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特木尔天赋奥义推荐

第一个天赋技能【风之精灵】CD很短,但需要精确的瞄准。

第二个天赋技能【风之精灵·追踪】CD很长,但可以自动追踪,有更高的命中率。

第三个天赋技能【风之技能·强袭】CD适中,但需要配合大招使用。

加点建议:对于大多数玩家而言,第二个天赋技能的自动追踪更好用一些,推荐新手就带第二个天赋技能。

推荐带第三个奥义【风之牢笼·召唤】,特木尔在开启大招之后,可以多次使用F击飞敌人,无论是单排还是多人排位都可以实现稳定的控场效果。需要注意的是,第三个天赋奥义,除了自己会生成风之精灵外,地方沙男穿过大招也会获得风之精灵。

总之沙男天赋技能带第二个,奥义带第三个就好。沙男本身的技能因为控制力极强,更适合攻击范围广的武器,比如阔刀和长剑。


技能天赋

风之精灵可以去进行抵抗远程的3次攻击,同时可以去进行吹飞敌人。

单排和三排都推荐选择默认,追踪和强袭目前来说用起来都很不束缚,没有默认的来说容错率大。

特别是单排,默认可以吹飞一个敌人,让你和你的队友形成以多打少。

奥义来说的话三排选择加持会比较好,让你的队友可以也在你的奥义中进行战斗。

单排来说就没有必要选择加持了,充能会更加好用,多了风之精灵,少了3秒而已。

魂玉搭配

特木尔因为风之精灵的存在,是不需要远抗魂玉的,全输出的去进行搭配攻击魂玉就可以了,拿太刀就搭配太刀魂玉,拿长剑就搭配长剑魂玉。


天赋奥义如下

①单排推荐第三个奥义技能【赤练无明·逆鳞】,开启后如果敌人攻击你,等大招时间结束后,敌人也会受到同样的伤害但是没有眩晕效果。且在大招持续时间内,宁红夜可以进行攻击。一旦开启大招,就只能我打你。

②组排推荐带第一个天赋技能【赤练无明】,这个大招在释放五秒后,会眩晕范围内的敌人,在多人战斗的时候,这样一个附带控制效果的大招非常好用。

总之特木尔能和任何职业五五开,即:克制其他所有职业,同时被其他职业所克制。