个什么样的人。但是艾登死之前是为了解除诅咒,类似巫师一代杰洛特给雅妲解除诅咒。那么除了艾登之外,在巫师3里面,猫学派上没什么有荣誉感的人。

导致我们可能忘记了猫学派的一些特点,猫学派是追求攻击力加成,抗性较差,一击必杀是猫学派追求的极致。猫派也用炸弹,通过盖坦就可以看出来。可惜的是猫学派精神失常的猎魔人太多,导致他们普遍的想法是搞偷袭。另外,猫学派是游戏里唯二具有十字弓的学派。


因为巫师3的技能点比较富足,所以玩家不必在加点上太过严苛。一周目猫学派点出剑舞的一套就可以,也就是战斗栏的第一列。后续可以补上第二列点第一行的技能,第三列第二和第三行技能,第五列二、三、四行的技能。这十个技能都可以带上,配红色突变物。剩下的玩家可以根据自己喜好,比如操作跟不上的,可以点一些昆恩法印,提高容错率。因为巫师3的技能点比较富足,所以玩家不必在加点上太过严苛。一周目猫学派点出剑舞的一套就可以,也就是战斗栏的第一列。后续可以补上第二列点第一行的技能,第三列第二和第三行技能,第五列二、三、四行的技能。这十个技能都可以带上,配红色突变物。剩下的玩家可以根据自己喜好,比如操作跟不上的,可以点一些昆恩法印,提高容错率。配装技巧

战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。炼金选择雷霆和海克娜。护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。常用打法:闪避找空档轻击 回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜 回旋 食物。


猫学派技能加点推荐:

法印配备这方面我研究了很久,想要打出伤害,保证自己安全,必须要放弃炼金。猫学派技巧 愤怒控制两个非常好用。猫学派和轻攻击细节结合起来输出非常恐怖,重攻击点满猥琐蹭血输出不低。法印选择。一点玩偶大师,三点昆恩,我后悔点出主动三点了。三点浪费两点,一点就能有效果,在有肾上腺素的情况几乎用不到。重攻击一路必须满。

接下来打算点聚精会神。这个在对付群怪的时候非常好用,一开始就有一点肾上腺,可以做到开场不被搞特别惨。之后如果点球有余,我会选择点上中甲靠重攻击混。重攻击在这方面有点bug,就是不管你怎么打,只要闪掉了,重攻击肯定能中。而且伤害爆表。相比之下,轻攻击就晓得鸡肋。不如重的伤害高,相同情况不如重攻击安全不说,输出也不算太高。


巫师3猫学派技能加点及装备选择指南 巫师3猫学派的玩家想必有很多,近战肉搏的打击感才是这类动作冒险游戏的精髓,那么为了发挥猫学派的特点应该怎么加点呢?

猫学派,主要是以攻击高强为主,缺点是皮薄。附魔为“保护” 附记全部为“复原” 辅助有炸弹(因为任务中有和兰伯特杀过一个猫派的人,击杀后会有掉落的炸弹,推测猫派也喜欢使用,所以增加了炸弹数量)魔药辅助为:燕子、拉法德(因为皮薄,尽量使用药水弥补)、猫头鹰(活力恢复、看自己喜好)


猫学派技能加点推荐:

1、猫派想要打出伤害,保证自己安全,必须要放弃炼金。猫学派技巧 愤怒控制两个非常好用。猫学派和轻攻击细节结合起来输出非常恐怖,重攻击点满猥琐蹭血输出不低。法印选择。一点玩偶大师,三点昆恩,一点就能有效果,在有肾上腺素的情况几乎用不到。重攻击一路必须满。

  

2、接下来打算点聚精会神。这个在对付群怪的时候非常好用,一开始就有一点肾上腺,可以做到开场不被搞特别惨。之后如果点球有余,我会选择点上中甲靠重攻击混。重攻击在这方面有点bug,就是不管你怎么打,只要闪掉了,重攻击肯定能中。而且伤害爆表。相比之下,轻攻击就晓得鸡肋。不如重的伤害高,相同情况不如重攻击安全不说,输出也不算太高。