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middle earth shadow of war好玩吗?

《中土世界:战争之影》好玩。

目录

一、中土世界的评分

二、显而易见的传承

三、联机的在线征服

四、游戏的特色系统

五、游戏的核心玩法

正文

一、中土世界的评分

中土世界:战争之影创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。在这部游戏里,在建筑之间,你可以跳得更远,爬墙的时候你的双臂可以比任何一个刺客组织里的刺客要跳窜的更高,你的奔跑可以出现开了二倍速的效果,可以说是非常的强悍了,其中独特的玩法和新颖的剧情让玩家和媒体们给出了9的高分。

二、显而易见的传承

继承自前作的宿敌系统,在本作中又加以完善,可以说是本作的最大卖点。种类繁多的兽人,各式各样的强项和弱点。同时索伦的军队还会依照玩家的打法而不断编组,招募不同的兽人。兽人之间又有着血亲兄弟,忠诚度,竞技场,副名等各式各样的玩法。在Bruz任务完成之后可以还解锁羞辱技能,然后各种虐待兽人。看兽人发疯真好玩。在宿敌难度下,玩家将总是面对自己难以预料的情况,这让游戏的挑战性和操作性上了一个台阶。

三、联机的在线征服

在线征服:你可以理解为MGSV的散装光盘,你带着自己的人去攻击其他玩家的堡垒,也就是工程战,和MGSV不同的在于玩家不能回防(个人觉得这个设定比较好在PS4和PC都能修改作弊的当前,如果玩家能回防PK的话势必又变成神仙打架),你抓的人不能再单机用。二这个模式亮点在于玩家通过一段时间可以培养出超级变态的守城士兵(免疫处决,远程免疫 受伤狂暴等等),但是反过来,如果你在在线模式中遇到个极其变态的守城将军你有本事干死她的话报酬可以很逆天的哦。这个模式过关同样奖励大量武器 装备 宝石 结算点,而且结算点量非常大,应该是后期刷大宝箱的主要模式。

四、游戏的特色系统

游戏中最有特色的系统当属“宿敌”,这也是《战争之影》的灵魂所在。游戏中的宿敌无所不在,例如小怪击杀你会晋升为队长、队长击杀你会升级,而被你击杀的队长会复活来找你复仇;兽人会通过言语故意挑衅并激怒你,走在大路上能看到其他玩家的尸体,你可以选择帮他们复仇,这些都是为了表现出玩家与AI的对立情绪,让你产生一种宿敌的感觉,毕竟在游戏中,大多人被敌人羞辱或者击杀后都会想办法回去报仇雪恨。

五、游戏的核心玩法

《战争之影》另一个有趣的核心玩法是“兽人宝可梦”,在养成要素也进行了扩充,从第二章开始,就可以收服各种各样的兽人为你卖命,通过升级让他们变得更强,继而指派他们进行各种任务,如攻城、刺杀敌人,亦或是作为保镖而随身行动。培育兽人的过程可谓是相当的“肝”,但这确实是一个有趣又有成就感的过程,喜欢《中土世界》系列的玩家至少有一大半都会把时间花在兽人养成上,这也是这款作品的核心特色。