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特木尔天赋技能推荐

1、天赋技能

特木尔人送外号沙男,天赋技能的三个技能各有特色。第一个天赋CD短但需要精确的瞄准;

第二个天赋CD长但可以自动追踪,有更高的命中率;

第三个天赋CD适中,但需要配合大招使用。但对于大多数人来说呢,第二个天赋的自动追踪应该是更好用一些的,所以这里也是推荐第二个天赋技能。

2、天赋奥义

天赋奥义上推荐优先佩带第三个奥义,这样特木尔开启大招后可以多次使用F击飞敌人,无论是单排还是多排都可以实现稳定的控制。但特别需要提到的是,特木尔第三个天赋奥义除了自己会生成风之精灵,敌方沙男穿过大招也会获得风之精灵。

沙男本身的技能招式因为控制力极强,所以更需要配合攻击范围广的武器,所以沙男优先推荐使用长剑和阔刀,并且身上带一把太刀,在F命中后可以用长剑右键蓄力,基本是稳定命中的。

而当用大招盖住敌人,敌人往外走的时候,如果用长剑和阔刀很容易把人击飞,然后连不上后续连招,但如果这时候切换太刀右键蓄力就可以一直把人留在沙暴边缘,直接一套带走。

3、天赋印记

天赋印记方面,因为沙男的小技能很强且CD略长,所以优先推荐多带一些减CD印记,左边可以佩带每秒怒气

右边佩带精力上限

上面佩带打击怒气转换和受伤怒气转换

下面则可以佩带6个技能冷却速度


天赋技能

风之精灵(CD:10S):特木尔释放三个精灵护体,每个精灵可以抵消一次非爆炸类远程子弹。被命中的敌人会被旋风吹起,吹起的时间由残留的精灵数量决定,最多3秒。
风之精灵·追踪(CD:20S):发射的精灵将自动追踪敌人。
风之精灵·强袭(CD:14S):发射的精灵能够穿透敌人,并且在风之牢笼中可以进行反弹,反弹时会重新射向风之牢笼中的敌人。

大招,风之牢笼
放出一个环形的范围,周围敌人被小范围击退,环形墙壁上阻挡所有远程工具,除特木尔外的所有人进出牢笼都会减速持续15秒

天赋2特木尔的队友进出牢笼也不会受到影响。持续12秒
天赋3特木尔穿越风之牢笼自动生成风之精灵。持续12秒配合F技能的天赋3使用,大招流。


技能天赋:

风之精灵可以去进行抵抗远程的3次攻击,同时可以去进行吹飞敌人。

单排和三排都推荐选择默认,追踪和强袭目前来说用起来都很不束缚,没有默认的来说容错率大。

特别是单排,默认可以吹飞一个敌人,让你和你的队友形成以多打少。

奥义来说的话三排选择加持会比较好,让你的队友可以也在你的奥义中进行战斗。

单排来说就没有必要选择加持了,充能会更加好用,多了风之精灵,少了3秒而已。

魂玉搭配

特木尔因为风之精灵的存在,是不需要远抗魂玉的,全输出的去进行搭配攻击魂玉就可以了,拿太刀就搭配太刀魂玉,拿长剑就搭配长剑魂玉。