如何培养双手战士?
首先在护甲上
分重甲双手和轻甲双手两种,重甲能抗防弓箭,还能有效抵御闪电及刀剑伤害,练高了除了大boss以外的怪基本打不动你。轻甲闪避移动快,回耐力也快,轻甲大剑是一个非常灵活的职业,楼主相当喜欢,耐力高意味着移动快走位顺,重击伤害高,重击又意味着硬直也就是控制,玩的好非常飘逸灵活,只是遇见弓兵和弩兵就怂了,打架时先利用自己跑得快去干掉弓兵,剩下的重甲敌人耍着玩
武器选择上
大剑喜闻乐见的既帅气又实用,大剑的中期perk“大势顺斩”30%对敌人造成反复的硬直和大量出血效果,硬直参照dota的卡尔的反复晕,出血伤害相当高,不像大斧慢慢流,这个流的比较快,说实话有了这个终极技能基本无所谓,实测对机械类和亡灵不会造成流血伤害但是会有硬直,值得一提,血腥斯卡大剑被标记为银剑,需要银锭强化,并且可以做出一个更强的版本,该版本我至今没有测试出效果,介绍比较模糊,我怀疑是bug了。
大斧,大斧的流血效果和他5%到15%的增加武器伤害效果决定了它才是双手武器里的王者,尤其在重置里,悔恨之斧的效果被重置,改为每当杀死敌人获得一半耐力,一半耐力!大家知道耐力直接影响攻击,满耐力下一个重击强盗可能死了,0耐力你砍十几刀都不会死!并且面板伤害得到提高,可以说是大斧玩家必备武器,乌斯拉德由于面板不太出色(打磨需要乌木。)没法坐第一宝座顺便提一下重置的乌斯拉德对精灵是50%额外伤害,斯格拉默之盾也改为抵御精灵的伤害(这对盾战是个不好的消息)。
战锤,老样子,破甲,最高破100%前面我也说了这是强盗重置,所以还是比较有用武之地的(雪精灵战狂和龙祭祀也穿护甲哟)它的最终技能是消耗一半耐力攻击到前面所有敌人并造成大硬直无视护甲,锤类武器特色大概就是涡轮神锤了,这把锤子被小小的强化50点吸耐力丧尽天良,还有几率附带麻痹效果。
野太刀,野太刀的攻击力低于大剑攻击速度快于大剑,由于乌木之刃被修正并划分为野太刀,开封后30点吸血配合野太刀蝴蝶之舞perk攻速丧心病狂,吸血不比双持吸血慢多少,乌木之刃也是相当容易获得,等到20级就行
护手剑,旧版本又称断裂剑,新增的特殊武器里只有这个最出色,因为重置增加了限时格挡的概念,在敌人做出攻击时及时地格挡住会减少格挡伤害并硬直对方,而护手剑可以把这个格挡伤害降低为0,虽然实际测试时格挡伤害是没了,但是敌人并没有perk上写的“降低