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泰拉瑞亚如何安排全部npc满幸福度?

在泰拉瑞亚中,游戏里面的npc也和我们现实一样,拥有着幸福度,下面是泰拉瑞亚npc幸福度大全。

一、NPC幸福度

1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化:

①.喜爱环境/邻居 2

②.喜欢环境/邻居 1

③.讨厌环境/邻居-10

④.憎恶环境/邻居-2

⑤.无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10

⑥.25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤” 2

⑦.25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.82.

2.幸福度的影响:

①.幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:

②.每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税) 1/18(5.5555555555%),反之亦然

二、村镇安排

给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2 1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

1.海洋

渔夫、海盗 理发师渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。幸福度:理发师3,渔夫3,海盗5

2.沙漠

蒸汽朋克、机器侠 染料商,前期也可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠。幸福度:蒸汽朋克,5机器侠3,染料商3

3.雪地

机械师、哥布林 税收官幸福度:机械师5,哥布林4,税收官3。补充一点,幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔(其实除了向导幸福度都达到3了)

4.圣地

这个城镇用2 2的房子,可以肉后再建。NPC:巫师、派对女孩 护士、军火商肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠(反正肉前也没有蒸汽朋克和机器侠)

幸福度:巫师3(“不拥挤”、喜欢的环境),派对女孩5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境),军火商4(“不拥挤”、喜爱的邻居)

,护士5(“不拥挤”、喜爱的邻居、喜欢的环境)

5.地下

爆破专家、酒馆老板 裁缝幸福度:爆破专家5(不拥挤、喜爱的邻居、喜欢的环境),酒馆老板4(不拥挤、喜爱的邻居),裁缝3(不拥挤、喜欢的环境)

6.蘑菇地

蘑菇人 向导幸福度:蘑菇人4(喜爱的环境、喜爱的邻居)(蘑菇人似乎不受到不拥挤加成),向导2(不拥挤)

7.丛林

树妖、巫医 画家幸福度:树妖4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居),巫医4(不拥挤、喜欢的环境、喜欢的邻居),画家3(不拥挤、喜欢的环境)

8.森林

高尔夫手、动物学家 商人(其实不用隔这么远)幸福度:高尔夫手4,动物学家4,商人3


第一:泰拉瑞亚NPC幸福度与他们的邻居有关系。与相性较好的NPC成为邻居他们的幸福度会明显提升。例如NPC幸福度根据他们邻居的不同而发生的变化,喜爱邻居幸福度+2,喜欢邻居幸福度+1,而讨厌邻居幸福度-10。无家可归幸福度-10。

第二:NPC买商品的价格以及卖商品的价格,也会影响NPC幸福度。每增加一点幸福度,卖出的商品价格就会下降5%的。

第三:周围的环境以及同镇上的其他NPC幸福度,也会对NPC的幸福度有影响。例如,邻居太多会产生拥挤,幸福度会减0.8。所以,要想安排全部NPC满幸福度,需要从环境,邻居,工作等各种生活解决。希望各位玩的愉快!


给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2 1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。

目录:

一、海洋

二、沙漠

三、雪地

四、圣地

五、地下

六、蘑菇地

七、丛林

八、森林

一、海洋

1、npc:渔夫、海盗和理发师。

2、渔夫和海盗作邻居。理发师单开一间。

3、幸福度:理发师3,渔夫3,海盗5。

二、沙漠

1、npc:蒸汽朋克、机器侠和染料商。

2、前期玩家可以让护士、军火商代替蒸汽朋克、机器侠提高幸福度。

3、幸福度:蒸汽朋克5,机器侠3,染料商3。

三、雪地

1、npc:机械师、哥布林和税收官。

2、幸福度达到3的商人类型NPC会卖传送塔。这种方法能让所有商人NPC都卖传送塔,这样的话除了向导幸福度都达到3了。

3、幸福度:机械师5,哥布林4,税收官3。

四、圣地

1、npc:巫师、派对女孩和护士、军火商。

2、肉前没有圣地,军火商、护士可以住在沙漠,这个城镇用2 2的房子,可以肉后再建。

3、幸福度:巫师3,派对女孩5,军火商4,护士5。

五、地下

1、npc:爆破专家、酒馆老板和裁缝。

2、幸福度:爆破专家5,酒馆老板4,裁缝3。

六、蘑菇地

1、npc:蘑菇人和向导。

2、幸福度:蘑菇人4,向导2。

七、丛林

1、npc:树妖、巫医和画家。

2、幸福度:树妖4,巫医4,画家3。

八、森林

1、npc:高尔夫手、动物学家和商人。

2、幸福度:高尔夫手4,动物学家4,商人3。

以上就是所有NPC满幸福度的策略了,希望能帮到大家。