核心玩法是什么?
首先战略打法就是要经济碾压,必经经济起来了,其他东西还会差到哪里去?俗话说的好,有钱能使鬼推磨,没钱吃海味山珍都是穷装逼。郡国就是你所辖郡国每个月给你的收入, 贸易顾名思义,外交包含谈判产生的定期礼金或者附庸的收入等,其他就是领袖的身份了,大耳1500 袁绍2500 正常的2000;一次性收入包含:事件(完成任务),战争收入(打赢战争给的钱,占领城池给的钱,俘虏兵选项1给的钱)外交收入 谈判产生的礼金。这其中贸易收入,高低取决于贸易线路数量和贸易影响力。在后期高昂的贸易影响力下,四条线路产生了1.66万金的收益,所以贸易收入不可轻视。贸易线路多少基本靠改革和派系身份。贸易影响力收取决于:改革,领袖/储君/丞相的技能,郡国的建筑物。
首先战略打法就是要经济碾压,必经经济起来了,其他东西还会差到哪里去?俗话说的好,有钱能使鬼推磨,没钱吃海味山珍都是穷装逼。郡国就是你所辖郡国每个月给你的收入, 贸易顾名思义,外交包含谈判产生的定期礼金或者附庸的收入等,其他就是领袖的身份了,大耳1500 袁绍2500 正常的2000;一次性收入包含:事件(完成任务),战争收入(打赢战争给的钱,占领城池给的钱,俘虏兵选项1给的钱)外交收入 谈判产生的礼金。这其中贸易收入,高低取决于贸易线路数量和贸易影响力。在后期高昂的贸易影响力下,四条线路产生了1.66万金的收益,所以贸易收入不可轻视。贸易线路多少基本靠改革和派系身份。贸易影响力收取决于:改革,领袖/储君/丞相的技能,郡国的建筑物。。