如何击败首领-容貌?
基础掉落为一个炸弹,用处蛮大的。炸宝箱石头、炸隐藏、炸石头箱子、炸老板、炸特别地形等都有用。总之,炸弹的用处很多。现在的炸弹虽说用处很多,但随便乱用的话不仅效率低,还比较容易出现炸弹短缺的情况,所以尽可能把炸弹用得有效率一点对游戏的进行很是有利。
多用炸弹炸宝箱石头、石头箱子和隐藏房这些比较容易给东西的地方,这是我的想法。现在的DLC加入了本层无限用的“金炸弹”,如果有特殊的道具配合的话还是很好用的。
以撒的属性其实不需要讲,因为太平均了,没有很特殊的地方。唯一一个相对特殊的可能就是3个心之容器了。
目前有3个心之容器的人物分别为:拉撒路、参孙、以撒。对拉撒路来说3个心之容器可能是负担,对参孙来说3个心之容器可能是攻击力,对以撒来说3个心之容器该看做什么呢?是具有一定恢复能力的生命力还是恶魔房换换乐的资本,相信不同的玩家有自己的看法。总之,以撒的初始生命力还是蛮不错的。
下面带来首领-容貌的击败方法。
容貌(The Visage)是一个忏悔中加入的首领。
行动模式
第一阶段
容貌开始会被一条150血量的锁链锁在一起,在锁链未被摧毁的情况下无法对其造成伤害。在这个阶段下,它只有一种攻击方式:
心脏会缓慢游走在房间内,而面具会始终面向角色并不断朝角色的方向移动,但面具无法离开心脏超过四节锁链的距离。当角色即将移动到面具的任何一个主要方向上时,面具可能预判角色位置并朝角色冲撞。如果面具冲撞时撞击墙体,则会向四周溅射出岩石碎粒,接着便会被心脏拉回身旁。
角色在面具旁边时,面具无法冲撞。
锁链只会在冲撞时拉长,而大部分时候会将面具与心脏保持在一个特定距离。
如果面具长时间没有冲撞,它会开始强行拖拽心脏直至角色的位置。
第二阶段
当锁链被摧毁后,面具与心脏彼此不受约束,这使得两者的行为出现了变化:
面具会在房间内自由走动,当角色走在面具的主要方向上时,面具会短暂地加速并追赶角色。
面具此时可通过攻击它的后背,爆炸伤害,穿透眼泪来对其造成伤害。面具拥有100点血量,被击败后会暂时停止活动,且不会对角色造成接触伤害。同时,被心脏拖甩时也不会发射眼泪。
心脏会主动回避角色,同时还会通过发射锁链来进行攻击:
朝面具射出锁链,一旦勾住面具,直接将面具拉扯至身旁,并横向发射螺旋血激光柱直至两者皆因反推力撞到墙面。
当面具停止活动时,不会发射激光柱。
朝面具射出锁链,一旦勾住面具,将面具朝四周甩开并不断缩短锁链长度直至碰到心脏,同时,面具还会朝外射出紫色眼泪。如果面具在碰触心脏之前撞击墙面,它会溅射出岩石碎粒并被直接拉到心脏旁边。
当面具停止活动时,不会朝外发射紫色眼泪。
朝面具射出锁链,一旦勾住面具,直接将面具拉至身旁并跳跃到角色的位置。在落地时会向周围散出岩石碎粒,同时朝对角线震出4条岩石震波。
朝角色射出锁链,一旦勾住角色则会强行将角色拉扯碰触心脏导致接触伤害。如果锁链没有成功命中角色,它会勾住墙体并将自身拉至墙面撞击出岩石碎粒及紫色眼泪。这种攻击方式只会在面具停止活动时使用,而且心脏比起其他攻击方式,它更青睐于使用这种攻击方式。
不像其它攻击种类,锁链直接命中角色并不会造成伤害,只会将角色牵扯至心脏处。
如果心脏使用锁链勾住炸弹,炸弹会立即引爆同时使心脏收回锁链。
第三阶段
当心脏血量减少到一半以下时,它的移动速度会变快且行为变得更加难以预测,同时攻击方式也会改变:
朝对角线发射一个会在触碰墙面时反弹且移动缓慢的巨大能量球。如果能量球接触到面具,面具会从背后射出一道紫色血激光柱,同时被反向朝面向方向迅速推进,当面具撞击墙面时会向周围散出岩石碎粒并朝四周八个角射出8颗紫色眼泪。
如果面具停止活动,能量球会自动朝面具移动,并重新激活面具使其恢复正常。
能量球是可被角色摧毁的,它拥有50血量。
心脏的所有攻击都会从这一招开始。
短暂停止移动并向四周散布一圈由16颗紫色眼泪组成的圆环。
当房间内同时存在三个能量球时,心脏会开始吸收能量球,吸收时会吸引角色,每个能量球都会为心脏回复一些血量。心脏在吸收完全部三个能量球时会向周围发射四个紧密的火环并斜向射出四道短距离的血激光柱。
无论血量如何,面具都会在这个攻击时停止活动。由于火环过于紧密导致无法穿过,角色可以通过躲在面具后面来躲避此次攻击。如果心脏在房间最左或最右时发动这个攻击,火环也会因为距离过远无法碰及房间另一侧而提前消失。
一旦心脏死亡,面具便会自此停止活动。
这就是打败这个首领的方法了。